- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Esta atualização traz 3 formidáveis aviões topo-de-gama, incluindo o F-111A que bate recordes de armamento! Todas as nações no jogo receberam pelo menos um novo veículo, incluindo a Rainha da Batalha M109 para várias nações, o Type 81 (C) para o Japão, o Vickers Mk.11 para a Grã-Bretanha e o incrível Object 775 para a URSS! Chegaram também helicópteros com Spike e o MH-60L DAP, couraçados premium para a Grã-Bretanha e o Japão. Várias novas mecânicas foram implementadas, assim como o novo mapa adaptativo Flandres.
Veículos terrestres: Rainha da Batalha, SAM japonesa e tanque leve britânico
Todas as nações no War Thunder receberão um veículo terrestre esta atualização! Adicionámos a M109, a verdadeira rainha da batalha dos EUA, Grã-Bretanha, Alemanha, Itália e Israel nas versões M109A1, M109G e M109! Além disso adicionámos também o Type 81 (C) para o Japão, o grande Vickers Mk.11 para a Grã-Bretanha e o espalmado Object 775 para a URSS. Em geral, há mais de 15 veículos terrestres esta atualização.
Aviação: Novo recordista de armamento
Dê as boas-vindas a novos aviões: o F-111A Aardvark para os EUA, o JH-7A para a China e o MiG-29G para a Alemanha — 3 jatos de topo formidáveis. O F-111A consegue carregar 50 bombas de 500 lb, 26 de 750 lb e vários tipos de bombas e 456 Mighty Mouse, novo recorde no War Thunder!
O lendário Black Hawk chega à árvore norte americana na versão especial MH-60L DAP! Além disso a Itália recebe o AH-129D e a França o Tiger HAD Block 2, ambos com Spike. Em geral, estes helicópteros vão elevar as respetivas nações a um novo nível.
Adicionámos dois couraçados premium para a Grã-Bretanha e o Japão, que estão disponíveis para comprar na loja: O HMS Iron Duke britânico e o MIJ Yamashiro japonês! Estes couraçados foram construídos na Primeira Grande Guerra e são muito fortes contra adversários do mesmo calibre. Além disso, vários navios foram adicionados à URSS, Alemanha, Itália e França.
Adicionámos novas meânicas a munições APFSDS e APDS. Os invólucros que se separam depois do disparo têm agora o próprio modelo de dano e podem percorrer até 1 km e penetrar blindagem fina! Também adicionámos três modos a mísseis IR: fotocontraste, infravemelho e automático.
Vários tipos de arbustos podem agora ser destruídos por tiros de metralhadora.
O mapa Flandres foi adicionado à rotação de mapas! Este mapa é especial - os objetos mudam de acordo com o nível da partida. Por exemplo, se estiver usando veículos da Segunda Grande Guerra, verá dirigíveis e edifícios antigos, mas se estiver usando veículos modernos haverá um avião de transporte moderno!
Novos mapas e missões
- Adicionada [Operation] Southeastern City a batalhas aéreas realísticas: o mapa para batalhas terrestres depende do nível da partida; localização das bases depende do nível da partida; número de bases possíveis aumentado.
- Adicionado mapa Flandres (para batalhas terrestres).
Alterações a mapas e missões
- Removidas as seguintes missões:
- [Conquest #3] Cargo port;
- [Domination] Port Novorossiysk;
- [Conquest #1, #2, #3] Fields of Normandy.
- [Conquest #2, #3] Ash River
- Movidos pontos de partida para veículos terrestres e pontos de captura:
- [Conquest #1, #3] Alaska
- [Battle] Alaska
- [Battle] Tunisia
- [Domination #1] Tunisia
- [Battle] Normandy
- [Conquest #1, # 2, #3] Normandy
- [Battle] Ardennes (Verão/Inverno)
- [Conquest #1, #2, #3] Fire arc
- [Battle #1] Fire arc
- [Domination #1] Fire arc
- [Conquest #1, #3] Ground Zero
- [Battle] Ground Zero
- Alteradas missões para que a localização dos pontos de captura e de partida não mudem entre diferentes modos de jogo:
- [Conquest #1, #2, #3] Port Novorossiysk
- [Battle] Port Novorossiysk
- [Battle] Normandy
- [Conquest #1, #2, #3] Normandy
- [Domination] Normandy
- [Domination] Fields of Normandy
- [Battle] Fields of Normandy
- [Conquest #1, #2, #3] Ardennes (Verão/Inverno)
- [Domination #1, #2] Ardennes (Verão/Inverno)
- [Battle] Ardennes (Summer/Winter)
- [Conquest #1, #2, #3] Fire arc
- [Battle #1] Fire arc
- [Domination #1] Fire arc
- Adicionadas missões:
- [Battle #2] Tunisia — Veículos com Battle Rating mínimo de 9,7.
- [Domination #2] Tunisia — Veículos com Battle Rating mínimo de 9,7.
- [Battle #2] Port Novorossiysk — Veículos com Battle Rating mínimo de 2,3.
- [Battle #2] Fire Arc — Veículos com Battle Rating mínimo de 9,7.
- [Domination #2] Fire Arc — Veículos com Battle Rating mínimo de 9,7.
- Alterado comportamento de arbustos. Agora podem ser destruídos por tiros de metralhadora. Vídeo
- Para as seguintes batalhas aéreas realísticas;
- [Operation] Pyrenees
- [Operation] City
- [Operation] Southeastern City
- [Operation] Moscow
- [Operation] Battle for the Rhine
- [Operation] Battle for Spain
- Alterada disponibilidade de bases aéreas dependendo do nível da partida:
- Bases aéreas de nível baixo: 1,0-3,3.
- Bases aéreas de nível médio: 3,7-6,7. Bases aéreas de nível baixo disponíveis apenas para reparações e recarregamento, mas sem defesas aéreas.
- Bases aéreas de nível alto: 7,0-10,3. Bases aéreas de nível médio disponíveis apenas para reparações e recarregamento, mas sem defesas aéreas.
- Bases aéreas de topo: 10,7+. Bases aéreas de nível alto disponíveis apenas para reparações e recarregamento, mas sem defesas aéreas.
- Alterações nas seguintes partidas aéreas realísticas: o mapa para forças terrestres depende do nível da partida; localização das bases depende do nível da partida; número de bases possíveis aumentado.
- [Operation] Moscow
- [Operation] Battle for the Rhine
- [Operation] Battle for Spain
- Introduzida dependência do nível da partida às seguintes batalhas aéreas realísticas:
- [Operation] Golan Heights
- [Operation] Battle for Vietnam
- [Operation] Rocky Pillars
- [Operation] Sinai
- [Operation] Pyrenees
- [Operation] City
- [Operation] Southeastern City
- [Operation] Moscow
- [Operation] Battle for the Rhine
- [Operation] Battle for Spain
Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de carros de combate
- Merkava Mk.4 LIC — Adicionado contentor à prova de fogo perto do motor. (Relatório)
- TKX (P) — Cobertos buracos na mantlet. (Relatório)
- Strv m/31 — Corrigida armadura da metrlahadora do casco. (Relatório)
- MEPHISTO — Corrigido erro que causava o círculo da mira a não ficar da posição correta fora do círculo maior no lançamento do ATGM.
- M735 — Alteração de parâmetros de penetração via implementação da fórmula de Lanz-Odermatt.
- Adicionada mecânica de separação de munições APFSDS. As coberturas separadas podem viajar até 1 km e penetrar blindagem fina, causando danos a veículos leves.
- Implementada nova mecânica de físicas nas coberturas das munições APFSDS de no mínimo 40 mm.
- Object 211 — Atualizado omodelo e agora é baseado no protótipo.
- LVT-4/40 — Corrigido erro onde a tripulação exposta não recebia dano de napalm.
- Leopard 2PL — Alterada geração da imagem térmica do atirador e comandante para 3ª geração. (Relatório)
- Strf 9040 BILL — Alterado tempo de carregamento do ATGM de 20 para 10 segundos. Ajustado tempo de carregamento ao de outras unidades com dois ATGM.
- M3 Bradley — Alterado tempo de carregamento do ATGM de 15 para 10 segundos. Ajustado tempo de carregamento ao de outras unidades com dois ATGM.
- SPz 12-3 LGS — Corrigido erro na mostragem incorreta de munições de autocanhão ao usar cintos de munição pesquisáveis.
- LAV-AD — Alterada magnitude da mira de 8-12x para 4-12x. Fonte: Thesis USN/USMC Antiair Warfare and Command, Control, and Communications for Amphibious Operations. Naval Postgraduate School, Monterey, California.
- T-72B, T-72B (1989), T-90A, T-72B3 — Alterada mostragem da placa inferior frontal como armadura de espessura variável.
- KV-1, KV-2 (1939), KV-2 (1940), KV-1 (ZiS-5), KV-1E, KV-IB, KV-2 (ZiS-6), KV II 754 (r) , KV I C 756 (r) — Alteradas rotações do moto de 1900 para 2000 RPM. (Relatório)
- Toldi IIA — Corrigida espessura da armadura das placas de armadura frontais. (Relatório)
- Turan III — Corrigido layout da cúpula do comandante. (Relatório)
- AMX-13 (FL-11) — Corrigido erro onde não havia atraso entre o lançador de granadas de fumaça e o lançamento da salva.
Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves
Armamento
- R-60M — Alterado tipo de explosivo de TNT para Okfol. (Relatório)
- 30 mm Type 5 cannon — Alterada cadência de 450 para 500 tiros por minuto. (Relatório)
- 30 mm Ho-155 cannon — Alterada cadência de 450 para 500 tiros por minuto. (Relatório)
- Kh-29L, Kh-29T, Kh-29TD — Alterado tipo de explosivo de TG-40 para TGAF-5M.
- Adicionada bomba penetrante de 1600 lb AN-Mk 1 aos seguintes aviões: PBJ-1H, PBJ-1J, B-17G-60-VE, B-24D-25-CO, SB2U-2, SB2U-3, SBD-3, AM-1, AD-2, AD-4, B-26B, PBM-1, PBM-3.
- Adicionada bomba de 1000 lb A.P. AN-MK 33 aos seguintes aviões: B-17G-60-VE, SBD-3, TBF-1C, Avenger Mk.II, AD-2, AD-4.
- Adicionada bomba penetrante de 250 kg BRAB-250 bomb model 1943 aos seguintes aviões: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
- Adicionada bomba penetrante de 500 kg BRAB-500 bomb model 1943 aos seguintes aviões: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4 , Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
- Adicionada bomba penetrante de 1000 kg BRAB-1000 bomb model 1943 aos seguintes aviões: Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh -30B) (p).
- Adicionada bomba penetrante de 500 lb S.A.P. Mk.II bomb aos seguintes aviões: Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II. Whirlwind Mk.I, Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Typhoon Mk.Ib, Typhoon Mk.Ib/L, Tempest Mk.V, Sea Fury FB.11, Sunderland Mk. IIIa, Sunderland Mk.V, Mosquito FB.Mk.VI, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Blenheim Mk.IV, Beaufort Mk.VIII, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
- Adicionada bomba penetrante de 2000 lb A.P. Mk.I bomb aos seguintes aviões: Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
- Adicionada bomba penetrante de 500 kg PC500 aos seguintes aviões: Ju-87D-5, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
- Adicionada bomba penetrante de 1000 kg PC1000 aos seguintes aviões: He 111 H-6, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Me 264, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
- Adicionada bomba penetrante de 1600 kg PC1600 aos seguintes aviões: He 177 A-5, Ju 188 A-2, Me 264.
- Adicionada bomba penetrante de 800 kg Type 99 Number 80 aos seguintes aviões: G8N1
- Implementado calculo e mostragem do alcance de lançamento contra alvo em movimento. Lista de mísseis: R-27R, R-27T, R-27ER, R-27ET, R-60, R-60M, R-73, AIM-7F, AIM-7M, AIM-9L, AIM-9M.
- Ativada mostragem dos sistemas de controle de tiro com RADAR: H010, H010M, H019, H019E, AN/AWG-9, AN/APG-66, AN/APG-68, AN/APG-65Q, Thales RDY.
Outros
- MiG-15 — Removido lançamento individual de bombas. Fonte: MiG-15bis aircraft. Technical Description. Book 2 - Armament. 1953)
- A21A-3 — Corrigida sequência de disparo dos foguetes m/51 e m/49B. (Relatório)
- Tornado F.3 — Corrigido erro que causava o RADAR a mostrar em RWR no painel de instrumentos do cockpit. (Relatório)
- Fw 190 F-8 — Corrigida sequência de disparo dos foguetes Pb2. (Relatório)
- La-5 — Removido lançamento individual de bombas.
- LaGG-3 — Removido lançamento individual de bombas.
- SB2C-5 — Corrigido erro que tornava impossível usar bombas de 500 lb mesmo quando a respetiva modificação estava pesquisada. (Relatório)
- Bf 109F, G (série) — Corrigido erro que causava a MG151 de 20 mm a não ser equipada na asa aquando da instalação de bombas. (Relatório)
- Mi-24V (Húngria) — Alterado número de contramedidas de 192 para 128. (Relatório)
- F-100D (França) — Adicionado casulo de FFAR na asa esquerda. (Relatório)
- Mi-24P — Adicionado GUV-8700.
- Hunter F.58 — Removida possibilidade de equipar um tanque ejetável.
- UH-1D — Corrigido erro que causava um único foguete TDA 68 a ser mostrado no casulo TDA 68.
- Po-2, Po-2M — Corrigida sequência de disparo dos foguetes.
- A-7E — Alterado tipo de RWR de AN/APR-25 para AN/ALR-45. Corrigido erro que causava lançadores de foguetes Zuni e FFAR a sobreporem-se uns aos outros.
- F-4J Phantom II, F-4S Phantom II — Alterado tipo de RWR de AN-APR-25 para AN/ALR-45(V).
- A-5C, Jaguar GR.1A — Corrigido erro que causava contramedidas a não serem disparadas.
- AH-64 (todas as nações), AH Mk.1, YAH-64 — Alterada magnitude da mira de 126x para 63.5x.
- F-84G-26-RE (França) — Adicionad RADAR AN/APG-30.
- I-153 — Removida possibilidade de usar combinação de 4 x FAB-50. (Fonte: aircraft I-153. Technical description. Book one. OBORONGIZ-TSAGI 1940).
- JA37D — Alterados tipos de contramedidas de grande para padrão no rail BOL.
- B-57B — Adicionado RWR AN/APS-54. (Fonte: T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft).
- PBJ-1H, PBJ-1J — Adicionadas combinações de bombas 3 x 1000 lb AN-M65A1 e 1 x 2000 lb AN-M66A2.
- F7F3 — Adicionadas combinações de minas de proximidade 1 x 2000 lb AN-M66A2, 1000 lb AN-M65A1 e 1000 lb Mk 13 Mod 0.
- Tzefa B — Corrigido erro que causava este helicóptero a não ter a magnitude da sua ótica, com magnitude de 2.0x-13x.
- F-104J — the number of air-to-air missiles that can be carried has increased from 4 to 6.
- Yak-38, Yak-38M — Limitada possibilidade de lançar foguetes com trem aberto. Removido lançamento individual de bombas. Alterado número de bombas OFAB-100-120 usadas no compartimento de bombas MBD2-67U de 4 para 3.
- MiG-29SMT — Substituído tanque de combustível externo por um de 2000 litros externo. Adicionada modificação UV-5-08 que permite instalação de blocos de contramedidas.
- MiG-21PFM — Removido casulo UB-32. (Fonte: Mig-21PFM Aircraft Operating Instructions No. GK-194).
- Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1 — Substituídos sistemas de contramedidas ECLAIR por Eclair M. Alterado número de contramedidas de90 para 168 no Mirage 2000-5F e de 118 para 196 no Mirage 2000D-R1.
- F-4E, Kurnass, F-4EJ, F-4EJ ADTWD, F-4F, F-4F Late, Phantom FG.1, Phantom 2 FGR.2, F-4J, F-4JK — Adicionado computador balístico para os autocanhões, que mostra o marcador de impacto no HUD no cockpit e em terceira pessoa quando o alvo está capturado pelos sensores do avião.
Adicionada costumização de armamento secundário aos aviões:
- Saab J35D, F-82E, SBD-3, Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II.
Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:
Armamento:
- RN Duca degli Abruzzi — Corrigido erro que tornava possível usar torpedos extra sem recarregar.
Características, físicas e modelos de dano:
- Emile Bertin — Corrigida dimensão e localização da casa do Rádio e sua intersecção com a ponte. Corrigida espessura das torres.
- SMS Kaiser — Corrigida espessura da armadura: torres, convés da popa, barbettes. Corrigida dimensão do depósito de munições da bateria principal.
- Chapaev — Corrigido erro que causava a parte da frente do cinturão esquerdo a não ser mostrado.
- HMS Leopard — Reduzidas dimensões do compartimento da tripulação mais à frente devido a sobreposição.
- IJN Kurama — Corrigido erro que causava dimensões dos depósitos de carvão a serem calculadas de forma incorreta.
Modelos visuais e partes:
- SMS Nassau — Alterada bandeira para a da Kaiserliche Marine.
- Geniere — Adicionados marinheiros às torres de 40 mm Bofors.
Economia e pesquisa
- USS Des Moines — Movido para Nível V.
Interface
- Adicionada capacidade de expandir e minimizar barra de ação em partida.
Mecânicas de jogo
- Adicionado Bónus de Habilidade aos pontos de pesquisa, que é dado no final da partida dependendo dos oponentes abatidos. Em batalhas aéreas e terrestres o indicador de alvo é o número de veículos destruídos de jogadores ou bots; em batalhas navais o indicador de alvo é o total de dano a navios. O bónus é calculado com base no PP (pontos base apenas) e difere dependendo do modo de jogo e do requerimento do indicador de alvo. Mais detalhes no Roadmap.
- Batalhas Aéreas Arcade:
- 3-5 oponentes: +15%;
- 6-9 oponentes: +40%;
- 10+ oponentes: +100%.
- Batalhas Aéreas Realísticas:
- 2 oponentes: +35%;
- 3 oponentes: +75%;
- 4+ oponentes: +100%.
- Batalhas Terrestres Arcade e Realísticas:
- 3-5 oponentes: +15%;
- 6-8 oponentes: +50%;
- 9+ oponentes: +100%.
- Batalhas Terrestres de Simulação:
- 3-4 oponentes: +20%;
- 5-7 oponentes: +50%;
- 8+ oponentes: +100%.
- Batalhas Navais Arcade e Realísticas:
- 6500-9999 de dano: +20%;
- 10000-14999 de dano: +45%;
- 15000+ de dano: +100%.
- Batalhas Aéreas Arcade:
- Em batalhas navais as tabelas estatísticas foram atualizadas para que o número de pontos de dano para abater navios costeiros seja maior. O total de pontuação dada pela destruição de navio costeiro aumentou de 1200 para 2200. Esta estatística é usada para Tarefas de Batalha e desbloquear camuflagens, decorações, decalques e bandeiras, resultando em um progresso mais rápido.
Gráficos
- Na eventualidade de disparos e destruição de tanques de combustível em navios, há agora um efeito visual de fuga de combustível ardendo na água.
- Quando o tanque de combustível em navios é destruído, ocorre um efeito visual de fuga de combustível.
- Melhorado efeito visual da fuga de combustível e incêndios em veículos terrestres.
- Adicionado efeito do gancho tocando o convés de porta-aviões.
- Melhorado efeito visual da catapulta de vapor em porta-aviões.
- Adicionado efeito visual de jato comulativo direcionado para baixo ao atingir veículos usando muniçlões com essa detonação.
- Corrigido erro onde não havia ligação entre uma granada de fumaça ativa e o respetivo efeito visual.
Som
- Adicionadas vozes aos soldados de Israel
- Adicionadas vozes aos soldados finlandeses. Corrigidos erros e faltas de exatidão.
- Adicionados sons de tiros de marcação de artilharia diferentes dos sons das munições explosivas.