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Guerra Mundial - Questões dos desenvolvedores

Após analisarmos as opiniões dos jogadores acerca do novo modo Guerra Mundial, nós gostaríamos de esclarecer algumas questões acerca deste modo, e o que esperamos fazer no futuro próximo.

Queremos também lembrar que neste momento estamos na fase de teste inicial onde um grande número de jogadores deverá apontar problemas não detetados na fase de teste restrito.

Interface

— Q. É muito difícil entrar em batalhas devido à lista estar sempre a atualizar. Está planeado melhorar a interface?

A. Este tipo de problemas com a lista de batalhas surgiu no começo do teste em massa. Nós consideramos prioritário melhorar a interface para procura de batalhas e esperamos resultados no próximo lançamento. Nós também consideramos implementar ''batalhas rápidas'' ao filtro.


— Q. Talvez seja possível simplificar a preparação da batalha? É muito difícil atribuir um veículo ao alinhamento para cada batalha.

A. Nós já temos este tipo de mecânica! O botão gerar alinhamento de veículos no canto inferior direito da janela de preparação.


— Q. Teremos modos Guerra Mundial sem marcadores?

A. Não temos planos neste momento. Nós acreditamos que a implementação de marcadores limitados (casos em que a tripulação vê o adversário diretamente) é a forma adequada para unificar ambos os modos Arcada e Realístico, mantendo um razoável nível de complexidade para todos os jogadores.


Equilíbrio

Q. Porque razão há uma tamanha vantagem para as equipes?

A. A Guerra Mundial simula o confronto das operações por inteiro, e não as batalhas individuais, por isso, haverá situações onde necessita de combater forças superiores. A carência de equilíbrio é um importante fator deste modo. Ao mesmo tempo, nós esperamos que todas as operações tenham uma chance de vitória para ambos os lados, e nós continuamos a melhorar o equilíbrio das operações neste sentido.

Os jogadores que escolherem as batalhas têm a possibilidade de escolher o lado que querem. Os jogadores que participarem em batalhas mais desafiantes ganharão mais pontuação.


Q. É claro que há desequilíbrio nos veículos e munições em algumas batalhas. Eu posso receber bombardeiros sem bombas ou simplesmente entrar com um carro de combate com dezenas de antiaéreas…!

A. Os veículos e munições serão determinados pelo comandante. Cada comandante tem os seus próprios truques táticos e tarefas estratégicas específicas. Por exemplo, aviões de ataque podem ser enviados sem bombas para promover o domínio do espaço aéreo. Isto também poderá ser um erro do comandante, ou até para induzir erro no adversário, tal como acontece na realidade.

Isto é um elemento muito importante do modo Guerra Mundial e tentámos torna-lo o mais interessante possível. Ao escolher a batalha, como nos exemplos acima, todo o mundo pode ver que os aviões de ataque não possuem bombas. Se não estiver satisfeito com a escolha do comandante, poderá escolher outra batalha disponível com condições diferentes.


Q. Nós vemos muitas batalhas, mas pode haver poucos participantes nas missões e por vezes o inimigo deixa a batalha. Claro que isto é uma forma fácil de vencer e ganhar pontuação global, mas é aborrecido.

A. Isto é um problema de equilíbrio entre os esquadrões que estão jogando e estamos atentos ao assunto. Esta semana já implementámos requerimentos para criar uma operação com um número mínimo de participantes no esquadrão, pelo que permitirá reduzir o número de operações com poucos participantes. Este passo irá tornar as batalhas mais preenchidas e interessantes.


Economia

Q. Eu sei das recompensas da época, mas consideram que as recompensas por batalha sejam muito reduzidas?

A. As recompensas do modo Guerra Mundial são consistentes com os ganhos das batalhas terrestres. Por exemplo, as recompensas da Batalha de Vitebsk corresponde aos ganhos dos veículos de nível I-II.


Q. Como os 20 jogadores mais ativos do esquadrão participando na Guerra Mundial podem ser escolhidos para receber os prémios? Isto estará disponível para os oficiais responsáveis pela estratégia nos mapas que não participam nas batalhas?

A. Há dados estatísticos no painel visível na secção Guerra Mundial. Os jogadores serão ordenados por classificação, que também será adicionada à classificação do esquadrão na tabela de esquadrões.

Em relação aos oficiais, poderá haver 128 oficiais num esquadrão e para os recompensar seria estranho e levaria a abusos do sistema. A principal tarefa do oficial é ajudar os jogadores a fazer o mais correto, permitindo-lhes ganhar batalhas e tornando o esquadrão mais forte através da atração de novos jogadores. O sucesso, reconhecimento e popularidade do esquadrão é a recompensa do comandante. Nós estamos pensando em adicionar mecânicas para a identificação de comandantes bem sucedidos no futuro, mas temos outros elementos para melhorar e desenvolver neste momento.


Alterações e correções planeadas

  • Requerimento no número mínimo de membros no esquadrão para criação de operações para 20 membros. Isto reduzirá o número de operações com muito poucos jogadores.
  • Desativação da atualização automática de batalhas na lista de batalhas. Em vez disto haverá um botão de refresh.
  • Ativação da proteção de spawn que existe nas batalhas aleatórias.
  • Simplificação da lista de batalhas eliminando quaisquer batalhas sem veículos e que não começaram ainda.
  • Preparação de mecânicas de reserva de lugares em batalhas para squads. Como a preparação para a participação na batalha demora algum tempo - não serão permitidas situações os jogadores ficam impedidos de participação independentemente de entrarem na sessão há pouco ou muito tempo. 

Não se esqueça do quão importante é usar a sua própria unidade em batalha! Apenas no caso de não ter unidades específicas pesquisadas é que deverá usar as unidades dadas pelo jogo.

Mais informação acerca do uso de unidades na wiki

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