- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Przygotowujemy się do dużej aktualizacji „Ground Breaking”, w której pojawi się wiele ważnych poprawek. Artykuł „Już naprawione!” zostanie przedstawiony w dniu aktualizacji.
Naprawiono „Ostateczne Uderzenie!”
Ta nagroda, która liczy się za ostatnie obrażenia zadane w bitwie, nie działała poprawnie i czasami nie była przyznawana ostatniemu graczowi, ale przedostatniemu.
Naprawiliśmy to i teraz osiągnięcie działa poprawnie.
Płynniejsze przełączanie między celownikami
Każda sekunda w bitwach naziemnych jest kluczowa, więc bardzo poważnie potraktowaliśmy wasz komentarz dotyczący nieco szarpanego przełączania się pomiędzy celownikami dowódcy i strzelca.
Było to spowodowane problemem z animacją podczas przełączania pomiędzy tymi celownikami, które były wyświetlane przez ułamek sekundy, zanim kamera przesunęła się we właściwe miejsce. Najszybsze oczy na planecie powiedziały nam o tym i usunęliśmy pasożytnicze klatki. Dziękujemy!
Naprawiono przeładowanie dla niektórych zestawów przeciwlotniczych
Czy zdarzało się, że w magazynku było jeszcze trochę amunicji, ale pojazd zaczyna przeładowywać? Problem ten dotyczył SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Gepard, Chieftain Marksman, Typ 87, PGZ09 i ogólnie występował na pojazdach z zewnętrznymi pasami.
Po prostu to naprawiliśmy!
Dekoracje są z powrotem na widoku
Tutaj sprawa jest bardzo prosta. Dekoracje „Krzaki kamuflażowe” w trybie symulacyjnym mogły znikać w celowniku strzelca podczas niektórych interakcji z celownikami dowódcy i strzelca. Naprawiliśmy to. Chociaż ta poprawka zasmuci niektórych przebiegłych czołgistów, to dla wszystkich innych uczestników symulacyjnych trybów gry sprawiedliwość została przywrócona.
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.
Komentarze (0)
Złóż skargę