- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Dzisiaj omówimy niektóre z podstawowych poprawek i ulepszeń jakości życia, nad którymi pracowaliśmy w ciągu ostatnich 2 tygodni, w tym z wydanej dzisiaj aktualizacji. Dziękujemy za wszystkie raporty, które stworzyliście i opinie, które zostawiliście!
Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.
Automaty ładujące czołgów doczekały się kilku ważnych poprawek
Naprawiliśmy szereg błędów związanych z procesem przeładowywania automatów ładujących czołgów. Na przykład, przeładowywanie automatu trwało dłużej niż zwykle, a także błąd przeładowywania, mimo że magazyn amunicji pierwszego wyboru był pusty.
Jednym z głównych problemów, które naprawiliśmy w przypadku automatów ładujących, była niemożność oddania strzału mimo załadowania pocisku.
Zwiększono szansę na udział w nocnej bitwie.
Na początku tego miesiąca dodaliśmy opcję włączania nocnych bitew dla realistycznych bitew naziemnych, w których udział pozwala zdobywać ciekawe nocne nagrody za wyniki misji. Jak wspomniano wcześniej, włączenie nocnych bitew i włączenie matchmakingu do nich spowodowałoby ustawienie się w dwóch kolejkach, nocnej i dziennej.
Zdaliśmy sobie sprawę, że szansa na otrzymanie nocnej bitwy była nieco zbyt niska, więc w zeszłym tygodniu nieznacznie poprawiliśmy algorytm dobierania graczy, co oznacza, że teraz będziesz mieć większe szanse na dostanie się do nocnej bitwy!
Poprawiono opcję automatycznego wyboru kamuflażu
Od lat istnieje opcja automatycznego wyboru kamuflażu dla posiadanych kamuflaży, ten automatyczny wybór zależy od typu mapy. Ta opcja jest przydatna, aby na przykład nie używać kamuflażu śnieżnego na mapie bez śniegu. Opcja ta nie uwzględniała jednak kamuflaży zakupionych na rynku Gaijin.
Dzięki niektórym opiniom dostosowaliśmy algorytm, aby to uwzględnić. Teraz, podczas korzystania z opcji automatycznego wyboru kamuflażu w bitwie, pierwszeństwo mają kamuflaże z rynku, które są odpowiednie dla danej mapy.
Ulepszenia w rejestrze służby
Rejestr służby w profilu użytkownika to przydatne miejsce, w którym można zobaczyć ważne statystyki dotyczące pojazdów używanych w bitwach. Na przestrzeni lat dodano setki pojazdów, a rejestr nie nadążał za tymi zmianami.
Dodaliśmy teraz pasek wyszukiwania do tego obszaru, a także dodatkową opcję filtrowania według ery pojazdu. Spośród setek, a nawet tysięcy pojazdów, którymi grałeś, w końcu będziesz w stanie znaleźć dokładnie ten, którego szukasz, za pomocą szybkiego wyszukiwania w ciągu kilku sekund!
To nie wszystko!
Pełna lista poprawek błędów i ulepszeń znajduje się w każdej nocie aktualizacji poniżej. Oto kilka innych zmian i poprawek: podczas korzystania z polecenia radiowego alarmu powietrznego w bitwach naziemnych sojusznicy będą mieli ikonę samolotu wyświetlaną na kompasie. Przełączanie na tryby ACM i HMD dla radarów na F-16C Block 50, F-16D Block 40 Barak II, Mirage 2000-5F i J-8F działa teraz w taki sam sposób, jak radary na wszystkich MiGach-29 i Jakach-141.
Jeszcze raz bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia przesłane za pośrednictwem naszej społecznościowej platformy zgłaszania błędów.
Komentarze (1)
Komentarze będą wstępnie moderowaneNadal nie naprawiliście błędu z wyświetlaniem plastelinowych modeli pojazdów? Szacuneczek
Złóż skargę