Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.11.0.41 (2.11.0.38 — Xbox, Playstation 5)
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd w kilku pojazdach, w wyniku którego w trybie gry SB nie można było użyć celownika czołgowego, ponieważ był on pokryty teksturami.
- Naprawiono błąd z możliwym ponownym pojawieniem się trawy przy wielokrotnym okopywaniu się.
- Naprawiono błąd, w którym po okopaniu się, niektóre obiekty w projekcie lokacji, takie jak kamienie, tablice itp. mogły pozostać zawieszone w powietrzu.
- Strv 103С - naprawiono możliwość okopania się, gdy ostrze nie łączyło się z ziemią.
- ZLT-11 - zwiększono kąt wgłębienia działa z -4,5 do -5 stopni. Zwiększono penetrację pancerza i przeliczono balistykę dla pocisku DTW-2-105 (wcześniej korzystała z wartości dla pocisku DM63). Zaktualizowano modyfikację "dalmierz laserowy" do "LWS/LR", ponieważ pojazd ten posiadał laserowy system ostrzegania.
- T26E5 - zmieniono powiększenie celownika strzelca z stałego mnożnika x5 na zmienny mnożnik 4x-8x. Źródło. Zwiększono grubość centralnego wybrzuszenia na górnej płycie czołowej z 162 do 242 mm. Źródło. Usunięto modyfikację "Wsparcie artyleryjskie", ponieważ pojazd jest klasyfikowany jako czołg ciężki.
- Możliwość korzystania z kanału noktowizyjnego z pola widzenia strzelca z celownikiem karabinu maszynowego AA została wycofana dla wszystkich pojazdów, z wyjątkiem tych, które posiadają noktowizję dla karabinu maszynowego AA: XM-803, MBT-70, KPz-70, Leopard-2K, 2S25M, Challenger 2 (2F).
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował, że RWR w samolotach nie reagował na wykrycie przez radar.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie HUD-u w helikopterach w niektórych przypadkach.
- Naprawiono przełączanie trybu noktowizyjnego dla kamer szukających w bombach kierowanych, gdy są używane z kapsułami obserwacyjnymi i celowniczymi.
- Harrier GR.3 - poprawiono pojemność amunicji dla 30mm działek ADEN w konfiguracji z zasobnikiem na flary.
- F4U-4 - dodano oddzielny zrzut bomb dla konfiguracji 2x1,000 lbs.
- Hunter F.6 - poprawiono błąd z wyświetlaniem obudowy rakiet SRAAM w konfiguracji bez uzbrojenia pomocniczego.
- F7F-1 / 3- dodano oddzielny zrzut bomb.
- AIM-9L - określono masę i typ materiału wybuchowego z 3,54 kg HBX na 3,175 kg PBXN-102 (raport)
- R-23T - doprecyzowano cyklogram osiągania przez pocisk maksymalnego przeciążenia.
- Usunięto błąd, w wyniku którego wieżyczki obronne na niektórych samolotach nie mogły się obracać.
Flota:
- Thunderbolt (PT-556) - wprowadzono możliwość przełączania rodzajów amunicji na kalibrze pomocniczym (37 mm).
USS Mitscher - poprawiono dynamikę zalewania. Naprawiono błąd, w którym maszty były widoczne ponad powierzchnią wody po zatopieniu okrętu.
Inne
- Naprawiono błąd, w którym niektóre tekstury mogły zniknąć.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.