- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Przede wszystkim chcemy jasno powiedzieć, że używanie generatywnej AI do tworzenia tekstur maszyn w grze nie jest popierane przez Gaijin i jest zabronione na mocy naszych umów z partnerami outsourcingowymi. Podczas naszego dochodzenia odkryliśmy, że jeden z zespołów outsourcingowych, który pomaga nam przy modelach i teksturach maszyn, korzystał z GenAI podczas przygotowywania niektórych materiałów. Zrobiono to bez naszej zgody i niestety problem nie został na czas wykryty przez nasz wewnętrzny proces kontroli jakości.
Obecnie sprawdzamy wszystkie prace dostarczone przez ten zespół i ponownie oceniamy naszą przyszłą współpracę z nimi. Ulepszamy też nasze procedury kontroli jakości, żeby zmniejszyć ryzyko powtórzenia się podobnych sytuacji.
Jednocześnie zgłoszenia, które otrzymaliśmy, dotyczą kilku różnych przypadków i nie wszystkie z nich powinny być traktowane w ten sam sposób.
M60
W galerii powyżej możesz zobaczyć różne warstwy z teksturami. Logo Gemini znajduje się tylko na małej, pomocniczej teksturze w formie kafelków.
W przypadku kamuflażu M60 zespół zewnętrzny wykorzystał GenAI do wygenerowania tymczasowej, powtarzalnej tekstury kamuflażu. Tymczasowe tekstury są często używane na wczesnym etapie produkcji, żeby sprawdzić, jak model wygląda i działa, zanim powstanie ostateczna tekstura, ale zazwyczaj do tego celu używa się proceduralnych generowanych elementów lub innych materiałów zastępczych. Jednak w tym konkretnym przypadku tekstura zastępcza została wygenerowana przez AI i przeszła niezauważona dalej w procesie produkcji. To nie powinno było się wydarzyć i podejmiemy dodatkowe kroki, żeby zapobiec podobnym problemom w przyszłości.
Challenger 2 OES (Senrai Maidens)
Jeśli chodzi o czołg Emily w stylu anime (Challenger 2), to sam projekt pojazdu został stworzony przez artystów bez użycia generatywnej AI, a w rzeczywistych materiałach projektowych czołgu nie ma żadnych logo przypominających Gemini. Niektórzy gracze mogą dostrzec podobieństwo między logo Gemini a elementami na czarnej fladze zamontowanej z tyłu wieży, ale jest to po prostu element projektu stworzony przez ludzi. Podczas prac nad czołgiem rozważaliśmy wiele wersji tej flagi, w tym warianty z kilkoma gwiazdami oraz wersję z jedną gwiazdą umieszczoną na końcu białej linii.
Z drugiej strony, znak wodny Gemini, który pojawił się na okładce płyty winylowej w materiałach związanych z czołgiem Emily, powstał podczas przetwarzania ręcznie stworzonych materiałów referencyjnych przez ten sam zespół zewnętrzny. Nie zostało to zatwierdzone przez Gaijin i nie powinno było przejść kontroli jakości.
Szczerze przepraszamy za te niedopatrzenia. Chcemy też podziękować graczom, którzy zauważyli te problemy i zgłosili je nam. Wasza uwaga pomogła nam zidentyfikować problem w procesie produkcji i podejmujemy kroki, aby go rozwiązać.
Jak-130

W przypadku samolotu Jak-130 element, który niektórzy gracze kojarzyli z logo Gemini, pochodzi z prawdziwych zdjęć referencyjnych. Podobne symbole i oznaczenia, można zobaczyć na wielu prawdziwych samolotach Jak-130 (link do zdjęcia na Wikipedii), a także na innych rosyjskich samolotach wojskowych. Ta część tekstury została więc oparta na rzeczywistych materiałach referencyjnych, a nie na obrazach wygenerowanych przez sztuczną inteligencję.



Komentarze (1)
jesli skin wygląda tak jak miał wyglądać to w czym problem xD
Złóż skargę