- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Caros jogadores,
Temos outra ronda de questões e respostas com o produtor do War Thunder Vyacheslav Bulannikov!
Força Aérea
Q. A França também completou e operou o famoso He-177 A-3 sob a empresa SNCASE. Irão estas variantes ser adicionadas como unidades premiums ou de evento? Talvez o He-274 que também foi concluído?
R: O He-274 não foi usado como bombardeiro, pelo que as chances são mínimas. Dar o He-177 à França significa que deveremos também coloca-lo nos EUA e Reino Unido, pois também os operaram e testaram. Neste momento não temos tais planos. Deixem a Alemanha ter diversão que merecem com o já há muito esperado 177.
Q. O nível VI levou a muitos veículos mais modernos, mas o jogo continua cerecendo de muitas máquinas da guerra como variantes B-26 Marauder, P-51B/C, Avro Manchester, Fairy Battle, Westland Lysander, Boulton Paul Defiant e outras como versões bombardeiro do Mosquito e versões iniciais do Blenheim. Há planos para tais máquinas?
R: As máquinas listadas são possíveis. Nada está excluído.
Q. É possível o Fiat G.59 para a Itália? Tinha canhões e um motor Rolls Royce Merlin Engine. Talvez como premium?
R: De acordo com a nossa pesquisa, apenas uma maquete do canhão foi construído para a Síria. Nós não temos provas definitivas se o canhão realmente existiu. Algumas fotos Sírias mostram metralhadoras. O avião foi usado maioritariamente como aeronave de treinamento e estava armado com duas metralhadoras Breda. Fraco para o nível. Outros premiums interessantes estão planeados para este nível.
Q. O modelo alemão do P-47 não parece estar correto. O P-47 capturado pelos alemães eram da versão Razerback, não dos com a canóplia em bolha. Têm planos para corrigir este modelo?
R: O modelo será atualizado com a reformulação dos modelos dos P-47 que virá eventualmente. Tanto os jogadores como desenvolvedores querem a versão icónica Razorback no jogo.
Forças terrestres:
Q. Iremos ver mais AAAP de nível mediano como a AMX-13 DCA (dupla de 30 mm) e a Type 61? O Japão e a França podiam definitivamente ter algum amor com mais antiaéreas.
R: Infelizmente houve algumas dificuldades na pesquisa de informação em relação a antiaéreas, mas não excluímos a sua introdução no jogo. Um protótipo japonês com um canhão universal de 76 mm pode ser interessante.
Q. Há mais blindados pesados norte americanos planeados? Talvez premiums? Há ainda o T26E5 e do T30 de 155 mm para ser explorado juntamente com outros.
R: Sim, há planos para carros de combate pesados norte americanos, pelos menos dois. Quais dois, não queremos dizer ainda :).
Q. As forças terrestres japonesas nos níveis V e VI carecem de muitas opções que possam ser implementadas devido a razões históricas, mas há ainda muitas variantes dos protótipos do STB-2/3/4/5 e 6 assim como modelos desde Type 74 B ao F models e variantes Type 74 G/Kai que podem ser divididas dos STB-1 e Type 74. Têm planos para introduzir mais variantes destas máquinas? Talvez uma variante do STB como premium de nível V?
R: Infelizmente, há simplesmente demasiada pouca informação nestas máquinas, incluindo detalhes de aparência dos modelos específicos, que são muito similares em termos de forma e características. Até agora, não considerámos adicionar mais variantes devido a esta razão.
Questões provenientes da comunidade da Húngria:
Q. Há chances de ver unidades húngaras no jogo? Se sim, em que árvores estariam?
R: Há chance, muito provavelmente como amostrasindividuais, talvez como premiums de outras nações.
Q. Planeiam introduzir sistemas de deflexão de ATGM?
R: Há ideias sendo consideradas.
Q. Há dificuldades técnicas que previnem a implementação de afterburners?
R: Tanto quanto estamos cientes, não.
Q. Podemos esperar a funcionalidade de rewind nas repetições em breve?
R: "Soon" - Pouco provável
Q. Planeiam introduzir os chamados Nível 0 que consistiria em blindados da Primeira Grande Guerra e/ou período entre as guerras.
R: Não temos planos para isso neste momento.
Q. As balísticas das munições das aeronaves e blindados estão modeladas corretamente?
R: Estão detalhadas o suficiente para os nossos objetivos, se tomarmos em consideração os requerimentos da velocidade (numa batalha pode haver milhares de balas ao mesmo tempo), isso necessita de alguma otimização.
Q. Como é calculada exatamente a atividade de batalha? É um mistério entre os jogadores.
R: Nós usamos uma fórmula relativamente complicada, mas podemos dizer que a atividade em combate é diretamente proporcional aos pontos ganhos em batalha e inversamente proporcional ao tempo total da batalha.
Você pode direcionar as suas questões aos desenvolvedores no nosso fórum oficial no tópico Questions to the Team.
Comentários (5)
quando vocês vão trazer o sturmtiger ou a jagdpanzer-E100 para o war thunder ?
O Sturmtiger até pode vir ,mas seria bem chato esperar seu reloud e para o jogador atingido por ele então talvez seja meio difícil ,quanto ao Jg.Pz. E-100 esquece ,eles já fizerem oque podiam botando o E-100 com a torre do maus e estão planejando remover o Tiger2 105 e o panther ll.
Ultimosuspiro, o que seria mais que correto,mas tem um detalhe existiu panther com o sistema de visão noturna,é só tirar do pantherII e colocar no pantherG ou A ou o F
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