- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Vickers Mk.11 to prototyp kołowego pojazdu bojowego, opracowanego, co oczywiste, przez brytyjską firmę Vickers. Maszyna była prywatną inicjatywą firmy jako odpowiedź na australijskie wymagania z lat 90. Pojazd ten pojawi się w grze w następnej aktualizacji War Thunder!
Vickers Mk.11: Lekki czołg dla Wielkiej Brytanii na VI erze!
Cechy:
- Uniwersalna armata kalibru 105 mm.
- Dalmierz laserowy.
- Lekki pancerz.
- Duże rozmiary.
Prace nad wozem rozpoczęły się w 1990 roku, kiedy Vickers uruchomił program z własnych środków, aby spełnić wymagania australijskich sił zbrojnych dla pojazdu patrolowego dalekiego zasięgu. Biorąc pod uwagę jego wyjątkowe przeznaczenie, Mk.11 został zaprojektowany jako kołowy transporter opancerzony z przestronnym przedziałem bojowym i uzbrojony w armatę 105 mm. Prace nad pojazdem rozpoczęły się w marcu 1993 r., a pierwszy prototyp został zaprezentowany już we wrześniu na Wystawie Sił Zbrojnych Wielkiej Brytanii.
Tempo prac rozwojowych było bardzo wysokie. Vickers wykorzystał gotowe komponenty w prawie wszystkich elementach konstrukcyjnych, wprowadzając jedynie drobne modyfikacje. W rezultacie kadłub pojazdu oparto na transporterze opancerzonym Timoney Mk.8, a wieżę zaadaptowano z własnego projektu – lekkiego czołgu VFM5. Oprócz wersji patrolowej dalekiego zasięgu, na platformie tej zaprojektowano także całą rodzinę pojazdów: transporter opancerzony, artyleryjski zestaw przeciwlotniczy, nosiciel PPK, pojazd dowodzenia, ambulans i inne.
Jednak pomimo szybkości rozwoju i szerokich możliwości zastosowań, Mk.11 nie wzbudził zainteresowania potencjalnych nabywców. W rezultacie pojazd nigdy nie opuścił etapu prototypu – wyprodukowano wyłącznie 1 egzemplarz.
Poznajcie Vickersa Mk.11!
Rozpoczął się kolejny sezon blogów deweloperskich! Dołączający do War Thunder w kolejnej, dużej aktualizacji, Vickers Mk.11 pomoże wzmocnić brytyjskie drzewo lądowe na VI erze! Bardzo zwinny i posiadający dużą siłę uderzeniową, wóz zapewni Ci imponujące możliwości ataku z flanki i zwiadu. Przyjrzyjmy się szczegółom, co ma do zaoferowania!
Być może już od razu zauważyliście coś dziwnie znajomego w Mk.11. Jego rozmiar? Tak, to od razu rzuca się w oczy, ale mamy na myśli wieżę! Pojazd ten dziedziczy całą wieżę po czołgu lekkim VFM5, który być może już znacie, ponieważ jest w grze. Oznacza to, że jest wyposażony w bardzo sprawną armatę LRF kal. 105 mm, charakteryzującą się doskonałymi właściwościami balistycznymi i dużą szybkostrzelnością!
W przeciwieństwie do VFM5, Mk.11 ma podwozie w układzie 6x6, zapewniające dobrą mobilność. Pojazd ten może osiągać prędkość do 105 km/h na nawierzchniach utwardzonych. Zachowuje przy tym dobre właściwości trakcyjne w terenie, aczkolwiek z wyjątkiem najtrudniejszego - tj. głębokiego śniegu czy błota.
Ciekawostka: Vickers Mk.11 jest duży. Bardzo duży. Dla porównania, jego wysokość niemal dorównuje dwóm mierzącym 6 stóp (ok. 183 cm) ludziom, stojących jeden na drugim! Maszyna mogła pomieścić 4 załogantów oraz 7 dodatkowych! W grze będzie miał 4 stałych, „standardowych” członków załogi.
Fakt, że pojazd bazuje na zmodyfikowanym podwoziu transportera opancerzonego, oznacza, że nie zapewnia on zbyt dużej ochrony podczas walk. Posiadając jedynie lekki pancerz, wóz ten będzie w stanie wytrzymać tylko ostrzał z lekkich karabinów maszynowych i działek automatycznych, prowadzony z większej odległości. Jednak broń przeciwpancerna z pewnością szybko poradzi sobie z jego słabo opancerzonym kadłubem. Dlatego mądrzejszą taktyką byłoby wykorzystanie doskonałej mobilności, aby pozostać poza zasięgiem wzroku wrogów, przy jednoczesnym eliminowaniu ich z flanki!
W meczach: wskazówki dotyczące korzystania z Vickersa Mk.11 od Toma (Oxy), menedżera społeczności WT (TL): "Ponieważ pojazd jest tak masywny i bardzo słabo opancerzony, ważne jest, aby pamiętać o jego rozmiarze podczas pozycjonowania, typowe miejsca obronne nie będą dla niego zbyt dobre, ponieważ jest po prostu tak wysoki. Najlepszą strategią będzie skupienie się na jego szybkości, starając się agresywnie nacierać, aby wcześnie zająć dobrą pozycję. Walka z czołgami podstawowymi nie będzie dla niego zbyt łatwa - jeśli dobrze zaplanujesz początkową trasę i przedostaniesz się na stronę wrogów, nie ma znaczenia, jak mało masz pancerza (przynajmniej przez jakiś czas!)."
Ten kołowy olbrzym, Vickers Mk.11, wkrótce będzie dostępny na VI erze w brytyjskim drzewku sił lądowych, po wydaniu kolejnej aktualizacji! Upewnij się, że obserwujesz naszą witrynę, aby poznać inne fajne devblogi, które będziemy publikować. Póki co, cieszcie się grą!
Rozpocznij swoje badania brytyjskich pojazdów naziemnych dzięki temu zestawowi startowemu:
- Crusader II “The Saint”
- Spitfire Mk.IIa Venture I
- Konto premium na 7dni
- 120000 Srebrnych Lwów
Możesz znacząco przyspieszyć badanie Vickersa Mk 11 za pomocą tego zestawu premium:
- Rooikat 105
- Konto premium na 15 dni
- 2000 Złotych Orłów
Komentarze (2)
Komentarze będą wstępnie moderowaneKiedy Stug IV?
Nareszcie jakiś kolejny lekki pojazd dla UK, mam nadzieję, że dostaniemy całą linię faktycznie Brytyjskich lekkich czołgów/IFV/lekkich pojazdów
Złóż skargę