
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Zmiany w artylerii w bitwach naziemnych
Pozwólcie, że najpierw opowiemy Wam o powodach nadchodzących zmian. Artyleria w War Thunder została zaprojektowana jako dość skuteczna metoda wywierania presji na wrogu, pozwalającą na odstraszenie go z dobrej pozycji lub uczynić na chwilę niebezpiecznym konkretny fragment pola bitwy. Mechanika działa dość dobrze, ale sporadyczne, aczkolwiek pamiętne zgony od pocisków artyleryjskich potrafią naprawdę zepsuć wrażenia z gry, zwłaszcza dla słabo opancerzonych pojazdów, dla których ostrzał artyleryjski niesie ze sobą znacznie większe zagrożenie.
W odświeżonej formie ostrzał artyleryjski pozbawiony jest tej wady i staje się po prostu ciekawszy. Teraz pierwsze pociski w bombardowaniu będą załadowane kolorowym aerozolem, na który obserwatorzy mogą naprowadzić główną salwę, a piloci mogą zobaczyć położenie prawdopodobnych celów. Eksplozja pocisków dymnych nie powoduje dużych zniszczeń i daje szansę na reakcję przeciwnikom znajdującym się w epicentrum ostrzału.
Jednocześnie liczba pocisków głównej salwy nie uległa zmianie, pociski dymne zostały dodane do głównej salwy, co oznacza, że ostateczne zagrożenie w strefie rażenia artylerii nie zostało zmniejszone.
Wyprostowane katapulty na lotniskowcach
Wystrzeliwanie samolotów z lotniskowców to skomplikowany technicznie proces, który wymaga specjalnego urządzenia - katapulty startowej. W War Thunder ten mechanizm również nadaje początkowy pęd samolotowi. Tylko, że do tej pory katapulta mogła wystrzeliwać samolot w złym kierunku...
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że kierunek startu na niektórych lotniskowcach był nieprawidłowy i mógł nie tylko uszkodzić samolot na nadbudówce, ale także zrzucić cię do wody. Start jest teraz mniej ryzykowny!
Poprawione cienie
Bug ten pojawiał się najczęściej w najbardziej zaciętych bitwach z dużą ilością zniszczonych i wciąż żywych uczestników. Na ziemi pojawiały się cienie fragmentów nie związanych z pojazdami.
Znaleźliśmy przyczynę tego problemu i już go wyeliminowaliśmy.
Zwiększona mobilność w niektórych pojazdach
Ogólnie rzecz biorąc, niejedna rubryka może obejść się bez doprecyzowania zmian w charakterystyce technicznej i uzbrojenia pojazdu, jeśli otworzysz pełną listę zmian. Ale zazwyczaj są to drobne zmiany dla jednego pojazdu.
Tym razem chcemy zadowolić posiadaczy następujących pojazdów: Ariete, Ariete PSO, Ariete (P) - staną się zauważalnie bardziej dynamiczne dzięki zwiększeniu ilości biegów w skrzyni biegów. A Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 staną się lepsze w zawracaniu w miejscu.
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (3)
Bardzo dobra zmiana, takich mechanik potrzeba więcej. Mieszane SB będą ciekawsze dla pilotów i realistyczniejsze. Fajnie gdyby jeszcze dodano flary dla czołgów dowódczych.
Przydałoby się też obniżenie startowych punktów odradzania na RB na 300
PL_MateuszW_PL, Co za beznadziejny pomysł.
Złóż skargę