- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Mamy dla was kilka nowości. Od teraz będziemy korzystać z zupełnie nowego cyklu wydarzeń, w którym wydarzenia będą rozpoczynać się niemal kolejno po sobie i będą (w miarę możliwości) powiązane z wydarzeniami z prawdziwego życia.
Ponadto każde wydarzenie - z wyjątkiem wydarzenia zimowego i niektórych wydarzeń kosmetycznych - będzie miało tylko jedną dedykowaną maszynę. Każde wydarzenie będzie trwało średnio 12-18 dni, a po jego zakończeniu nastąpi niewielka, kilkudniowa przerwa do rozpoczęcia kolejnego.
Pierwsze wydarzenie w tym nowym cyklu rozpocznie się już wkrótce - wypatrujcie wszystkich szczegółów z nim związanych 25 stycznia.
Ponieważ każde wydarzenie będzie obejmować tylko jedną maszynę, dziś ogłaszamy pierwsze trzy: w pierwszym wydarzeniu główną nagrodą będzie czołg, w kolejnym - samolot, a w kolejnym - okręt, przy czym wydarzenia będą przebiegać zgodnie z tym cyklem przez cały rok.
Każde wydarzenie będzie oparte na punktach misji, aby zdobyć zadania, gdzie ilość punktów misji wymaganych do uzyskania każdego zadania zależy od ery maszyny. Wymagana ilość będzie wynosić od 35 000 do 45 000 punktów misji za każde zadanie (zwykle na 2 dni).
To by było na tyle! Jeśli masz jakieś pytania, mamy na nie odpowiedzi. Sprawdź FAQ, które przygotowaliśmy.
P: Jeśli każde wydarzenie będzie miało tylko jedną maszynę, to czy w przyszłości będą dostępne nagrody dla jednostek naziemnych, powietrzncyh i morskich?
O: Tak. Jak wspomniano w wiadomościach, pierwsze wydarzenie będzie poświęcone czołgowi, następne samolotowi, a kolejne okrętowi. Później nastąpi powtórzenie się cyklu każdego typu maszyny (w większości przypadków).
P: Czy ten format oznacza, że wydarzenia będą odbywać się przez cały rok?
O: Tak. Zależy to jednak od miesiąca i tego, kiedy wydarzenia się kończą lub zaczynają, ale generalnie będą 2-3 dni bez wydarzeń, aż do rozpoczęcia następnego wydarzenia. Najdłuższa obecnie zaplanowana przerwa to prawie 1 miesiąc w lecie do rozpoczęcia kolejnego wydarzenia.
P: Dlaczego wybraliście ten format?
O: Opierając się na opiniach graczy, chcemy zapewnić im możliwość zdobycia wszystkich maszyn w wydarzeniach, a nie tylko kilku wybranych. Dzięki kolejnym wydarzeniom gracze będą mogli zdobyć maszyny, które chcą, i ominąć te, których nie chcą.
P: Czy to oznacza, że nie będzie już wydarzeń związanych z craftingiem?
O: Tak. Wydarzenia craftingowe w poprzednim formacie nie będą już dostępne w War Thunder.
P: Czy rodzaje nagród-maszyn zmienią się w porównaniu do starych wydarzeń?
O: Każde wydarzenie będzie poświęcone tylko jednej maszynie (z wyjątkiem wydarzenia zimowego). Typ maszyny w każdym wydarzeniu będzie mieszanką wysokiej, średniej i niskiej ery, gdzie wymagana liczba punktów misji, zadań i koszt zakupu etapu będą się różnić w każdym wydarzeniu w zależności od ery maszyny.
P: Czy wydarzenia powiązane z prawdziwymi wydarzeniami będą miały powiązane elementy kosmetyczne?
O: Tak, w miarę możliwości. Gdy wydarzenie jest powiązane z wydarzeniem z życia wziętym, będzie ono miało również powiązane elementy kosmetyczne. Jednak nie wszystkie wydarzenia będą z czymś powiązane - będą powiązane tam, gdzie będzie to możliwe. Jeśli nie będzie to możliwe, motywem wydarzenia będzie coś niepowiązanego i losowego.
Masz więcej pytań? Daj nam znać w komentarzach, a my postaramy się na nie odpowiedzieć!
Komentarze (17)
Komentarze będą wstępnie moderowaneja nie narzekam to są zmiany na lepsze że można je wbijać osobno i nie musisz się męczyć by wbijać wszystkie 3 naraz ale ten system mógłby być dużo lepszy wcześniej trzeba było wbijać tylko 25k i za każdym razem zwiększali to coraz bardziej. poza tym lubię grać też inne gry a po spędzeniu 3h w war tunder już się odechciewa grać. war tunder pod wieloma względami to jedna z najlepszych gier ale jak wszystkie gry teraz stara się iść po pieniądze.
Tyle punktów trzeba by dzień, noc klepać. Większość graczy nie będzie w stanie uzyskać tej kwoty. Gram dla relaksu, od czasu do czasu. Jak dla mnie nie ma sensu się produkować.
Złóż skargę