War Thunder background
Nowy system wizualnej detekcji rakiet
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

W bitwach lotniczych wysokich er głównym rodzajem wykorzystywanego uzbrojenia są obecnie naprowadzane na podczerwień pociski powietrze-powietrze. Sam pocisk nie emituje nic przy starcie, a jedynym sposobem na wykrycie faktu, że został wystrzelony w rzeczywistości, jest wykrywanie wzrokowe — czyli obserwacja pocisku oczami pilota.

Wcześniej realizowaliśmy symulację detekcji wystrzelenia rakiety poprzez tekstowe ostrzeżenie, ale ten sposób nie był zbyt satysfakcjonujący zarówno dla graczy, jak i dla nas. Otrzymaliśmy liczne prośby o wyłączenie tego systemu w Bitwach Realistycznych i Symulacyjnych w celu zwiększenia realizmu i znaczenia świadomości sytuacyjnej gracza przy wykonywaniu uników. Dodatkowo usunięcie ostrzeżenia zwiększyłoby skuteczność wczesnych pocisków typu powietrze-powietrze o niskiej zwrotności.

Istnieje również pewna niespójność w obecnym systemie: na przykład gracz otrzymuje ostrzeżenie o wystrzeleniu naprowadzanego pocisku powietrze-powietrze, ale nie otrzymuje ostrzeżenia o wystrzeleniu pasywnego pocisku z naizemnego systemu (niewyposażonego w radarowy system naprowadzania, który może zostać wykryty).

Wykrywanie naprowadzanych pocisków rakietowych

Dlatego też postanowiliśmy ulepszyć mechanikę ostrzegania przed pociskami, czyniąc ją bardziej realistyczną, jednocześnie zachowując interesującą rozgrywkę.

Wiadomości na ekranie o wykryciu wystrzelonych pocisków zostaną wyłączone.

  • W samolotach  w trybach BZ i BR (tryby gry z włączonym znacznikiem) na wszystkich rakietach wystrzelonych przez wroga i znajdujących się w zasięgu detekcji pilota zostanie dodany specjalny znacznik ◇. Zasięg pojawienia się znacznika będzie zależał od umiejętności załogi, konkretnie od umiejętności Świadomość sytuacyjna, która będzie również odpowiedzialna za nowy parametr Zasięg detekcji pocisków. Znaczniki będą pojawiać się po włączeniu silnika rakietowego i znikać po krótkim czasie od jego zatrzymania.
  • W trybie BS system detekcji ostrzeżeń nie zostanie zmieniony. System ostrzegania nadal zależy od tego, czy samolot jest wyposażony w odpowiednie elektroniczne systemy obrony przeciwrakietowej.
  • W trybach gry bez znaczników znaczniki pocisków będa ukryte podobnie jak tekstowe ostrzeżenia o wystrzeliwanych pociskach. Wykrywanie rakiet będzie wizualne lub automatyczne dla samolotów i śmigłowców, które w rzeczywistości posiadają odpowiednie systemy ostrzegawcze na pokładzie.

W tych trybach gry nie będziesz można po prostu czekać na ostrzeżenie — konieczne będzie obserwowanie przeciwnika, aby wykryć wystrzelenie pocisku. Atakujący gracz z kolei będzie miał okazję wejść w zasięg swoich pocisków niewykryty przez adwersarzy, aby zadać wrogowi nagłe uderzenie. Nowa mechanika pozwoli nam w przyszłości zrealizować potencjalny scenariusz walki poza zasięgiem widzenia, a także rakiet zdolnych do atakowania pod każdym kątem.

Aby przetestować nową mechanikę i zebrać wasze opinie, uruchomimy nowe wydarzenie Testowanie Wykrywania Rakiet, podczas którego będzie można przetestować nowy  wizualny system wykrywania rakiet w bitwach.

Specjalne wydarzenie będzie dostępne od 5 czerwca o 19:00 do 8 czerwca o  09:00  trybie gry BR dla samolotów pomiędzy KB 9.0-10.3. Wydarzenie można znaleźć w zakładce Wydarzenia i turnieje.


Zespół War Thunder

Czytaj więcej:
Oglądaj Armored Apex 2024 i odbieraj unikalne nagrody z Twitch Drops!
  • 12 lipca 2024
Thunder Show: IT
  • 20 lipca 2024
Hunter FGA.9 jest dostępny w rocznicę swojego pierwszego lotu!
  • 19 lipca 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: Sholef V.1
  • 19 lipca 2024

Komentarze (5)

Commenting is no longer available for this news