- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W aktualizacji Winged Lions planujemy dodać kilka nowych lokacji, a teraz opowiemy Wam o dwóch z nich!
Izrael
Głównym tematem kolejnej aktualizacji jest izraelskie lotnictwo z nową lokacją stworzoną dla aspirujących pilotów - poznajcie „Izrael”! Lokacja dla bitew powietrznych ma powierzchnię 128km na 128km, więc jest idealna nie tylko dla lotnictwa z silnikami tłokowymi, ale także dla samolotów odrzutowych. Mapa została stworzona w oparciu o obszar graniczny Izraela, Libanu i Syrii. Ukształtowanie terenu jest tu w przeważającej części pagórkowate, a nieliczne równiny pokryte są rozległymi polami. Na mapie znajduje się kilka małych miasteczek, pomiędzy którymi znajdują się farmy, kibuce i ogrody owocowe.
W lokacji „Izrael” będą się również odbywać loty testowe izraelskich sił powietrznych. Zapisałeś się już do testów, prawda?
Odkrywamy na nowo „Wołokołamsk”
Lokacja do bitew naziemnych „Wołokołamsk” była jednym z pierwszych pól bitewnych w grze i wielu weteranów dobrze ją pamięta. Po pewnym czasie mapa została jednak usunięta z rotacji, po otrzymaniu wielu uwag od graczy na temat jej wyglądu, a w filtrze niechcianych map Wołokołamsk był jednym z liderów. Zespół projektantów lokacji Gaijin wykonał świetną robotę z tą nową, zaktualizowaną mapą. Poprawiliśmy ukształtowanie terenu w miejscach, gdzie negatywnie wpływało to na rozgrywkę, zmieniliśmy położenie wielu drzew i lasów. Niesławne wzgórze w pobliżu kaplicy, z którego zręczny oddział mógł kontrolować ogromny sektor mapy, stało się teraz niższe i nie jest już tak potężną pozycją. Doprowadziliśmy też mapę do standardów jakości współczesnych lokacji War Thunder - przerobiliśmy śnieg i drogi, dodaliśmy nowe obiekty w osadach, a także mniejszą roślinność na polach i wzgórzach.
Cóż, dajmy Wołokołamskowi jeszcze jedną szansę. Wypatrujcie zaktualizowanej i odświeżonej lokacji w bitwach pancernych i mieszanych w War Thunder po wydaniu nadchodzącej aktualizacji „Winged Lions”! Do zobaczenia!
Komentarze (17)
Wołokołamsk <3 Cieszę się, że wraca. Z tą mapą to była relacja love-hate w moim przypadku. Jednocześnie przyjemne "złożenie" różnych kategorii map - do walki na bliski jak i daleki dystans, ale jednocześnie nie trawiłem momentów gdy dostawałem pociskiem, który przeleciał przez skarpę. Dobrze słyszeć, że naprawiony, będzie testowanie :3
Dla mnie to chyba najlepsza mapa . Jeszcze ta duża wersja
Najlepsza mapa powraca 😁
najlepsza mapa wolokolomsk powraca w końcu
Wołokołamskowi mówimy nasz stanowcze NIE
O widzisz a ja chętnie zobaczę Wołokołamsk w nowym wydaniu w starej wersji było tam troszkę otwartych przestrzeni plus miasteczko można było improwizować i wykorzystywać maszynę a nie tak jak np na noworosyjsku berlinie czy forsowaniu renu gdzie nie ma jak zdobyć kąta i miziasz się 120mm lufami a najdłuższa prosta ma 10m i dwie tunelowe ulice na krzyż i cały ten pancerz termo mobliność pociski apfsds o efektywnym zasięgu 10km psu w du*ę bo grasz call of warthunder z biedra albo quick scope.
BiZZy, A i to z tym z biedra albo QSem to tylko jak możesz "peek'ować" bo przeważnie nie możesz więc jest impas i się na sb patrzycie czekając aż się komuś znudzi albo dostanie bombą lub ewentualnie aż otworzy się czarna dziura i kogoś wciągnie.
"Doprowadziliśmy też mapę do standardów jakości współczesnych lokacji War Thunder" - Mam nadzieję że nie, bo chyba nie potrzebujemy kolejnej mapy zaprojektowanej na tyle bezmyślnie, by umożliwiała strzelanie prosto na spawn przeciwnika zza osłony, nie dając możliwości zrespienia się nowym pojazdem. Potem dziwy, że bitwy trwają po 5 minut i gracze wychodzą z bitwy po pierwszym zgonie, jeśli kolejne odrodzenia oznaczają tylko płacenie za naprawę...
Poprawci lepiej Kosmodrom a dokładnie prawy górny resp , nie wiem so za " geniusz " wpadł na pomysł że resp na końcu długiej szerokiej drogi pozbawionej jakichkolwiek przeszkód i osłon to świetny pomysł ale to osoba za to odpowiedzialna powinna w nagrode dostać bilet na "Stalinowskie" wczasy
Ja chce Polskę w war thunder
Mamy już przecież 2 " nasze" mapki w grze, pierwsza to Polska a druga to Breslau czyli obecny Wrocław
binek1986@psn, Mu pewnie chodziło o drzewko xd
Mapa lotnicza do bitew realistycznych to miła niespodzianka
Złóż skargę