The Phantom Menace

A situação em redor da Ilha de Spitsbergen está a aquecer! Comande um moderno submarino e use todas suas ferramentas de deteção para anular a ameaça inimiga e tomar a iniciatica neste conflito fantasma. Controle torpedos, esconda-se dos SONAR inimigos e ataque com mísseis cruzeiro e balísticos! 

Do dia 30 de Outubro às 13h LIS / 10h BR ao dia 2 de Novembro às 09h LIS / 06h BR, combata a ameaça fantasma.

Neste evento você tem acesso a submarinos nucleares, com uma jogabilidade totalmente diferente das mais convencionais batalhas do jogo.

No evento, submarinos das seguintes nações estão presentes: URSS/Rússia, EUA e Grã-Bretanha. Cada um é diferente dos restantes em termos de desempenho, visibilidade e durabilidade.

“Yasen” (USSR/Russia)
“Yasen” (Rússia)
  • Profundidade máxima: 550 m
  • Velocidade máxima: Elevada
  • Nível de ruído: Elevado
  • Visibilidade: Reduzida
“Virginia” (USA)
“Virginia” (EUA)
  • Profundidade máxima: 350 m
  • Velocidade máxima: Média
  • Nível de ruído: Reduzido
  • Visibilidade: Reduzida
“Vanguard” (Britain)
“Vanguard” (Grã-Bretanha)
  • Profundidade máxima: 450 m
  • Velocidade máxima: Média
  • Nível de ruído: Médio
  • Visibilidade: Média

Para entrar no evento necessita apenas de selecionar um navio na tripulação. A nação corresponde à selecionada no hangar. 

Missão “Underwater Hunting”

Tarefa: usar SONAR ativo e passivo, detetar e destruir a equipe inimiga por completo.

Missão “Threat Prevention”

Ambos os lados procuram usar seu armamento nuclear! Para lançar os mísseis nucleares tem de chegar ao ponto e fazer uma curta preparação antes do lançamento - não permita que o inimigo consiga lançar os mísseis primeiro!

Pressione F1 para mais informação acerca dos controles do submarino, seu armamento e SONAR.

Aqui estão algumas funcionalidades e como as usar:

SONAR

  • A única forma de detetar os oponentes abaixo da linha de água.
  • Dois modos de SONAR estão disponíveis:
    • Passivo - deteta o ruído dos motores dos submarinos inimigos a uma curta distância, mostra a direção e ajuda a navegar aquando submerso.
    • Ativo - revela a localização do seu submarino ao inimigo mas também deteta submarinos inimigos a longas distâncias.

Visibilidade

  • Os submarinos criam ruído durante o movimento. Quanto mais rápida a rotação da hélice, maior o ruído criado e maior a distância a que um SONAR passivo o deteta. O lançamento de um torpedo também cria ruído!
  • A deteção ao usar SONAR ativo varia de acordo com a dimensão e posição abaixo da superfície do submarino inimigo. Um submarino que está junto à superfície da terra é muito menos visível, mas está limitado na manobrabilidade.

Torpedos

  • Cada submarino está equipado com torpedos. O torpedo lançado está apoiado com uma câmara perto do torpedo para ajudar o jogador a controla-lo.
  • Os torpedos também estão equipados com SONAR ativo e passivo, e funcionam de forma similar aos do submarino em si.
  • O SONAR ativo mostra o torpedo e aumenta a chance do inimigo o detetar e eventualmente escapar, mas também permite ao jogador ativar o sistema de homing em vez de guiar manualmente o torpedo em direção ao alvo.

O evento não está disponível em Linux, e apenas está temporariamente em Xbox One.


O Comando de Submergíveis do War Thunder

 

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