- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Pociski powietrze-ziemia
Kilka modeli pocisków powietrze-ziemia zostanie dodanych do konfiguracji uzbrojenia dla zarówno nowych samolotów, jak i lotnictwa już zbadanego przez graczy. Dwa z nich są naprawdę wyjątkowe, przyjrzyjmy się im bliżej.
Radziecki Ch-29L jest obecnie największym pociskiem kierowanym w grze o masie 317 kg dla z przeciwpancerną głowicą odłamkowo-burzącą. Pocisk został po raz pierwszy przetestowany w walce podczas wojny w Afganistanie i od tego czasu jest używany i modernizowany na potrzeby lotnictwa rosyjskiego, a także eksportowany. Ch-29L ma laserowy system naprowadzania, więc wystrzelenie tego typu uzbrojenia może zostać wykryte przez potencjalną ofiarę - jeśli oczywiście posiada urządzenia wykrywające.
Amerykański AGM-65A Maverick to pocisk, który pojawi się również w aktualizacji „Ixwa Strike”, nie posiada tej wady. Elektroniczno-optyczny system naprowadzania, unikalny w grze, nie pozwoli na bycie wykrytym, pocisk działa w trybie „wystrzel i zapomnij”. Wadą systemu naprowadzania elektrooptycznego jest to, że pocisku nie można wystrzelić w warunkach słabej widoczności: w nocy, we mgle, intensywnym deszczu czy w chmurach.
Nowe efekty trafień
W naszych poprzednich aktualizacjach wprowadziliśmy nowe efekty trafień dla samolotów i dział morskich dużego kalibru. Oto globalna aktualizacja efektów trafień dla wszystkich działek w grze - samolotów, pancernych, morskich - dla wszystkich kalibrów od 7 do 205 mm! Zmiany w charakterze efektu trafienia są szczególnie widoczne podczas strzelania do twardych powierzchni: betonu, metalu, asfaltu, gruntu itp. Ogólnie rzecz biorąc, stworzyliśmy ujednolicony system efektów trafienia dla różnych typów pocisków o różnym kalibrze oddziałujących na różne typy powierzchni - łącznie ponad 120 nowych efektów! W najbliższej przyszłości do gry zostaną dodane nowe efekty trafień.
Animacje efektów trafień pocisków
Na karcie pojazdu, gdy najedziesz kursorem na różne rodzaje dostępnych pocisków, zobaczysz wizualną animację trafienia pocisku w cel. Na przykład efekt przebijania pancerza powodujący odłamki wewnątrz czołgu lub statku, eksplozja pocisku z zapalnikiem zbliżeniowym trafiającego w cel powietrzny, działanie pocisków PPK i tak dalej. Te animowane wskazówki pomogą graczom w zaznajomieniu się z ogromną różnorodnością amunicji do wszystkich typów pojazdów - lądowych, powietrznych i morskich.
Dipole
W aktualizacji „Ixwa Strike” do gry zostanie wprowadzony sposób przeciwdziałania radarom - dipole. Dipole są prostym, tanim, a zatem bardzo powszechnym przeciwśrodkiem. Są to małe obiekty (paski folii, metalizowany papier lub włókno szklane), które są wystrzeliwane w postaci chmury za samolotem jako wabik do ochrony przed pociskami naprowadzanymi radarowo. Podobnie jak flary, reflektory dipolowe mogą „oszukać” pocisk wroga, dezorientując go, zainicjować zapalnik zbliżeniowy lub działać jako wabik dla radaru wroga.
Zespół War Thunder
Komentarze (23)
Animacje efektów trafień pocisków najbardziej spoko jest dla mnie oraz nowe efekty trafień
nie cieszyłbym się za wcześnie. Ostatnio też wprowadzili "piękne" efekty gąsienic tylko teraz te gąsienice znikają i cały czas nie zostało to poprawione
"W najbliższej przyszłości do gry zostaną dodane nowe efekty trafień." po za tym nie wiem jak to trzeba rozumieć, nie zdziwił bym się gdyby jednak nie dodali wszystkiego na raz.
No i w końcu gra dostaje jaj 😁 Ale będzie się działo hu huuu 😀 w końcu maverick i SB będzie pięknie wchodzić 🤩
1. Ok będzie miłe dla oka 2. hmm gdzie ja to widziałem ( po za tym ładna animacja która pokazuje jak działa dany pocisk. Może jeszcze opis jak owy pocisk działa ? ) 3. Świetnie jak i o nie
ok może bez opisu
205? To mamy grze taki kaliber? Lol
sprawdź okręty :)
taki mały?? nic wiekszego nie ma? przecież są w grze okręty z 280mm (i 310mm czy 356mm? chyba, te to nie jestem pewien)
Czekałem długo na dipole i w końcu są. Może teraz granie na f-4 będzie miało sens
Na naziemkach będzie się łatwiej grało
AGM12C nie jest większy?
Jak maverick dostanie 830mm peny to to będzie śmiesznie wyglądać zważywszy że jego głowica kumulacyjna waży 56,25kg, a dla porównania głowica hellfire waży 8kg i ma 1100mm peny
Nie chodzi tylko o penetrację. Jest jeszcze moc niszcząca, energia kinetyczna itd. 1100 mm może i jest więcej, ale jak taki Maverick przywali to wyrządzi większe szkody.
Takie jakby za mało ostre się wydają te dymy po wybuchach
OOO nowe efekty trafień, muszę przyznać, że stanął
Wszystko fajnie, ale kiedy tworcy ogarna naziemne bitwy symulacyjne? to co tam sie odprawia wola o pomste do nieba, to juz nawet nie przypomina symulacyjnych bitw naziemnych a strzelnice dla helek, moderatorzy, dajcie im znac by chociaz wywalili te bliskie lotniska dla helek i ogarneli koszta napraw, czemu helki kosztuja najmniej skoro sa najbardziej op i nawet w realu kosztuja wiecej niz takie czolgi? a samoloty i 70k za naprawe to tez przesada kiedy ka-52 ma mniej niz 15k...
Złóż skargę