- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
War Thunder Mobilna piechota - otwarte beta testy wojsk przyszłości!
Dowódcy! Z przyjemnością dzielimy się naszymi planami dotyczącymi jednostek piechoty w War Thunder. Dzisiaj mówimy o tym, w jaki sposób będzie wyglądać piechota w grze i zapraszamy do pierwszej otwartej sesji testów. W przeciwieństwie do testów maszyn, postanowiliśmy zacząć od top tierowych jednostek piechoty, wyposażonych w najbardziej zaawansowany sprzęt, biorąc pod uwagę współczesne trendy wojenne.
Egzoszkielety
Zdaniem wielu ekspertów wojskowych egzoszkielety bojowe staną się w przyszłości najbardziej prawdopodobnym kierunkiem rozwoju wyposażenia piechoty. Zurbanizowany teren, jako główna arena zmagań współczesnych wojen, a także konieczność posługiwania się przez żołnierza ciężką bronią i wysoką klasą ochrony przeciwpancernej, wymagają od współczesnego żołnierza zdolności wykraczających poza możliwości niewspomaganego ciała ludzkiego. Zasilany egzoszkielet pozwoli żołnierzowi obsługiwać szeroki arsenał uzbrojenia, korzystać z broni przeciwpancernej i przeciwlotniczej jak z broni palnej, a także zachować zdolność do szybkiego przemieszczania się. Zwiększona nośność amunicji i masa sprzętu stają się nieporównywalnie większe wobec zwykłego żołnierza piechoty, natomiast wymiary żołnierza pozostają niewielkie, a szybkość poruszania się znacznie wzrasta.
Pierwsze prototypy egzoszkieletów bojowych są już testowane na współczesnych wojnach, a perspektywy ich rozwoju są bardzo optymistyczne. Zapraszamy na otwartą sesję testową egzoszkieletów bojowych, wyposażonych do różnych misji bojowych: szturmowych, snajperskich, operatorów PPK i MANPADS.
O rozpoczęciu testów poinformujemy już wkrótce. Bądźcie na bieżąco!
Klasy bojowe
Standardowy egzoszkielet bojowy stanowi jednolitą platformę do wyposażenia różnych klas bojowych. Wyposażony jest w wiele systemów zwiększających możliwości bojowe żołnierza, a także jego przeżywalność: pancerny hełm, jetpacki pomagające w zajmowaniu wysokich pozycji na budynkach, wyrzutnie granatów dymnych itp.
Szturmowy
Oddziały szturmowe angażują się w walki na bliskim dystansie i często stawiają czoła wrogim pojazdom opancerzonym. Piechota szturmowa jest wyposażona w karabin maszynowy dużego kalibru i dwuprowadnicową wyrzutnię PPK, aby pokonać czołgi i pojazdy wroga.
Snajper
Snajperzy dostarczają dane zwiadowcze swojemu oddziałowi i angażują się w walkę na dużym dystansie. Ich główną bronią jest półautomatyczny karabin snajperski kalibru 30 mm. Para wyrzutni rakiet jednorazowego użytku pozwala snajperowi w razie potrzeby trafiać cele opancerzone.
Operator PPK
Głównym zadaniem wojsk przeciwpancernych jest niszczenie pojazdów przeciwnika. Przenośny system rakietowy z dodatkową amunicją pozwala operatorom PPK na niszczenie wszelkich czołgów podstawowych i innych pojazdów opancerzonych na polu walki. Jako broń strzelecka na średnim i bliskim dystansie, ich egzoszkielet wyposażony jest w lekki karabin maszynowy 8,6 mm z granatnikiem kalibru 43 mm.
Operator MANPADS
Operator MANPADS jest odpowiedzialny za niszczenie wrogich samolotów i dostarczanie danych zwiadowczych z góry. Egzoszkielet w tej klasie wyposażony jest w lekki UAV, a także zaawansowaną stację celowniczą, zdolną do sektorowego wyszukiwania celów powietrznych oraz system automatycznego śledzenia celów. Operator wyposażony jest w nowoczesny, przenośny przeciwlotniczy system rakietowy z wielofunkcyjną odłamkowo-burzącą przeciwpancerną głowicą oraz system umożliwiający śledzenie celów naziemnych w termowizji. W celu niszczenia śmigłowców, lekko opancerzonych pojazdów naziemnych i oddziałów przeciwnika, operator MANPADS wyposażony jest w zasobnik z ciężkim karabinem maszynowym.
Komentarze (13)
Komentarze będą wstępnie moderowaneFajnie się zapowiada nowy event
karlin ma rację - to na Prma Aprilis
Złóż skargę