- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Niniejszy wpis poświęcamy zarówno niemieckiemu okrętowi z czasów II wojny światowej jak również prawdziwej nowince — pilotowanym przez gracza samolotom rozpoznawczym, które będą startować z pokładów dowodzonych przez gracza okrętów w bitwach morskich War Thunder!
Scharnhorst, Niemcy. Era V
Pancernik (lub, według innej klasyfikacji, krążownik liniowy) Scharnhorst był głównym okrętem serii pancerników Kriegsmarine, zbudowanym w stoczni w Wilhelmshaven i oddanym do służby 7 stycznia 1939 roku. Niemal natychmiast po wejściu do służby rozpoczął swój szlak bojowy, do samego jego końca brał aktywny udział w działaniach bojowych Kriegsmarine. Swój chrzest bojowy przeszedł podczas akcji sabotażowej w pobliżu Islandii, gdzie jego ogniem zatopiony został brytyjski krążownik pomocniczy HMS Rawalpindi — liniowiec oceaniczny, zaadaptowany do roli okrętu wojennego. Następnie Scharnhorst wziął udział w inwazji na Norwegię. Tutaj, wraz z siostrzanym Gneisenau, okręty starły się z brytyjskim krążownikiem liniowym HMS Renown. Po krótkiej wymianie ognia oba niemieckie okręty zostały zmuszone do odwrotu z powodu problemów technicznych Scharnhorsta i uszkodzeń, jakie w walce odniósł Gneisenau w wyniku celnego ognia Renowna.
Wczesnym latem niemieckie pancerniki spotkały się z brytyjskim lotniskowcem HMS Glorious i zatopiły go. Na dno poszły też dwa niszczyciele eskorty. W tej bitwie Scharnhorst otrzymał pierwsze poważne trafienie — torpedą z niszczyciela HMS Acasta (H09). Po naprawach, które trwały do końca 1940 roku, Scharnhorst operował na Atlantyku, zwalczając alianckie statki handlowe i tankowce. Po nalocie brytyjskich ciężkich bombowców w pobliżu francuskiego portu Brest, Scharnhorst utkwił w porcie, gdzie musiał przejść remont, który trwał przez cały 1941 rok. Zimą 1942 roku pancerniki Scharnhorst i Gneisenau oraz ciężki krążownik Prinz Eugen, wspierane przez niszczyciele, kutry torpedowe i samoloty, wykonały brawurowy manewr przedarcia się wzdłuż kanału La Manche do Niemiec. W marcu 1942 roku Scharnhorst został wysłany jako wsparcie dla pancernika Tirpitz w atakach na konwoje arktyczne. 26 grudnia 1943 roku, podczas próby ataku na konwój JW-55B, pancernik został wykryty przez krążownik HMS Belfast, po czym doszło do bitwy pomiędzy krążownikami eskorty konwoju a niemieckim pancernikiem. Obserwowany i oświetlany przez krążowniki eskortowe, Scharnhorst znalazł się pod ostrzałem pancernika HMS Duke of York. Już pierwsze salwy brytyjskiego okrętu okazały się zabójcze, wyłączając z akcji dwie wieże artylerii głównej i uszkadzając maszyny napędowe. Po krótkim pościgu Scharnhorst został zatopiony torpedami niszczycieli i prowadzonym z niewielkiej odległości ogniem z HMS Duke of York. Z 1968 członków załogi przeżyło tylko 36 osób.
Scharnhorst pojawi się w War Thunder wraz z wydaniem następnej dużej aktualizacji, sklasyfikowany jako krążownik liniowy V ery w drzewku niemieckiej floty pełnomorskiej. Ze względu na ograniczenia polityczne tamtych czasów ten dobrze chroniony i szybki okręt otrzymał mało raczej imponujące działa kal. 283 mm. W grze Scharnhorst jest jednak bardziej niż konkurencyjny w porównaniu z innymi pancernikami: rekordowa ochrona w obszarze głównego pasa pancernego (350 mm pas pancerny plus 105 mm opancerzony pokład), rekordowa prędkość maksymalna 31,65 węzłów wśród pancerników i krążowników, doskonałe opancerzenie wież głównej artylerii i dobry wybór pocisków oferują rozgrywkę bardziej typową dla lekkich krążowników niż pancerników.
Artyleria średnia pancernika to pojedyncze i podwójne stanowiska z działami kal. 150 mm, również dość dobrze chronione. Liczna artyleria przeciwlotnicza reprezentowana jest przez podwójne stanowiska z armatami kal. 105 mm, a także działka automatyczne kal. 37 i 20 mm. Słabym punktem tego wspaniałego okrętu jest brak grodzi przeciwtorpedowych. Obszar poniżej linii wodnej okrętu jest bardzo podatny na ostrzał torpedowy i artyleryjski, trafienia tam często prowadzą do pożarów i uszkodzeń śrub napędowych i sterów.
Kolejna wspaniała wiadomość dla wszystkich dowódców okrętów: w nadchodzącej aktualizacji w War Thunder wprowadzimy mechanikę pozwalającą na uruchamianie pokładowych samolotów zwiadowczych! Planujemy wyposażyć w samoloty zwiadowcze okręty wszystkich grywalnych nacji, a na pewno dodamy nowe samoloty w przyszłych dużych aktualizacjach. Samoloty zwiadowcze pozwolą wam lepiej rozpoznać zgrupowania wroga, wykryć okręt, ukryty za skałami, walczyć z wrogimi samolotami i lekkimi jednostkami pływającymi lub uszkodzić wrogi krążownik czy niszczyciel za pomocą bomb. Podobnie jak zwykłe samoloty morskie, pokładowe wodnosamoloty zwiadowcze będą mogły zdobywać punkty — jeden samolot może zadecydować o wyniku bitwy wielkich okrętów!
Zobaczmy jak działa ta mechanika na przykładzie pancernika Scharnhorst, który w swoim wyposażeniu posiada wodnosamoloty Arado Ar 196. Po naciśnięciu przycisku aktywującego samolot zwiadowczy, katapulta zaczyna obracać wodnosamolot do pozycji gotowości do startu w kierunku wyznaczonym przez gracza. Gdy wskaźnik startu zmieni kolor z czerwonego na niebieski - start jest dozwolony! Ponowne naciśnięcie przycisku sterowania samolotem przeniesie gracza do kokpitu, a okręt będzie się dalej poruszał po zadanym kursie z zadaną prędkością. Gdy sytuacja wokół okrętu wymaga udziału gracza, wciśnij ponownie przycisk sterowania samolotem — samolot zwiadowczy będzie sterowany automatycznie, a Ty ponownie znajdziesz się na mostku dowodzenia okrętu! Jeśli samolot zwiadowczy zostanie utracony, a okręt posiada zapasowe samoloty i wolne katapulty, po pewnym czasie, niezbędnym do przygotowania do startu nowej maszyny, ponownie będzie można wylecieć na zwiad.
Pełna lista samolotów zwiadowczych, jak również okrętów, mogących być w nie wyposażonych, pojawi się na liście zmian następnej aktualizacji. Jesteśmy przekonani, że samoloty zwiadowcze sprawią, iż bitwy wielkich flot staną się jeszcze bardziej interesujące, a dowódcy morskich gigantów będą mieli czym się bawić podczas długich manewrów!
Komentarze (4)
Czy to przypadkiem nie oznacza że dostaniemy sporo samolotów z lat 20? Może trzeba iść za ciosem i pomyśleć o "wstecznych br" z innymi maszynami z tego okresu
Popieram, ale żeby to działało tak aby zaczynało się dalej od BR 0.0 (Rezerwy) i schodziło się albo w dół albo stworzenie nowych drzewek i trybów gry i wtedy można by dać BR dodatni przy bitwach "Starej Ery" I wtedy dodać maszyny z WW1 jak pierwsze czołgi i samoloty, statki przy czym wycofać pancerniki z WW1 i przenieść je do tej kategorii można by również z tym dodać 'Bitwy w Czasie' czyli z maszynami tylko z danych lat po dodaniu roku produkcji do statystyk pojazdu np.Nie było by EBR'53 z Pz.V
RobertKoxu_PL, Były już bitwy historyczne i nie chcieli w nie grać, bo się popłakali, że jednak ruski i aliancki złom jest o wiele gorszy od niemieckich pojazdów, gdy nie muszą walczyć z pojazdami z lat 60-tych i 70-tych.
Czy oznacza to, że dostaniemy te samoloty również do drzewek lotniczych? Byłoby miło...
Złóż skargę