War Thunder background
Już naprawione! Nr 21

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.

Tym razem porozmawiamy o kilku szczególnie interesujących ulepszeniach w War Thunder, które pojawiły się wraz z aktualizacją „Direct Hit”!

Nowe udźwiękowienie

Z każdą aktualizacją War Thunder brzmi coraz lepiej. „Direct Hit” nie był wyjątkiem, jeśli wierzyć Waszym opiniom z publicznego serwera testowego.

Tym razem pracowaliśmy z dźwiękami silników tak, aby nie tylko brzmiały realistycznie, ale także zmieniały charakter dźwięków w zależności od obciążenia. Rezultat możecie usłyszeć w grze! Ryk silnika i jego prędkość będą zauważalnie różne podczas jazdy po wyboistych torach lub podczas wspinania się na strome wzgórze.

Aby wzmocnić atmosferę ruchu ciężkich pojazdów, dodaliśmy nowe dźwięki nawierzchni pod gąsienicami pojazdów pancernych: woda, piasek, śnieg, asfalt, kostka brukowa, błoto, a nawet lód będą brzmiały inaczej.

Duże zmiany zaszły również w odgłosach wystrzałów wszystkich działek automatycznych i karabinów maszynowych. Teraz lepiej odpowiadają one głównym cechom prawdziwych dział: zwiększyła się szczegółowość dźwięku w zależności od położenia słuchacza, a każdy strzał jest wyraźniej słyszalny.

Łuk pola widzenia na minimapie

Proste, ale przydatne ulepszenie minimapy. Granice znaczników, które wyświetlają widziany sektor mapy, są teraz lepiej widoczne i lepiej kontrastują. Nie będą już ginąć na tle jasnych, zimowych lokacji.

Zniszczeni wrogowie staną się chłodniejsi

Trudno sobie wyobrazić bitwę topowych czołgów bez użycia termowizji, dlatego ten mechanizm zasługuje na szczególną uwagę.

Pracowaliśmy nad temperaturą wraków zniszczonych pojazdów. Teraz metalowe wraki, które kiedyś były twoim wrogiem, staną się zimniejsze niż aktywne pojazdy, jeśli minęło wystarczająco dużo czasu od ugaszenia pożaru, a gąsienice, lufy i kadłuby ostygły. Nadal jednak będzie można ukryć się wśród zniszczonych wrogów. Nie zapomnij tylko wyłączyć silnika.

DLSS 2.2

W War Thunder zawsze znajdziesz wiele funkcji poprawiających jakość obrazu lub zwiększających wydajność gry. Wśród nich jest wygładzanie za pomocą algorytmów deep learning - Nvidia DLSS. Mechanizm ten pozwala zwiększyć FPS i jednocześnie uzyskać wyższą rozdzielczość.

W przypadku aktualizacji „Direct Hit” zaktualizowaliśmy wsparcie dla tej technologii do wersji 2.2, która przynosi dwie kluczowe poprawki: jeszcze bardziej odczuwalną poprawę obrazu oraz zwycięstwo nad ghostingiem, zwłaszcza w ciemnych scenach. Jeśli posiadasz kartę graficzną Nvidia RTX - śmiało, włącz ją!

Sterowanie uzbrojeniem dla marynarki wojennej

Kontrola uzbrojenia - twój zaufany przyjaciel i towarzysz, który ułatwia ci strzelanie poprzez obliczanie wyprzedzenia i wprowadzanie innych poprawek. Piloci są z tym dobrze zaznajomieni, ale co z Marynarką?

Flota też już to ma! Późniejsze okręty zaczęły otrzymywać „Centrale artyleryjskie”, których zadaniem jest pomoc w celowaniu. Niezwykle przydatna mechanika, zwłaszcza przy strzelaniu na bardzo duże odległości.

Mechanizmy te są pełnoprawnymi modułami maszyn, co oznacza, że mogą zostać zniszczone precyzyjnym trafieniem lub nawet przypadkowo, ale do tego czasu „Centrala Artyleryjska” będzie wiernie pomagała Ci strzelać celniej.

Z charakterystyką nowych modułów możesz zapoznać się podczas analizy modułów na maszynach w hangarze. Może być ich kilka, a każdy z nich odpowiada za inne działa. Znajdują się na tych okrętach, na których były one używane w rzeczywistości.

Ponadto, wyraźnie zaktualizowany interfejs do celowania działami w widoku z lornetki.

Wyświetlanie cech radaru

Wiele informacji można uzyskać najeżdżając myszką na moduł i zapoznając się z jego możliwościami, informujemy, że teraz można to samo zrobić z radarem samolotu.

Włączcie tryb prześwietlenia i skierujcie kursor na radar maszyny lub pilota, a dowiecie się paru szczegółów na jego temat.

Ulepszone efekty

Eksplozje, rozpryski, iskry z trafień i dym widać praktycznie w każdej sekundzie spędzonej w dobrej bitwie. Poświęcamy wiele wysiłku, aby uczynić je jeszcze lepszymi. Pamiętacie ulepszone efekty trafień, które wprowadziliśmy w aktualizacji Ixwa Strike? Teraz jesteśmy gotowi zaprezentować nowe, ulepszone efekty dla bitew morskich!

Całkowicie przerobiliśmy efekty trafień pociskami dużego kalibru w różne powierzchnie, a także gruntownie poprawiliśmy efekty trafień w wodę dla wszystkich kalibrów w grze. Efekty podwodnych eksplozji zostały przerobione dla torped, ładunków głębinowych i min morskich. Nowe efekty słupów wody po trafieniu z dużych kalibrów pozwalają znacznie lepiej zobaczyć efekty salwy.  Poprawiliśmy także efekty eksplozji na pokładach i wprowadziliśmy nowe, piękne rozpryski fal rufowych.

Lepiej odwiedź bitwy morskie, aby osobiście zobaczyć naszą pracę. Do zobaczenia!

Nie zapomnijcie sprawdzić innych typów pojazdów. Kolejna masa jednostek naziemnych otrzymała fizycznie poprawne gąsienice, kilka innych dostało animację wyrzutu łuski.

Poprawiona grafika na ustawieniach ultraniskich

W aktualizacji Direct Hit poprawiliśmy jakość i ogólny odbiór obrazu na ultra-niskich ustawieniach graficznych. Dzięki nowej korekcji kolorów i lepszej optycznej adaptacji jasności w kontrastowych scenach, takich jak świt czy wieczór, obraz wygląda na głębszy i bardziej nasycony. Teraz wygląda to lepiej!

Obiekty w War Thunder, takie jak drzewa czy domy, mają teraz podobną odległość renderowania dla wszystkich ustawień graficznych. Nowe, zoptymalizowane cienie pojawiają się w pewnym promieniu wokół Ciebie, dzięki czemu wymagają minimalnego zużycia zasobów Twojego komputera.

Więcej poprawek

Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.

OTWÓRZ PEŁNĄ LISTĘ ZMIAN

Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście w naszej sekcji raportów o błędach na forum War Thunder.

Czytaj więcej:
Zdobądź PLZ 83-130 w wydarzeniu Inferno Cannon!
  • 18 kwietnia 2024
Skrzynka z narzędziami!
  • 8 kwietnia 2024
Oznaczenie na Dzień Wyzwolenia Włoch!
  • 25 kwietnia 2024
Nagłe uderzenie: Niemieckie czołgi zdobyczne
  • 24 kwietnia 2024

Komentarze (4)

Commenting is no longer available for this news