- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Naprawione pociski
Mieliśmy do czynienia z kilkoma nieprzyjemnymi błędami dotyczącymi rakiet. Na przykład głowice naprowadzane na podczerwień nie mogły dobrze namierzyć samolotu, który poruszał się na boki, przez co namierzały powietrze i ulegały samozniszczeniu po wystrzeleniu.
System ostrzegania przed namierzeniem (RWR) nie wykrywał oświetlenia radarowego, jeśli wróg, który wystrzelił półaktywne pociski naprowadzające (SARH), anulował namierzenie. Przerobiliśmy algorytm działania RWR, aby upewnić się, że wykorzystuje on najszerszą możliwą wiązkę, a także dokładniej uwzględnia wzory promieniowania anteny radarowej wroga.
Naprawiliśmy także nieprawidłowy efekt wizualny wystrzelenia pocisków: wyglądało to tak, jakby pociski zostały wystrzelone za samolotem, a przy wyższym pingu błyski pocisków były bardziej oddalone.
Skorygowane modele uszkodzeń pojazdów naziemnych
Kilka pojazdów naziemnych otrzymało poprawki dotyczące ich efektywności pancerza. Obiekt 906 różnił się wyglądem i strukturą modelu uszkodzeń, Vickers Mk.1 miał model uszkodzeń przedniej części kadłuba przesunięty do środka kadłuba. O pancerzu TKX nie można wiele powiedzieć, ale nie powinien być przebity przez pociski HE małego kalibru - a jednak były punkty, gdzie było to możliwe.
Sporo uwagi poświęcono też nowemu pojazdowi w War Thunder, topowy chiński pojazd QN506, który został dodany w ostatnim wydarzeniu Zakład Naprawczy. Brakowało w nim opancerzenia celownika dowódcy, ale jednocześnie góra czołgu była nadmiernie chroniona.
Wszystkie te błędy zostały naprawione dzięki Waszej czujności. Zachęcamy do wysyłania raportów!
Ważna winda
Po wydaniu naszej ostatniej dużej aktualizacji marynarkę spotkało nowe nieszczęście: utrata windy amunicyjnej spowodowała, że okręty nie mogły przeładowywać, zamiast jedynie spowalniać proces. Było to szczególnie bolesne dla pancerników i krążowników, ponieważ ich windy są zazwyczaj duże i słabo opancerzone, więc zniszczenie ich było znacznie łatwiejsze niż uszkodzenie dział.
Odkryliśmy problem i naprawiliśmy go - duże okręty nie mają się teraz czego obawiać.
To nie wszystko
Pełną listę poprawek znajdziecie w osobnej liście zmian - jest tam wiele ciekawych rzeczy. Edycja podwieszanego uzbrojenia jest teraz łatwiejsza, TVD dowódcy pojazdu naziemnego nie będzie już losowo włączane, a wybuchy jądrowe nie będą już niszczyć wszystkich budynków.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę