
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Kształtowanie terenu
Nowa złożona funkcja zmieniła bitwy War Thunder, ale nie oznacza to, że już o niej nie pamiętamy po premierze.
Dodaliśmy już do niej wiele poprawek - usunęliśmy obiekty, które pozostawały w powietrzu, naprawiliśmy błędy związane z okopywaniem się niektórych pojazdów, a także artefakty, które pojawiały się na niektórych platformach (w tym na macOS). Popracowaliśmy też nad wydajnością, w efekcie czego uległa ona zauważalnej poprawie, a także naprawiliśmy kilka związanych z nią awarii klienta.
Jest jeszcze więcej szczegółów, nad którymi pracujemy. W tej chwili wciąż pracujemy nad naprawą drgań pojazdów wewnątrz zmienionego terenu. Będziemy Was informować na bieżąco.
Dodano mapę ochrony dla konsol
W aktualizacji „Ground Breaking”, dodaliśmy nową funkcję do analizy ochrony - przycisk "mapa ochrony". Mimo, że te mechaniki brzmią podobnie, ta nowa funkcja jest całkiem interesująca. Na podstawie pancerza pojazdu, na który patrzysz, tworzy ona mapę wrażliwych obszarów, które mogą zostać trafione przez wybrany typ pocisku: nie trzeba już ręcznie strzelać do całego pojazdu, aby dowiedzieć się, które obszary lepiej "ukryć" przed wrogiem. Bardzo wygodne!
Dzisiaj "mapa ochrony" pojawiła się również w konsolowej wersji War Thunder. Miłej zabawy przy jej testowaniu!
Przywrócono wybór pasów dla samolotów premium
Dobra wiadomość - ten błąd pojawił się tylko w lotach testowych. Zła wiadomość jest taka, że jednak wystąpił. W locie testowym wybór pasa uzbrojenia nie działał na samolotach premium w modyfikacji referencyjnej.
Dzięki Waszym zgłoszeniom dowiedzieliśmy się o tym problemie i szybko go naprawiliśmy. miłej zabawy przy zapoznawaniu się z maszynami.
Poprawiono wyświetlanie tekstur
W tej aktualizacji coś poszło nie tak. Naprawiliśmy tekstury lotnisk, znikające pod niektórymi kątami dekoracje z sekcji "krzaki" oraz siatki na pojazdach. Przywróciliśmy także brakujące tekstury karabinów maszynowych w wieżyczkach, tekstury niektórych samolotów i rakiet, a nawet przywróciliśmy tekstury, które blokowały widok z celownika w trybie gry SB.
Spójrzmy za siebie
Natychmiast po wydaniu aktualizacji „Ground Breaking” zebraliśmy pierwsze opinie od społeczności, które zawierały Wasze skargi na błędy, które się pojawiły. Jeśli napotkaliście któryś z nich - został on już naprawiony. Jeszcze raz - dziękujemy za opinie, które zostawiacie pod ogłoszeniami o większych aktualizacjach na stronie internetowej oraz w specjalnym wątku na forum.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że powietrzny punkt respawnu w połączonych realistycznych bitwach pojawiał się 15 kilometrów od pola bitwy. Teraz tak oddalony punkt odrodzenia działa tylko w bitwach z udziałem samolotów najwyższej rangi - BR od 7.7 wzwyż.
Przywrócono małe jednostki naziemne do samolotowego trybu zręcznościowego, takie jak lekkie bunkry, karabiny maszynowe i działa, które nagle zniknęły.
Przywrócono prawidłowe działanie systemu ostrzegania przed namierzeniem (RWR), który mógł się nie aktywować, gdy np. twój helikopter został wykryty przez radar wroga.
Natychmiast naprawiliśmy interfejs dla helikopterów - już w pierwszej godzinie po wydaniu dużej aktualizacji i wprowadziliśmy wiele innych ważnych poprawek, aby nic nie przeszkadzało Wam w cieszeniu się „przełomową” aktualizacją.
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.
Komentarze (3)
Najgorsze ze po aktualizacji nie moglem uruchomic gry przez błąd luncher.exe
Nadal występuje błąd przy kamerze TV do AGM(F-5, F-4) po przełączeniu na AGM kamera skacze po ekranie i wyszukanie oraz namierzenie obiektu jest niemożliwe. Pozdrawiam
Możesz zgłosić ten błąd tutaj: https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/655-bug-reports/ :)
Złóż skargę