War Thunder background
Bitwa o Atlantyk: eskorta kontra u-booty!

Szczyt II wojny światowej. Bitwy toczą się na wszystkich frontach, łącznie z Oceanem Atlantyckim, gdzie krzyżują się najważniejsze szlaki zaopatrzeniowe.

Witamy w wydarzeniu Bitwa o Atlantyk, w którym dwie drużyny graczy zmierzą się ze sobą w asymetrycznej walce z okrętami podwodnymi!

Kiedy: Od godziny 12:00, 3 listopada do godziny 12:00, 13 listopada

Zbieraj punkty, odblokuj etapy i odbieraj nagrody!

Nagrody

Oto oczekujące nagrody!

image

Oznaczenie „Szczur”

image

Oznaczenie
„Byk ze Scapa-Flow”

image

Oznaczenie
„Wesoły miecznik”

image

Dekoracja
„Tratwa ratunkowa”

image

Dekoracja
„Boja ratunkowa”

image

Ikona profilu
„Dowódca U-boota”

“Battle of the Atlantic” loading screen
Ekran ładowania “Bitwa o Atlantyk”
Pobierz tapetę:

Jak zdobyć nagrody

Każdy etap odblokowuje się poprzez wykonanie dwóch zadań: 1500 punktów misji dla USA i 1500 punktów misji dla Niemiec.

Zadania zmieniają się co 2 dni o godzinie 12:00 w dniach: 5, 7, 9, 11 listopada.

Jedno zadanie: losowe oznaczenie.

Dwa zadania: dekoracja „Tratwa ratunkowa”.

Trzy zadania: losowe oznaczenie.

Cztery zadania: dekoracja „Boja ratunkowa”.

Pięć zadań: oznaczenie „Wesoły miecznik”, ikona profilu „Dowódca U-boota” i ekran ładowania „Bitwa o Atlantyk”.

Ci z Was, którzy ukończą etap 5, będą mogli nadal korzystać z ekranu ładowania „Bitwa o Atlantyk” po zakończeniu wydarzenia!

  • Możesz śledzić postęp wykonywania zadań, klikając na Nick → Osiągnięcia → Bitwa o Atlantyk”.
  • Jeśli nie udało Ci się ukończyć etapu na czas, do 16 listopada w oknie osiągnięć będziesz mógł kupić etapy za Złote Orły i otrzymać odpowiednie nagrody.
image

Atakujący:

Zespół atakujący korzysta z wariantu niemieckiego okrętu podwodnego typu VII, który jest uzbrojony w 10 torped w wyrzutniach dziobowych i 11 min stawianych z rufowych wyrzutni torpedowych! Oprócz tego u-boot posiada dwa podwójnie sprzężone działka 20 mm i jedno działko 37 mm. Okręty podwodne operujące na dużych głębokościach są nie do wykrycia i nieosiągalne dla bomb głębinowych. Płynąc w wynurzeniu mają duży zasięg widzenia i mogą rozwijać większą prędkość, ale za to są bardziej bezbronne oraz łatwo wykrywalne przez wroga.

Aby okręt podwodny mógł zaatakować, musi znajdować się na powierzchni lub na głębokości peryskopowej. Szukaj celów przez lornetkę lub peryskop i identyfikuj — trzymaj krzyż celowniczy na sylwetce statku, gdyż pozwoli to wykonać odpowiednie obliczenia do przeprowadzenia ataku. Torpedy można odpalać z głębokości do 20 metrów, zaś miny kontaktowe postawić można płynąc w zanurzeniu na głębokości do 60 metrów!

image

Dostępne są trzy typy widoków dla u-bootów. Z perspektywy trzecioosobowej możesz korzystać na dowolnej głębokości, jednak nie pozwoli to na rozpoczęcie obliczeń przez kalkulator torpedowy. Gdy zanurzysz się na głębokość 7 metrów, będziesz mógł podnieść peryskop i obserwować przez niego powierzchnię. Jeśli okręt podwodny jest w ruchu i ma podniesiony peryskop, eskorcie łatwiej będzie go dostrzec ze względu na ślad spienionej wody. Peryskop nie wystaje zbyt wysoko nad powierzchnię morza, ale i tak jego użycie jest bezpieczniejsze od lornetki, której można używać tylko w wynurzeniu. Jednak lornetka ma najlepszy zoom i największy zasięg widzenia, więc wybieraj mądrze!

Pamiętaj, aby mieć na uwadze poziom hałasu emitowanego przez Twojego unterseeboota! Im wyższa prędkość, tym wyższy poziom hałasu. Nieruchomy okręt podwodny można wykryć tylko z bliskiej odległości, natomiast na głębokości poniżej 60 metrów wcale nie da się go wykryć!

Dlatego grając stroną atakującą, pamiętaj o znalezieniu właściwej równowagi pomiędzy bezpieczeństwem, prędkością i precyzją ataków!

Obrońcy:

image

W tym wydarzeniu konwój będzie broniony przez amerykańskie okręty, a konkretnie fregatę USS Tacoma i niszczyciel USS Fletcher. Obydwie jednostki mogą odradzać się w dynamicznych punktach wokół statków towarowych konwoju i korzystać z dowolnej metody walki: zrzucania bomb głębinowych, ognia artyleryjskiego, torped oraz starego, dobrego taranowania, aby bronić się przed atakującym wilczym stadem. Po zgromadzeniu wymaganej liczby punktów odrodzenia obrońcy mogą wylecieć samolotem ZOP, aby wspomóc obronę konwoju również z powietrza!

image

Jednostki eskorty mogą wykryć wrogie okręty podwodne zarówno przy pomocy specjalnego sprzętu jak i wizualnie, jeśli płyną one w wynurzeniu lub z podniesionym peryskopem. Korzystanie z hydrofonu pozwoli Ci uzyskać na podstawie dźwięku namiar i przybliżoną odległość do u-boota, ale nie jego głębokość. Im większa prędkość okrętu podwodnego, tym większy dystans, z którego można go usłyszeć. W niewielkiej odległości wokół eskortowca działa sonar — może wykryć „stalowego rekina” na głębokości do 60 metrów i pokazać zarys jego sylwetki!

Życzymy dobrej zabawy w tej wymagającej bitwie morskiej! Powodzenia!

Czytaj więcej:
Zdobądź PLZ 83-130 w wydarzeniu Inferno Cannon!
  • 18 kwietnia 2024
Skrzynka z narzędziami!
  • 8 kwietnia 2024
Karty Historii (maj): Po Zwycięstwo!
  • 27 kwietnia 2024
Thunder Show: HISTEREZA
  • 26 kwietnia 2024

Komentarze (5)

Komentarze będą wstępnie moderowane 
Commenting is no longer available for this news