- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Tryb „Nuklearnej Eskalacji” powraca, a tym razem znacznie przerobiliśmy element walki lądowej w tym trybie. Logistyka wroga jest teraz naprawdę podatna na ataki – odbudowa zniszczonych fabryk i magazynów zajmuje więcej czasu, konwoje mogą przejmować ruiny i zmieniać trasę w trakcie ruchu, a lustrzana wersja misji zapewnia jeszcze większą różnorodność. Wprowadzamy też samoloty z okresu wojny w Wietnamie o Klasyfikacji Bitewnej od 8.7 do 11.0. Znajdź się w samym centrum bezlitosnych powietrznych bitew z czasów wojny w Wietnamie – od starć MiG-21 z F-105 po pojedynki Shrike’ów z S-75. Przyjrzyjmy się szczegółom!
Tryb jest dostępny w zakładce „Wydarzenia i turnieje”.
O trybie „Nuklearnej Eskalacji”

Tryb „Nuklearna Eskalacja” przedstawia konflikt na wielką skalę z użyciem broni jądrowej, w którym przejmujesz dowództwo nad samolotami na pierwszej linii frontu, uzbrojonymi w bomby atomowe. Pole bitwy nieustannie się zmienia. Przebij się przez obronę wroga, niszcz magazyny i konwoje, by odciąć linie zaopatrzeniowe frontu i radykalnie wpłynąć na przebieg operacji. Zniszcz lotniska i zniszcz systemy artylerii oraz taktyczne systemy rakiet balistycznych, które atakują pozycje twoich oddziałów z daleka i potrafią uderzyć w najbardziej nieoczekiwanych i niekorzystnych miejscach. Zneutralizuj stanowiska przeciwlotnicze, w tym systemy średniego i dalekiego zasięgu, oraz zniszcz flotę lotniskowców i jej eskortę. I oczywiście zdobądź przewagę w powietrzu – a wszystko to z nieograniczoną liczbą odrodzeń!
Nowa era: Wietnam

Z nad dżunglą krążącymi naddźwiękowymi F-105 Thunderchiefami i MiG-21, przy odgłosach pocisków AIM-7 Sparrow i strzałów z działek, era wojny w Wietnamie wnosi świeże spojrzenie na ten tryb. Sesje są dostępne w dwóch przedziałach Klasyfikacji Bitewnej: 8.7–9.7 i 10.0–11.0, z różnymi składami pojazdów wsparcia naziemnego. Na lotniskach, oprócz działek przeciwlotniczych zamontowanych na czołgach, po jednej stronie znajdują się wyrzutnie rakiet Osa (z czterema pociskami w uzbrojeniu), a po drugiej – stacjonarny system Rapier. W wyższych przedziałach Klasyfikacji Bitewnej te wyrzutnie rakietowe pojawiają się też na stanowiskach S-75 i HAWK. Usunięto systemy MLRS z tamtej epoki.
Dodano lustrzane odbicie tej misji dla tej samej lokacji: strony zamieniły się miejscami, a bazy, trasy konwojów i strefy na mapie zostały obrócone symetrycznie.
Logistyka i szturm

Przełamanie obrony wroga jest teraz bardziej realistyczne. Odbudowa zniszczonych fabryk i magazynów trwa teraz 15 minut, a nie jak wcześniej 10, co daje ci czas na powrót i wykończenie obiektu, zanim znów zacznie działać. Działa przeciwlotnicze chroniące budynki nie odradzają się już automatycznie, a dopiero po odbudowie danego budynku. Co więcej, gdy konwój przejmie budynek, jego działa przeciwlotnicze są natychmiast naprawiane i gotowe do działania, co ułatwia twojej drużynie obronę tej linii.

Wprowadzono też zmianę w logice działania obszarów zasobów. Skłądy pojazdów opancerzonych nie próbują już produkować pojazdów powyżej całkowitego limitu, co pozwala uniknąć marnowania paliwa i amunicji.
Zachowanie konwojów

Konwoje stały się sprytniejsze. Jeśli cel zostanie zniszczony, zajęty lub jest już pełny, konwój z zaopatrzeniem natychmiast zmienia kurs na następny cel na trasie. Ładunek już nie znika w ruinach i nie wpada w ręce wroga. Konwoje z zaopatrzeniem jadą teraz do najmniej zapełnionego z trzech najbliższych magazynów, zamiast przemierzać całą mapę. Konwoje czołgów już nie zwalniają, gdy wykryją wroga w pobliżu. Wcześniej czasami uniemożliwiało im to zajęcie budynków, zanim dotarły siły wroga lub pojawił się nowy konwój. Nie „znikają” też już w budynkach. Czołgi w konwoju służą teraz wyłącznie do uzupełniania garnizonów w punktach oporu.

Konwoje dział samobieżnych zostały osobno ulepszone: teraz prawidłowo wybierają losowy budynek wroga w pobliżu, zajmują pozycję w zasięgu ostrzału i strzelają do celu.
Zasiądź w kokpicie i przekonaj się, czyja taktyka okaże się skuteczniejsza. Więcej szczegółów znajdziesz w rejestrze zmian. Powodzenia, piloci!
Komentarze (2)
Dlaczego ciągle wrzuca mnie do trwającej już bitwy w tym trybie pomimo iż mam to wyłączone w opcjach?
Ktoś chyba nie pomyślał i nie ma jak zrespić się w B-52
Złóż skargę