- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Algum tempo atrás publicámos um devblog com informação acerca do novo sistema de rating para competições automatizadas. Entretanto, os jogadores que participam em torneios têm ganho pontos e preencheram a rating leaderboard nos diferentes modos de jogo - isto ajudou-nos a desenvolver um sistema de Ligas - conjuntos de competições que estão divididas em três divisões com base na classificação dos jogadores.
Divisões da War Thunder League
Cada uma das três divisões é baseada em certos níveis de classificação que dependem da experiência e sucesso que os jogadores possuem. Este sistema está desenhado para evitar que jogadores experientes confrontem jogadores novatos que começaram a sua carreira nos eSport.
Jogar na War Thunder League vai influenciar a classificação inicial e permitir mover de uma divisão para outra:
- BRONZE War Thunder League III — divisão inicial onde os jogadores com classificação mínima dão os primeiros passos. Mais de 200 torneios em todos os modos de jogo com prémios de até 75 000 GE por época.
- SILVER War Thunder League II — divisão para os ciber atletas com classificação mediana. Mais de 250 torneios com prémios de até 450 000 GE por época.
- GOLD War Thunder League I — Divisão de topo para os jogadores com maior classificação. Cerca de 250 torneios com prémios de até 1 200 000 GE por época.
As correntes competições são a sua classificação antes de começar a War Thunder League. Ganhe pontos agora para poder entrar numa divisão superior.
Nós planeamos começar todas as divisões da War Thunder League até ao final de Março. Estas competições vão substituir quase todas as competições disponíveis neste momento, com excepção das corridas aéreas e competições navais.
Seasons of the War Thunder League
Cada época consiste em fases semanais e decorrem durante 3 meses. No final de cada época da War Thunder League, haverá uma fase especial, as Grandes Finais, onde os vencedores serão determinados.Todos os jogadores que se registraram em qualquer competição receberão um bónus de 1000 pontos. Isto permitirá jogar na Silver division da War Thunder League.
As competições da War Thunder League vão estar disponíveis em diferentes servidores em fuso horários:
- Leste, servidor RU, das 07:00 UTC to 12:00 UTC.
- Europa, servidor EU, from 17:00 UTC to 21:00 UTC.
- América, servidor US, from 22:00 to 02:00 UTC.
Os jogadores poderão escolher qualquer competição com base no servidor e altura da competição, sem quaisquer restrições.
Regras da War Thunder League
- As regras básicas da War Thunder League são reguladas pelas regras individuais de cada competição decorrendo durante a época.
- Durante uma época, os jogadores poderão ser promovidos/despromovidos de divisão com base na sua classificação;
- Durante uma época, os jogadores poderão alterar os nomes das equipes e acordo com as regras das competições disponíveis em tss.warthunder.com;
- Os Organizadores da Liga podem definir gamas de classificação das divisões, alterar as regras e prémios de cada nova época;
- No final de cada época, os Organizadores das Ligas irão anunciar a programação e regras das Grande Finais das divisões.
Modos e formatos das competições:
- Competições Aéreas nos modos Arcada, Realístico e Simulador nos formatos 1 vs 1, 2 vs 2 e 4 vs 4;
- Competições de Carros de Combate nos modos Arcada, Realístico e Simulador nos formatos 1 vs 1, 2 vs 2 e 4 vs 4;
- Competições Combinadas nos modos Arcada, Realístico e Simulador no formato 4 vs 4.
No futuro planeamos adicionar competições navais nos modos Arcada e Realístico.
Tipos de bracket da War Thunder League:
- Eliminação Simples - formato 1 vs 1;
- Eliminação Simples com Fase de Grupos - formato 1 vs 1;
- Eliminação Simples com Fase de Grupos - formato 1 vs 1 e 2 vs 2;
- Sistema Suíço - formato 1 vs 1, 2 vs 2 e 4 vs 4.