War Thunder background
Pociski objętościowe w aktualizacji "Ognisty Deszcz"
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

Wszystkie pociski w grze - pojazdów naziemnych, samolotów i okrętów - będą teraz miały własną objętość. Dowiedz się więcej o ulepszeniach modelu uszkodzeń wprowadzonych w ostatniej aktualizacji.

Witajcie!

Oprócz nowych pojazdów, nowej mapy oraz licznych poprawek i ulepszeń, w aktualizacji War Thunder: Ognisty Deszcz wprowadzamy pociski „objętościowe” - bardzo ważne we wszystkich trybach gry. Wcześniej pociski w naszej grze nie miały własnej objętości. W rzeczywistości każdy wystrzelony pocisk był tylko punktem materialnym, który reagował z balistyką swojego rzeczywistego prototypu, a po kontakcie z wrogiem, uruchamiała się złożona wielowektorowa symulacja interakcji pocisku w jednym punkcie opancerzenia czołgu wroga. W tym przypadku punktowy pocisk w niektórych przypadkach mógł spowodować penetrację lub uszkodzenia, gdy prawdziwy pocisk nie byłby w stanie zmieścić się w rzeczywistości - na przykład rykoszet, który odbija pocisk pod pierścień wieży, zabijając wszystkich członków załogi i niszcząc moduły po drodze.

Postanowiliśmy to naprawić. W aktualizacji „Ognisty Deszcz” wszystkie pociski w grze, poczynając kalibru od 15 mm i większych, są teraz symulowane w kilku płaszczyznach jednocześnie, które wskazują rzeczywiste wymiary pocisku w celu bardziej wiarygodnego obliczenia uszkodzeń - na pancerzu, w nim i za nim. Pociski dużego kalibru są dodatkowo modelowane za pomocą dwóch okręgów promieni. Teraz pocisk nie może przebić się tam, gdzie nie może fizycznie się zmieścić. Zmiany dotyczą wszystkich jednostek lądowych, morskich i powietrznych w grze, zarówno kontrolowanych przez Gracza, jak i pojazdów SI, w tym dział przeciwlotniczych.

Teraz możecie dokładniej symulować najróżniejsze scenariusze uszkodzeń od dowolnych pocisków w grze - dodaliśmy funkcję analizy ochrony także dla lotnictwa. Witamy w aktualizacji War Thunder: Ognisty Deszcz! Nasza ulubiona gra stała się jeszcze lepsza!


Zespół War Thunder

Czytaj więcej:
Lot Orła: IAR-93B
  • 27 listopada 2024
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024

Komentarze (0)

Commenting is no longer available for this news