
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Todas as munições no jogo - de veículos terrestres, navios e aeronaves, têm agora o seu próprio volume. Saiba mais acerca das melhorias ao modelo de dano da mais recente atualização.
Olá!
Para além de novos veículos, mapas e erros corrigidos, na atualização Raining Fire introduzimos uma funcionalidade muito importante para todos os modos de jogo. Anteriormente as munições não tinham qualquer volume. Cada projéctil era um ponto material que reagia com as balísticas do protótipo da vida real, e após contacto com o inimigo, seguia-se uma complexa simulação do projéctil no ponto de contacto. O projéctil, como se tratava de um ponto, em alguns casos penetrava onde na vida real não é possível, por exemplo, um ricochete para baixo do anel da torre, destruindo módulos e abatendo toda a tripulação.
Nós decidimos corrigir isto. Na atualização Raining Fire todas as munições do jogo a partir de 15 mm são simuladas por vários raios ao mesmo tempo, indicando as verdadeiras dimensões da munição para cálculos mais detalhados do dano - na blindagem e atrás. Projécteis de grande calibre são modelados adicionalmente com dois círculos. Agora o projéctil não pode penetrar onde fisicamente não cabe. As alterações afetam todos os veículos terrestres, navios e aeronaves no jogo, tanto AI como de jogadores, incluindo antiaéreas.
Agora é possível simular os mais diversos cenários do dano de qualquer munição no jogo - a proteção de análise está também disponível para aeronaves. O nosso jogo favorito ficou ainda melhor!
A Equipe War Thunder
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