- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Conquiste a superioridade destruindo portos e afundando navios e comboios inimigos.
Sortidas com aviões requerem pontuação fixa. Os respawns de navios com mínimo de BR 4.7 requerem pontos dependendo do BR. A quantidade de respawns é ilimitada e pode entrar com a mesma unidade várias vezes, mas cada entrada custa Silver Lions dependendo dos custos de reparação respetivos.
Confronto Prolongado Naval
Nós convidamos todo o mundo a participar nos confrontos prolongados navais em cenários totalmente novos
Do dia 20 a 23 de Setembro às 08h LIS / 04h BR
[Enduring Confrontation] Saipan (AB)
O final do evento pode ser alterado. Os custos de respawn podem ser alterados durante o período de testes.
No Confronto Prolongado Naval, as batalhas serão feitas em redor dos portos que são objetivos chave da missão. As equipes receberão pontos por capturarem e segurarem os portos e também por completarem outras missões. A equipe que alcançar primeiro 15 000 pontos ganha.
- Alinhamento necessário: Navio com BR 3.7 - 4.3
- Alinhamento com unidades aceitáveis: Aeronaves e navios de BR 1.0 - 5.7
A quantidade de respawns não está limigada e pode entrar com a mesma unidade várias vezes, mas cada vez que o fizer custa Silver Lions, que dependem do custo de reparação. Os aviões requerem quantidade fixa de pontos. Os pontos necessários para entrar com navios de BR mínimo de 4.7 dependem do BR.
Cenários
Novo cenário para Confronto Prolongado: Comboios Navais.
Na fronteira do mapa surgirão comboios rumo aos portos da respetiva equipe. Enquanto o comboio estiver ativo, a equipe aliada tem pontos de partida perto dele. A equipe inimiga também terá pontos a uma certa distância do comboio. O número de navios do comboio depende do número de jogadores e dimensão dos portos ao qual rumam.
Novo cenário para Contronto Prolongado: Ataque ao Porto.
Cada equipe tem 3 portos no começo da missão. Cada porto tem vários navios AI que o vai defender. Cada porto está imediatamente disponível para os jogadores capturarem e não haverá tarefas adicionais para captura de portos. Se o comboio alcançar o respetivo porto, é muito provável que os navios AI deste porto atacarão um dos portos adversários e os jogadores que os ajudarem receberão pontuação adicional.
Bombardeiros navais
No caso de um comboio estiver ativo, a equipe adversária pode ter um bombardeiro que irá atacar e destruir o comboio. A lógica segue a linha de funcionamento dos bombardeiros que bombardeiam as bases, mas neste caso será os comboios.