War Thunder background
Nowe efekty wizualne w aktualizacji “Sons of Attila”!

Dzisiaj chcielibyśmy podzielić się z wami niektórymi nowymi funkcjami i efektami, które pojawią się w War Thunder w nadchodzącej, dużej aktualizacji “Sons of Attila”!

Nowe drzewa i efekty wiatru

Wprowadzamy zupełnie nową technologię dla drzew obecnych na lądowych polach bitew. Teraz gałęzie i pnie drzew będą się kołysać i poruszać z tą samą siłą wiatru, która już wpływa na dym i pogodę podczas bitew. W spokojniejszych sytuacjach drzewa będą nieruchome. Jednakże w przypadku porywistych i burzliwych wiatrów będą się one poruszać i wyginać w zależności od siły wiatru!

Strzały i eksplozje

W naszych wysiłkach, aby bitwy czołgów były jeszcze bardziej spektakularne, w grze pojawią się teraz nowe efekty polegające na wyrzucie gazów prochowych po każdym wystrzale. Długotrwałe serie karabinów maszynowych i działek automatycznych doprowadzą teraz do zaczerwienienia luf w wyniku ich przegrzania. Poprawiono także efekty trafień w pojazdy wroga. Paliwo wyciekające z płonących zbiorników może również wylewać się na ziemię ognistymi strumieniami, a każda eksplozja prowadzi do powstania chmury pyłu unoszonego z ziemi przez falę uderzeniową! Poprawiliśmy także efekt wizualny detonacji amunicji dymnej.

Zniszczalna amunicja i dekoracje

Teraz cała amunicja zewnętrzna w pojazdach, czy to granaty dymne, czy bomby na podwieszeniach samolotów, może zostać trafiona i zniszczona ogniem wroga. Amunicja zewnętrzna może zostać zniszczona bez detonacji (w tym przypadku zostanie ona odjęta od całkowitego ładunku amunicji), zdetonowana (ze standardowymi parametrami uszkodzenia głowicy bojowej) lub podpalona. Prawdopodobieństwo konkretnego zdarzenia zależy od siły czynników uszkadzających trafionego pocisku – im potężniejszy, tym większe prawdopodobieństwo eksplozji. Teraz nawet celny ogień z karabinu maszynowego lub pocisk odłamkowo-burzący, trafiając w czołg może odpalić jego granaty dymne, a wróg znajdzie się za swoją własną zasłoną dymną. Także jeśli umieszczone na pojeździe dekoracje zostaną trafione ogniem wroga, mogą również zostać zniszczone!

Dźwiękowe systemy ostrzegawcze samolotów

W nowoczesnych samolotach ostrzeżenia za pomocą informatorów głosowych będą teraz obecne w tych maszynach, które je posiadają. Piloci będą mogli je usłyszeć zarówno w widoku trzecioosobowym, jak i podczas zabawy z kokpitu. „Bitchin’ Betty” ostrzeże Cię o niebezpiecznych wysokościach, krytycznych przeciążeniach siły G, sygnałach ostrzegawczych z radaru. Powiadomi Cię też o gotowości broni kierowanej na pokładzie. W aktualizacji „Sons of Attila”, „Bitchin’ Betty” będzie dostępna dla serii F-16 i AH-64D, podczas gdy radzieccy piloci dostaną system ostrzegania głosowego "Rita" dla Ka-50, Ka-52, Mi-28N, Mi-28NM, Mi-24W, Mi-24P (ZSRR), a także dla MiG-29.

Dźwiękowy system ostrzegania samolotu jest najlepszym przyjacielem pilota!

Realistyczny HUD dla helikopterów

Kokpity nowoczesnych śmigłowców będą teraz wyposażone w pełni funkcjonalne HUD-y, podobne do tych, które posiadają już niektóre samoloty. Pierwszymi helikopterami, które otrzymają nowe wyświetlacze przezierne będą maszyny należące do typów: Ka-50/52, Mi-28N/NM oraz Mi-35M.

Czytaj więcej:
Lot Orła: IAR-93B
  • 27 listopada 2024
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024

Komentarze (10)

Komentarze będą wstępnie moderowane 
Commenting is no longer available for this news