Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Testy nowego trybu PvE
Rozpoczęliśmy prace nad nowym trybem gry dla pojazdów naziemnych! Zawiera fabularne misje PvE, które będziesz mógł wykonać ze znajomymi.
Testy są dostępne dla wszystkich od 14:00 22 marca do 14:00 24 marca w zakładce Wydarzenia i turnieje.
Zapraszamy do wypróbowania pierwszych 3 misji trybu gry:
- Front wschodni 1941 (Polska) - niemieckie Pz. III F są pod kontrolą graczy. Aby wziąć udział, należy posiadać przynajmniej jeden pojazd w hangarze ery II lub wyższej.
- Front wschodni 1943 (Płomienny Łuk) - radzieckie T-34-57 są pod kontrolą graczy. Aby wziąć udział, należy posiadać przynajmniej jeden pojazd w hangarze ery IV lub wyższej.
- Bliski Wschód 1973 (Synaj) - amerykańskie M48A1 są pod kontrolą graczy. Aby wziąć udział, należy posiadać przynajmniej jeden pojazd w hangarze ery V lub wyższej.
Scenariusz misji testowych
Każda misja składa się z 3 etapów: ofensywy, czyszczenia sektora i obrony.
- W ramach ofensywy drużyna musi przebić się do strefy przejmowania, niszcząc jednocześnie siły broniącego się przeciwnika SI, który posiada działa przeciwpancerne i pojazdy naziemne.
- Etap oczyszczenia sektora odbędzie się na ulicach miasta. Na końcu tego etapu będziesz miał czas na przygotowanie się do najważniejszej części bitwy.
- W końcowej fazie wróg spróbuje ponownie zająć miasto w potężnej ofensywie. Pojazdy wroga, które włamują się do miasta, będą zdobywały punkty przewagi, dopóki ich nie zniszczysz. Przegrasz, jeśli pozwolisz wrogowi zdominować miasto.
Mechanika trybu gry
- Testy zostaną przeprowadzone w zręcznościowym trybie gry.
- W misji gracz otrzyma pojazd z ustalonym poziomem załogi i wszystkimi modyfikacjami z wyjątkiem wsparcia artyleryjskiego.
- Ekonomia i osiągnięcia w misjach są wyłączone. W tej fazie testów nie ma żadnych dodatkowych ani innych nagród specjalnych.
- Test może zostać zamknięty przedterminowo z przyczyn technicznych.
Planujemy ulepszać misje na podstawie Waszych opinii i wyników testów. Planujemy również dodać zdarzenia losowe i zadania poboczne, wprowadzić nową mechanikę gry, a także opracować kilka innych scenariuszy. Pamiętaj, aby zostawić swoją opinię!
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (29)
Super pomysl, tylko czekam na tryb RB i SB i wiecej misji
+1
+1
Więcej takich trybów bo są świetne
Pogram jak dacie tryb RB . No ale +1 za nowy tryb
Nareszcie jakiś nowy tryb
Widzę, że jest sporo malkontentów, ale mi testy tego trybu dają niezłą frajdę - oby tak dalej! Boty tylko trochę podkolorowane, ponieważ namierzają przez ściany z dużą precyzją czekając aż im się wyjedzie pod lufy, przynajmniej takie mam odczucie. Niemniej +1, potrzeba więcej trybów i rodzajów rozgrywek.
"Ekonomia i osiągnięcia w misjach są wyłączone. W tej fazie testów nie ma żadnych dodatkowych ani innych nagród specjalnych." Emmm nie dziękuje szkoda czasu
https://tenor.com/view/tears-sad-cute-kitty-cat-gif-14193216
żałosny jesteś, to tylko testy a nie faktyczna cześć gry
Wszystko fajnie, ale może byście przemyśleli wprowadzenie zmian do obecnie istniejących trybów PvE. Na przykład żeby w bitwach pancernych było więcej osłon, przeciwnicy nie respili się z każdej strony i żeby po uszkodzeniu boty musiały się faktycznie naprawić a nie magicznie odzyskać wszystkie uszkodzone moduły po kilku sekundach.
Xdd o niee kolejny tryb pve nie dość że bombowce i szturmowce kompletnie bezużyteczne atakuja pixele i boty w grze pvp osłabiając drużynę to chcecie dodać kolejny tryb pve. Zamiast tego jak juz mogliście dodać 1v1 air ab/rb/sb z mm i ladderem. Komu jest potrzebny tryb pve w grze pvp. I żeby nie było jestem otwarty na nowości ale nie na jakies tryby pve z botami dla dzieci.
Nikt nie zmusza cię żebyś w nie grał :)
EuroDoragon2, I dokładnie tak właśnie zrobię
Mam nadzieję że w ostatecznej formie będzie można się respawnować i nie będzie takiej sytuacji jak w aktualnym PvE czyli drużyna z np: 8-10 czołgów z 4.7-5.7 vs całe stado is2,44r co drugą fale. a bitwy PvE powinny być luźniejsze niż w aktualnym stanie bo łatwiej jest klepać po kasku graczy na ab niż te boty robiące noscope 360. Jadę sobie wszystko ładnie nagle spawni się przede mną t62 i tyle się nagrałem,4 pz3f vs stado t34 to również koszmarny pomysł.
Za to z chęcią chciałbym zobaczyć np: 4 Tygrysy 1 vs ~100 t-34(stz) na zimowej mapie, a 4 pz3f vs t34(41) to koszmarny pomysł i można go porównać do np: 4 pz4h vs t-44.
Grałem tylko niemiecki tryb, ale zapowiada się dobrze. Jedyne co mi się rzuciło w oczy to tylko to, że taranowanie dział przeciwpancernych mogłoby działać lepiej, ale myślę że da się to naprawić. Dobrze, że coś się dzieje, ale nie zapominajcie o balansie :P
Złóż skargę