Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.13.0.109 (2.13.0.109 — Xbox, PlayStation®)
Pojazdy naziemne
- Pierwsze cztery pociski artyleryjskie w bitwach naziemnych to teraz strzały sygnalizacyjne, które pozostawiają pomarańczowe smugi dymu. Strzały sygnalizacyjne mogą uszkodzić pojazdy tylko przy bezpośrednim trafieniu (nie ma obrażeń od rozprysku). Całkowita liczba strzałów w ramach wsparcia artyleryjskiego została zwiększona z 12 do 15.
- Ariete, Ariete PSO, Ariete (P) - zwiększono liczbę biegów do przodu i do tyłu, dopracowano przełożenia.
- Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - zmniejszono promień obrotu.
- M4A2 (76) W - zwiększono czas celowania przeciwlotniczego karabinu maszynowego z 30 do 90°/s, podobnie jak w innych karabinach maszynowych.
- Działo 2A11 37 mm - zwiększono rozrzut podczas strzelania seriami.
- Działo M7 76mm - zmieniono prędkość pocisku M42A1 HE z 800 do 853 m/s (raport).
- Działo M1 76mm - zmieniono prędkość pocisku M42A1 HE na 823 m/s (raport).
- Pocisk MIM146 SAM - naprawiono błąd, który uniemożliwiał powstawanie odprysku pancerza.
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowy kierunek startu prawej katapulty na lotniskowcu AI USS Forrestal (raрort).
- Jak-38,Jak-38M 一 naprawiono błędne wskazanie kierunku ciągu w kokpicie.
- F3H-2 - poprawiono błąd z pancerzem samolotu (raport).
- He 111 H-16 - naprawiono błąd, w którym dolna wieżyczka mogła strzelać przez kadłub (raport).
- B-10B - dodano oddzielny zrzut bomb z komory bombowej dla 1000 funtowych bomb AN-M65A1 (raport).
- I-180S - dodano oddzielny zrzut bomb o małej masie.
- Meteor F Mk.8 Reaper - dodano osobny zrzut bomb dla 1000 lb G.P.Mk.I i M.C.Mk.I zamontowanych na kadłubie oraz dla bomb 500 lb Mk.IV.
- S-199 - usunięto błąd, który uniemożliwiał oddzielne sterowanie działkiem.
- IAR 316B - poprawiono menu uzbrojenia podwieszanego.
- Sa'ar - poprawiono masę zasobników FFAR Mighty Mouse.
- Rakiety m/56D - naprawiono błąd, który uniemożliwiał powstawanie odprysku pancerza (raport).
Flota
- HMS Blackpool - naprawiono błąd z ustawieniem głębokości torpedy Mk20 Bidder, który uniemożliwiał zadawanie obrażeń niszczycielom i mniejszym okrętom (raport).
Inne zmiany
- Poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie cieni w miejscach nagromadzenia zniszczonych i sprawnych pojazdów pancernych.
- Skrócono długie nazwy dla pocisków samolotów w HUD (raport).
- Naprawiono spadek FPS podczas strzelania z przeciwlotniczych karabinów maszynowych w bitwach morskich.
- Naprawiono błąd z przełączaniem interpolacji na zdalny punkt kluczowy podczas oglądania powtórek.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.