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Guerra Mundial: Segunda época!
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Olá, nós estamos a preparar o lançamento da nova época da Guerra Mundial e não está limitada a novos cenários. Agora poderá combater com veículos totalmente pesquisados, os comandantes serão recompensados e as missões serão mais diversas, incluindo novos exércitos e mecânicas. Vamos falar acerca das novidades da época Attack from the Sea.

Capacidade de combate máxima

Para os jogadores, uma das dificuldades do modo Guerra Mundial era a necessidade de ter mais veículos para diferentes batalhas. No caso de não os terem, os jogadores recebiam veículos sem quaisquer modificações. Isto frequentemente levava à perda de veículos valiosos nas mãos de jogadores inexperientes.

Aqui tem um carro de combate, avião ou navio pesquisado!

Agora antes de uma batalha, receberá veículos com todas as modificações mesmo se não tiver quaisquer veículos da nação em que está a jogar.

Agora não vamos apenas excluir situações indesejáveis com a perda de veículos raros, mas também simplificar a participação nos modos Guerra Mundial para todos os jogadores.

Grupos de veículos

Com a abertura das portas ao modo Guerra Mundial a todas as nações, não nos esquecemos de adicionar diferentes veículos. Agora os exércitos não estarão representamos apenas por modelos específicos, mas grupos com composição virtual - uma escolha de vários modelos que podem ser usados.

A nova mecânica permitirá atrair muitos veículos raros para participação nos cenários da Guerra Mundial, incluindo premium e veículos de evento.

E é assim que vai funcionar! No período de preparação, poderá escolher um dos veículos de cada grupo representado no exército. Os veículos selecionados serão dados com todas as modificações, armamento suspenso e até mesmo tripulações extra se houver muitos grupos no exército.

Os jogadores que não tiverem veículos pesquisados receberão veículos tom todas as modificações mas sem a opção de escolha.

No modo World War você vai estar 100% capaz de combater!

[ Battle Respawn Rules ]

Novos exércitos

As esquadras chegaram ao modo Guerra Mundial, mas não vão providenciar ajuda apenas no mar - vão fazer muito mais!

Desembarque de exércitos

O desembarque de exércitos é capaz de empurrar um grupo e movê-lo para o sítio certo. Um exército útil é, claro, vulnerável a ataques que causem a perda total dos mesmos. O risto é compensado pelo fator surpresa!

Grupos de Fusileiros

Os clássicos barcos, contratorpedeiros e cruzadores vão ajudar a ganhar superioridade no mar. A esquadra de cruzadores é capaz de efetuar bombardeamentos na costa, permanecendo invulnerável às forças em terra.

Artilharia de costa

A artilharia de costa é um exército estático mas não menos perigoso. Pode causar danos severos em qualquer navio e pode ser um alvo importante para a operação.

Use suas habilidades táticas para tornar seus exércitos funcionais!

Novas missões

Com os novos exércitos, a variedade de missões possíveis vai expandir significativamente.

Ataques a navios de desembarque e comboios, defesa aérea de artilharia costeira, raides a cruzadores pesados - a ordem pode ser dada se acreditar nos seus membros de esquadrão para conseguir a vitória!

[ Variantes de missões ]

Recompensas aos comandantes

Comandantes, a sua contribuição para a vitória é mais que notável! Agora poderá competir por prémios valiosos mostrando sua atividade e eficiência no gerenciamento de exércitos.

Cada tipo de ação na operação garante 1 ponto de atividade (não mais de um por minuto) e no final da operação o esquadrão ganhará classificação que será distribuída em proporção com a atividade ganha entre todos os comandantes:

200


Vitória na campanha

40


Derrota na campanha

5


Cada vitória em batalha

1


Cada derrota em batalha

As classificações recebidas serão salvas num registo de comandantes em separado para esta época, e os melhores comandantes serão generosamente recompensados.

Nós aconselhamos opimização à estrutura de comando de seu esquadrão para que cada comandante individual possa receber o mais que merecido rating!

Outras alterações importantes

Nós também reformulámos os marcadores nas batalhas e efetuámos muitos melhoramentos!

Lista de alterações:

  • Armadas no modo Guerra Mundial estão representadas no modo RB com marcadores, velocidade de arcada e multiplicadores de controle com velocidade de torpedos de arcada.
  • Novas mecânicas - exércitos de desembarque e fogo de artilharia de esquadras de cruzadores.
  • Alterados os marcadores de veículos terrestres em batalhas terrestres - os marcadores de inimigos detetados têm dimensão reduzida e estão mais alto. Os alvos da missão possuem um marcador especial.
  • Novas unidades AI - lanchas de desembarque das classes Daihatsu, G-5, canhão de 37 mm Type 1, transporte Isuzu Type 94.
  • Novo sistema de atribuição de veículos em batalha - grupos de veículos. Agora cada exército não contém apenas unidades específicas mas grupos de veículos. Na fase de preparação o jogador terá slots de tripulação temporárias adicionais (sem habilidades) se houver mais grupos de veículos que no hangar. Um jogador pode definir apenas um veículo de um grupo para uma tripulação - um veículo proposto ou escolhido, se estiver pesquisado e adquirido pelo jogador. Em batalha os jogadores terão sempre veículos com todas as modificações e todos os armamentos disponíveis.
  • As mecânicas de equipar grupos de aeronaves nos aeródromos foi alterada. Agora o comandante não necessita de escolher o armamento suspenso. Os caças com rockets e bombas, necessita de definir sua função. Por exemplo, um caça pode intercetar bombardeiros e um avião de ataque pode atacar alvos de superfície.
  • Implementado um novo sistema de recompensas para todos os jogadores com base no desempenho de tarefas específicas e não na tabela final.
  • Implementado um novo sistema de recompensas para comandantes de esquadrão. Para cada nação na operação cada comandante recebe um ponto de atividade (não mais de um por 60 segundos), e nos resultados da operação, o esquadrão recebe uma classificação (200 pela vitória, 40 pela derrota, 5 por vitória em cada batalha, 1 por cada derrota em batalha) distribuída proporcionalmente por todos os comandantes com atividade na operação.
  • Adicionada probabilidade de vitória à descrição da batalha automática.
  • Adicionadas mecânicas para derrotas técnicas - se os comandantes de uma parte não estiverem ativos (não controlarem quaisquer exércitos) durante 20 minutos, seus esquadrões terão uma derrota técnica.
  • Agora de forma a participar no modo Guerra Mundial, você necessita de ter 20 membros no esquadrão com pelo menos Nível III em uma nação. O nível máximo de veículos em cada jogador no esquadrão pode ser visto na página de esquadrão na secção Guerra Mundial.
  • Adicionadas várias zonas de recarregamento para missões de comboios navais e terrestres, defesa e defesa aérea.
  • Removidos pontos de captura em missões de defesa aérea e adicionadas zonas de recarregamento.
  • Canhões antitanque têm agora em consideração obstáculos, incluindo árvores e arbustos na pesquisa de alvos.
  • Corrigido um erro onde em alguns casos, os jogadores não recebiam pontuação com base nos resultados nas batalhas.
  • Corrigido um erro onde os exércitos terrestres eram capazes de entrar em batalha através de obstáculos, por exemplo, um rio.

A Equipe War Thunder

 

 
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