
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Testy nowego trybu PvE
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

Rozpoczęliśmy prace nad nowym trybem gry dla pojazdów naziemnych! Zawiera fabularne misje PvE, które będziesz mógł wykonać ze znajomymi.
Testy są dostępne dla wszystkich od 14:00 22 marca do 14:00 24 marca w zakładce Wydarzenia i turnieje.
Zapraszamy do wypróbowania pierwszych 3 misji trybu gry:
- Front wschodni 1941 (Polska) - niemieckie Pz. III F są pod kontrolą graczy. Aby wziąć udział, należy posiadać przynajmniej jeden pojazd w hangarze ery II lub wyższej.
- Front wschodni 1943 (Płomienny Łuk) - radzieckie T-34-57 są pod kontrolą graczy. Aby wziąć udział, należy posiadać przynajmniej jeden pojazd w hangarze ery IV lub wyższej.
- Bliski Wschód 1973 (Synaj) - amerykańskie M48A1 są pod kontrolą graczy. Aby wziąć udział, należy posiadać przynajmniej jeden pojazd w hangarze ery V lub wyższej.
Scenariusz misji testowych
Każda misja składa się z 3 etapów: ofensywy, czyszczenia sektora i obrony.
- W ramach ofensywy drużyna musi przebić się do strefy przejmowania, niszcząc jednocześnie siły broniącego się przeciwnika SI, który posiada działa przeciwpancerne i pojazdy naziemne.
- Etap oczyszczenia sektora odbędzie się na ulicach miasta. Na końcu tego etapu będziesz miał czas na przygotowanie się do najważniejszej części bitwy.
- W końcowej fazie wróg spróbuje ponownie zająć miasto w potężnej ofensywie. Pojazdy wroga, które włamują się do miasta, będą zdobywały punkty przewagi, dopóki ich nie zniszczysz. Przegrasz, jeśli pozwolisz wrogowi zdominować miasto.
Mechanika trybu gry
- Testy zostaną przeprowadzone w zręcznościowym trybie gry.
- W misji gracz otrzyma pojazd z ustalonym poziomem załogi i wszystkimi modyfikacjami z wyjątkiem wsparcia artyleryjskiego.
- Ekonomia i osiągnięcia w misjach są wyłączone. W tej fazie testów nie ma żadnych dodatkowych ani innych nagród specjalnych.
- Test może zostać zamknięty przedterminowo z przyczyn technicznych.
Planujemy ulepszać misje na podstawie Waszych opinii i wyników testów. Planujemy również dodać zdarzenia losowe i zadania poboczne, wprowadzić nową mechanikę gry, a także opracować kilka innych scenariuszy. Pamiętaj, aby zostawić swoją opinię!
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (29)
Super pomysl, tylko czekam na tryb RB i SB i wiecej misji
+1
+1
Więcej takich trybów bo są świetne
Pogram jak dacie tryb RB . No ale +1 za nowy tryb
Nareszcie jakiś nowy tryb
Widzę, że jest sporo malkontentów, ale mi testy tego trybu dają niezłą frajdę - oby tak dalej! Boty tylko trochę podkolorowane, ponieważ namierzają przez ściany z dużą precyzją czekając aż im się wyjedzie pod lufy, przynajmniej takie mam odczucie. Niemniej +1, potrzeba więcej trybów i rodzajów rozgrywek.
"Ekonomia i osiągnięcia w misjach są wyłączone. W tej fazie testów nie ma żadnych dodatkowych ani innych nagród specjalnych." Emmm nie dziękuje szkoda czasu
https://tenor.com/view/tears-sad-cute-kitty-cat-gif-14193216
żałosny jesteś, to tylko testy a nie faktyczna cześć gry
Wszystko fajnie, ale może byście przemyśleli wprowadzenie zmian do obecnie istniejących trybów PvE. Na przykład żeby w bitwach pancernych było więcej osłon, przeciwnicy nie respili się z każdej strony i żeby po uszkodzeniu boty musiały się faktycznie naprawić a nie magicznie odzyskać wszystkie uszkodzone moduły po kilku sekundach.
Xdd o niee kolejny tryb pve nie dość że bombowce i szturmowce kompletnie bezużyteczne atakuja pixele i boty w grze pvp osłabiając drużynę to chcecie dodać kolejny tryb pve. Zamiast tego jak juz mogliście dodać 1v1 air ab/rb/sb z mm i ladderem. Komu jest potrzebny tryb pve w grze pvp. I żeby nie było jestem otwarty na nowości ale nie na jakies tryby pve z botami dla dzieci.
Nikt nie zmusza cię żebyś w nie grał :)
EuroDoragon2, I dokładnie tak właśnie zrobię
Mam nadzieję że w ostatecznej formie będzie można się respawnować i nie będzie takiej sytuacji jak w aktualnym PvE czyli drużyna z np: 8-10 czołgów z 4.7-5.7 vs całe stado is2,44r co drugą fale. a bitwy PvE powinny być luźniejsze niż w aktualnym stanie bo łatwiej jest klepać po kasku graczy na ab niż te boty robiące noscope 360. Jadę sobie wszystko ładnie nagle spawni się przede mną t62 i tyle się nagrałem,4 pz3f vs stado t34 to również koszmarny pomysł.
Za to z chęcią chciałbym zobaczyć np: 4 Tygrysy 1 vs ~100 t-34(stz) na zimowej mapie, a 4 pz3f vs t34(41) to koszmarny pomysł i można go porównać do np: 4 pz4h vs t-44.
Grałem tylko niemiecki tryb, ale zapowiada się dobrze. Jedyne co mi się rzuciło w oczy to tylko to, że taranowanie dział przeciwpancernych mogłoby działać lepiej, ale myślę że da się to naprawić. Dobrze, że coś się dzieje, ale nie zapominajcie o balansie :P
Złóż skargę