War Thunder background
Nowe lokacje: „Arktyka” oraz „Skalisty Kanion”
image

Aktualizacja „Fire and Ice” wprowadza do gry dwie nowe lokacje - zarówno gorące, jak i lodowate! Poznajcie „Skalisty Kanion” przeznaczony do bitew powietrznych oraz gigantyczną lokację „Arktyka” z dwoma strefami walki do bitew mieszanych!

„Skalisty Kanion”

Lokacja bitwy powietrznej „Skalisty Kanion” została zainspirowana słynnym amerykańskim Wielkim Kanionem oraz Kanionem Charyńskim w Kazachstanie - niesamowitymi pomnikami przyrody o rozległych strefach wysokościowych. Rzeka w centrum mapy znajduje się na samym dnie kanionu i jest otoczona przez piaskowcowe klify, które wznoszą się kilka poziomów w górę i przechodzą w szeroki płaskowyż.

image

image

Na płaskowyżu, otoczonym gęstymi lasami, po lewej i prawej stronie kanionu znajdują się dwa małe miasteczka. „Skalisty Kanion” stanie się lokacją o jednej z największych różnic wysokości w grze. Cele naziemne znajdują się na różnych poziomach i będą wymagały od pilotów odpowiedniego zaplanowania trasy. Różnica wysokości i trudne ukształtowanie terenu pozwoli wam na skradanie się do wroga i łatwe unikanie ataków rakietowych!

„Arktyka”

Tworząc nową lokację „Arktyka”, staraliśmy się wcielić w zbiorowy obraz zamieszkałej części Arktyki. Ponure skaliste wyspy pokryte lodowcami, opuszczone wioski rybackie, w których wciąż żyją samotni rybacy, majestatyczne lodołamacze torujące sobie drogę przez lód i oczywiście mity i legendy o tajnych bazach wojskowych ukrytych na bezkresnych lodowych pustkowiach. Arktyka to wyjątkowy obszar o surowym klimacie, niezwykłym krajobrazie i duchu nowych odkryć. Ogromna lokacja pozwoliła nam na stworzenie dwóch pełnoprawnych stref gry do mieszanych bitew.

image

image

Pierwsza strefa to bitwa o stację arktyczną. Teren jest tu otwarty, ale pełen wzniesień i osłon. które pozwalają nawet dużym czołgom na osłonę. Po bokach stacji znajdują się kolejne dwa punkty strategiczne - jeden w opuszczonej wiosce rybackiej, drugi na placu kontenerów pracowników budowy.

Drugą strefą walki jest port polarny. Pierwszy punkt przechwytujący znajduje się w pobliżu zacumowanego gigantycznego lodołamacza, w centralnej części znajdują się kopuły i anteny kompleksu radarów identyfikacji swój-obcy, a trzeci punkt to stacja systemu przesyłu gazu.

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (1)

Komentarze będą wstępnie moderowane 
Commenting is no longer available for this news