- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Usunięcie błędu w wyświetlaniu samolotów
Ten problem mógł wystąpić, gdy rozdzielczość gry nie jest zgodna z fizyczną rozdzielczością Twojego monitora. W takim przypadku cele powietrzne mogły zachowywać się niepoprawnie i znikać nawet z bliskiej odległości.
Zbadaliśmy przyczynę tego błędu, który był spowodowany przez złożony system renderowania kontaktów i teraz go naprawiliśmy. Teraz wrogowie nie będą się przed Tobą chować (ani Ty przed nimi).
Wyrównanie temperatury dymu
Czasami niektóre punkty w artykułach tej serii wyglądają jak rozdziały w książce alchemika, ale za nimi kryje się całkiem techniczna i przydatna praca. Na przykład zasłona dymna, która miała różne temperatury w kamerze termowizyjnej o różnej porze dnia. To oczywiście był błąd i już go naprawiliśmy.
Pomoc holowanego pojazdu
Inna dziwna rzecz miała miejsce podczas holowania pojazdów. Pojazdy, które były ciągnięte lub pchane zaczynały samoistnie przyspieszać i wypuszczać spaliny. Przyczyny zostały ustalone i wszystko zostało naprawione.
Powrót do trybu bojowego!
Wraz z końcem przerwy świątecznej, powróciliśmy do konwencjonalnego hangaru. Wszystko jest na swoim miejscu!
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (2)
Dziękujemy. :-)
Naprawcie wreszcie te przycinki i znikajace pociski.Statki strzelaja przez gory(nie ponad)Nieda sie grac ciagle lagi mimo ze ping niski wiec to nie polaczenie a gra!!!!
Złóż skargę