War Thunder background
Nowe funkcje, które pojawią się wraz z aktualizacją „Ixwa Strike”
Pobierz tapetę:

Pociski powietrze-ziemia

Kilka modeli pocisków powietrze-ziemia zostanie dodanych do konfiguracji uzbrojenia dla zarówno nowych samolotów, jak i lotnictwa już zbadanego przez graczy. Dwa z nich są naprawdę wyjątkowe, przyjrzyjmy się im bliżej.

Radziecki Ch-29L jest obecnie największym pociskiem kierowanym w grze o masie 317 kg dla z przeciwpancerną głowicą odłamkowo-burzącą. Pocisk został po raz pierwszy przetestowany w walce podczas wojny w Afganistanie i od tego czasu jest używany i modernizowany na potrzeby lotnictwa rosyjskiego, a także eksportowany. Ch-29L ma laserowy system naprowadzania, więc wystrzelenie tego typu uzbrojenia może zostać wykryte przez potencjalną ofiarę - jeśli oczywiście posiada urządzenia wykrywające.

Amerykański AGM-65A Maverick to pocisk, który pojawi się również w aktualizacji „Ixwa Strike”, nie posiada tej wady. Elektroniczno-optyczny system naprowadzania, unikalny w grze, nie pozwoli na bycie wykrytym, pocisk działa w trybie „wystrzel i zapomnij”. Wadą systemu naprowadzania elektrooptycznego jest to, że pocisku nie można wystrzelić w warunkach słabej widoczności: w nocy, we mgle, intensywnym deszczu czy w chmurach.


Nowe efekty trafień

W naszych poprzednich aktualizacjach wprowadziliśmy nowe efekty trafień dla samolotów i dział morskich dużego kalibru. Oto globalna aktualizacja efektów trafień dla wszystkich działek w grze - samolotów, pancernych, morskich - dla wszystkich kalibrów od 7 do 205 mm! Zmiany w charakterze efektu trafienia są szczególnie widoczne podczas strzelania do twardych powierzchni: betonu, metalu, asfaltu, gruntu itp. Ogólnie rzecz biorąc, stworzyliśmy ujednolicony system efektów trafienia dla różnych typów pocisków o różnym kalibrze oddziałujących na różne typy powierzchni - łącznie ponad 120 nowych efektów! W najbliższej przyszłości do gry zostaną dodane nowe efekty trafień.


Animacje efektów trafień pocisków

Na karcie pojazdu, gdy najedziesz kursorem na różne rodzaje dostępnych pocisków, zobaczysz wizualną animację trafienia pocisku w cel. Na przykład efekt przebijania pancerza powodujący odłamki wewnątrz czołgu lub statku, eksplozja pocisku z zapalnikiem zbliżeniowym trafiającego w cel powietrzny, działanie pocisków PPK i tak dalej. Te animowane wskazówki pomogą graczom w zaznajomieniu się z ogromną różnorodnością amunicji do wszystkich typów pojazdów - lądowych, powietrznych i morskich.


Dipole

image

W aktualizacji „Ixwa Strike” do gry zostanie wprowadzony sposób przeciwdziałania radarom - dipole. Dipole są prostym, tanim, a zatem bardzo powszechnym przeciwśrodkiem. Są to małe obiekty (paski folii, metalizowany papier lub włókno szklane), które są wystrzeliwane w postaci chmury za samolotem jako wabik do ochrony przed pociskami naprowadzanymi radarowo. Podobnie jak flary, reflektory dipolowe mogą „oszukać” pocisk wroga, dezorientując go, zainicjować zapalnik zbliżeniowy lub działać jako wabik dla radaru wroga.


Zespół War Thunder

 

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (23)

Commenting is no longer available for this news