War Thunder background
Już naprawione! Nr 31

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.

Ustawianie zapalników radiowych dla pocisków

image

Zapalnik radiowy, na wszelki wypadek, gdybyście zapomnieli, może zdetonować pocisk lub pocisk bez konieczności bezpośredniego trafienia w cel. Detonator wybiera moment detonacji na podstawie odbicia fal radiowych od celu. 

W obecnej mechanice War Thunder, pociski naziemne i morskie z zapalnikiem radiowym określały odległość do celu na podstawie środka jego modelu, co działało dobrze, ale nie było dokładnym odwzorowaniem mechaniki rzeczywistej.

Teraz obliczanie odległości do celu będzie oparte na dokładnym obrysie modelu kolizji (modelu, na którym obliczane będą uszkodzenia), co dość dokładnie odwzorowuje wizualny model pojazdów i pozwala na odtworzenie realistycznego działania w tej interesującej mechanice dla pojazdów naziemnych i pocisków morskich.

Aby dopasować nowe dane wejściowe, standardowa odległość detonacji niektórych pocisków została dostosowana. W praktyce detonacja nastąpi mniej więcej w zwykłej odległości lub nieco bliżej, ale zauważalnie dokładniej.

  • 40 mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
  • 40 mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
  • 40 mm M822 (15 m → 4 m);
  • 57 mm DKY-1 (15 m → 6 m);
  • 57 mm HE-VT (15 m → 6 m);
  • 76 mm MOM-HE (15 m → 8 m).

Przyspieszenie okopywania

Zebraliśmy wiele przydatnych statystyk dotyczących użycia lemieszy spycharek, aby wprowadzić pierwsze zmiany w balansie. 

Teraz sprzęt do kopania potrzebuje 3 sekund zamiast 5, aby ustawić się w pozycji roboczej. Wysokość gleby usuwanej podczas jednego przejazdu została zmieniona z 20 do 25 cm. Wzrosła również prędkość jazdy do tyłu przy opuszczonym lemieszu z 7 do 12 km/h.

Korekta pasów amunicji do włoskich i japońskich karabinów maszynowych

image

Ta bardzo duża poprawka dotyczy wielu myśliwców i bombowców we włoskich i japońskich drzewkach badawczych i przywraca efekt HE do pasów włoskich 12,7 mm karabinów maszynowych Breda-SAFAT i japońskich 13,2 mm karabinów maszynowych Typ 3. 

Poprzednio, z powodu problemu z HE pasy tych karabinów maszynowych działały jak zwykłe pociski, nie wybuchając przy uderzeniu. Problem został naprawiony!

Kontynuujemy prace nad mechaniką celowania kadłubem

image

Pojazdy z solidnie zamontowanymi działami w kadłubie są fajne zarówno dla Was, jak i dla nas, ale wciąż jest wiele do poprawienia.

Tym razem popracowaliśmy nad kamerą dowódcy, która mogła drgać w rzadkich przypadkach, gdy włączona była mechanika celowania kadłubem. Mała, ale miła poprawka dla Strv 103AStrv 103С.

Szybki powrót do akcji

Drugi i kolejne odrodzenia w RB i SB po śmierci nie będą już wymagały czekania 15 sekund! Wróć do bitwy po 5 sekundach i szybko wracaj do akcji.

Przy okazji - ta zmiana dotyczy również bitew turniejowych - zgodnie z prośbą.

Więcej poprawek

Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.

OTWÓRZ PEŁNĄ LISTĘ ZMIAN

Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.

 

Czytaj więcej:
Oglądaj Air Superiority 2024 i odbieraj wyjątkowe nagrody z Twitch Drops!
  • 10 maja 2024
Opcja dla mniejszych drużyn w Realistycznych Bitwach Powietrznych
  • 27 maja 2024
Strzelnica - odcinek 408
  • 27 maja 2024
Thunder Show: KOT I MYSZ
  • 25 maja 2024

Komentarze (2)

Commenting is no longer available for this news