- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Como será a tecnologia do futuro? Sejam bem-vindos aos campos de batalha de 2077: tanques LASER, mísseis inteligentes, drones e camuflagem ótica!
A guerra sim, muda!
Do dia 1 a 5 de Abril às 10h LIS / 06h BR
Controle veículos de combate ao qual neste momento são apenas conceito. Esta é uma nova guerra, com tecnologia digital e os mais avançados sistemas de arma e camuflagem.
Carro de combate "Minotaur"
Desenvolvido no final da década de 50 do corrente século, o Minotaur MBT é um dos melhores exemplos de carros de combate de sexta geração. Uma torre sem tripulantes, munições cinéticas de elevada precisão e mísseis, um complexo sistema de proteção ativa e ainda um sistema de camuflagem ótica que permite ficar invisível nas gamas de comprimento de onda visível e infravermelho.
O canhão de 140 mm com cano compósito dispara vários tipos de projéteis, incluindo APFSDS, projéteis de penetração cumulativa com fusível remoto multifunções e mísseis guiados capazes de detonar por cima do alvo. O Minotaur é um dos mais bem protegidos carros de combate do campo de batalha, capaz de sobreviver vários tiros ao mesmo tempo, e conduzindo operações com o máximo de segurança para seus tripulantes.
A armadura em redor do compartimento da tripulação é feita de um material compósito que não cria fragmentos secundários após penetração. Este carro de combate possui a mais pesada blindagem do campo de batalha, e possui ainda módulos de blindagem reativa nas secções frontal superior e inferior do casco, protegendo o Minotaur contra inclusive as próprias munições a curta distância. Para além da blindagem, o veículo está equipado com um complexo sistema de proteção ativa capaz de destruir a maioria dos sistemas de armas, incluindo munições cinéticas e mísseis guiados.
Veículo lançador de foguetes "Hydra"
O carro de combate de mísseis Hydra foi construído na base do Minotaur MBT. Este veículo não tem quaisquer meios de proteção, mas consegue enfrentar alvos atrás de cobertura sem necessidade de visual para o inimigo.
No compartimento de combate do Hydra está um sistema de monitorização e lançamento de mísseis de lançamento vertical, operação à qual pode ser feita em modo automático ou semi-automático. Para detetar e bloquear alvos fora do contacto visual, o veículo está equipado com um periscópio com um complexo sistema digital-ótico. O veículo possui ainda drones suicidas e de reconhecimento Série Gryphon. O sistema de proteção passiva no Hydra providencia proteção 360º no hemisfério superior contra munições cumulativas e mísseis.
Complexo "Harpy" de defesa antiaéreas
O complexo unificado “Harpy” de defesa antiaérea foi desenhado para detetar e enfrentar aeronaves de todos os tipos a baixa altitude, incluindo aeronaves não tripuladas e mísseis guiados.
A arma principal do complexo é um autocanhão com munições penetrantes, explosivas de fragmentação com fusível remoto e de contacto inteligente, assim como mísseis guiados. O Harpy possui mísseis terra-ar fire and forget e um LASER para deteção e abate de alvos ligeiros sem necessidade de input. O sistema de deteção é do tipo RADAR Aegis-11.
Drone pesado de ataque "Wyvern"
Desenhado para intercetar e abater aeronaves e efetuar sortidas de bombardeamento de elevada precisão. Este drone é controlado remotamente via canal encriptado.
A construção com materiais compósitos altamente avançados permitem ao drone suster elevadas forças G e ter uma manobrabilidade excelente mesmo quando perto dos limites. A construção modular antes do momento do lançamento permite uma flexibilidade sem igual, podendo ser configurado tanto para caça-intercetor, avião de ataque ou caça-bombardeiro. Os painéis de absorção de radiação permitem resistir a armas LASER.
"Gryphon-3" reconnaissance drone/loitering munition
Drone suicida e reconhecimento concebido por Israel e Grã-Bretanha. Este drone faz parte do complexo Hydra, sendo controlado remotamente via canal encriptado pelo atirador através de um monitor. O drone funciona tanto em modo automático como manual, mantendo definições de voo especificadas pelo operador. O sistema de propulsão assenta em um motor piezomagnético; no nariz do drone está uma câmera com várias lentes. Na fuselagem há ogivas destinadas à destruição de fortificações e veículos inimigos.
Insígnia comemorativa da participação no projeto
- Divisa
“SDI Forces - Minotaur”
10 assistências ou abates.
- Divisa
“SDI Forces - Harpy”
30 assistências ou abates.
- Divisa
“SDI Forces - Hydra”
50 assistências ou abates.
- Avatar SDI Forces
100 assistências ou abates.
- “Veteran 2077” - 300 assistências ou abates.
A Equipe Future Thunder