- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Oto kolejna seria pytań i odpowiedzi z Wiaczesławem Bułannikowem!
Lotnictwo
Pytanie: Czy zamierzacie dodać niemiecki model F-4F? W grze mamy już F-4E, który bazuje na modelu F-4EJ. Byłoby także miło zobaczyć F-4J i F4J(brytyjski), może odpowiednio w folderze z F-4C i FGR-2?
Jest za wcześniej, by składać jakieś obietnice, ale nie wykluczamy takiego ruchu.
Pytanie: Czy możecie nam zdradzić jak wygląda sprawa rakiet RB24J dla J35D? Aktualnie Draken wypada blado w porównaniu do F-4E/EJ i MiGów 21, które nie tylko mają lepsze parametry, ale i lepsze rakiety. RB24J byłby odpowiednikiem AIM-9J z F-4E.
Już odpowiadaliśmy na to pytanie. Z założenia J35D miał być dość sprawnym myśliwcem odrzutowym nawet bez zaawansowanych rakiet kierowanych. Jeśli statystyki pokażą, że taki nie jest i mocno odstaje w walce, rozważymy dodanie tego typu rakiet w przyszłości.
Pytanie: Prawie wszystkie topowe odrzutowce NATO (F-4, T-2, G.91, Lightning, Super Mystere itd.) posiadają kilka unikalnych i interesujących malowań. Przeciwieństwem są radzieckie i niemieckie MiGi-19 i 21, dla których przygotowano jedynie malowanie standardowe. W rzeczywistości te maszyny często malowane były w interesujący sposób. Czy możemy oczekiwać, że i dla nich będą dostępne ciekawsze kamuflaże?
Niestety, historycznie te maszyny pozostawały w większości przypadków właśnie w podstawowym malowaniu. Cały czas staramy się odnaleźć ciekawe malowania dla tych samolotów.
Pytanie: Czy macie w planach umożliwienie zmiany ustawień celownika (konwergencji) w trakcie lotu? Nie przed wyborem maszyny, ale już w trakcie lotu (oczywiście dla samolotów, na których było to możliwe)?
Nie, nie mamy planów na zaimplementowanie takiej funkcji.
Pytanie: Czy zaimplementujecie multifunkcjonalne menu dla ustawień takich silnika, np. ustawień śmigła, mieszanki paliwa, turbosprężarki?
Tego typu menu nie jest najlepszym rozwiązaniem dla ustawień, które trzeba zmieniać stopniowo/skokowo, w związku z tym pozostaniemy przy aktualnie dostępnych opcjach sterowania.
Pytanie: W ostatniej aktualizacji dodaliście komputer balistyczny. Działa on teraz na wybranych śmigłowcach i samolotach. Czy macie plany na dodanie specjalnego celownika dla rakiet i bomb w MiGu-15bis(ISh)?
Tak, w jednej z przyszłych aktualizacji dodamy tego typu mechanikę, która będzie symulowała taką funkcję za pomocą już istniejących celowników.
Pytanie: Czy macie plany na dodanie do gry dużych lotniskowców, na których będą mogły lądować "Phantomy" i ich odpowiedniki?
Tak, mamy takie plany.
Jednostki naziemne
Pytanie: Francja pozostaje teraz jedyną nacją bez drugiego Czołgu Podstawowego (MBT). Czy planujecie wprowadzenie kolejnego Leclerca aby zmienić ten stan rzeczy?
Nie wygląda to tak źle, taką funkcję może spełniać teraz AMX-40, ale to nie zmienia faktu, że planujemy jego dodanie. Rozumiemy, że część nacji cały czas cierpi na brak topowych Czołgów Podstawowych i postaramy się wypełnić tę lukę jak szybko to tylko możliwe.
Pytanie: Powiedzcie coś na temat japońskich i chińskich rakietowych zestawów przeciwlotniczych. To jedyne nacje, które jeszcze ich nie mają.
Tak, mamy świadomość, że te nacje pozostały w tyle z tego powodu. Jak tylko zbierzemy wystarczającą ilość sprawdzonych informacji na temat maszyn, które mogłyby pełnić takie funkcje, weźmiemy się za ich implementację w grze.
Pytanie: Niskie Ery we francuskim drzewku ostatnio zostały uzupełnione maszynami pochodzącymi z lend-lease. Czy podobny ruch jest możliwy dla drzewka włoskiego? Ta nacja historycznie korzystała z jednostek takich, jak niemieckie Panzer III, IV czy StuG.
Tak, rozważamy taki ruch, również jeśli chodzi o inne nacje w których występują duże braki maszyn.
Pytanie: Planujecie zmiany w systemach skrzyni biegów i zachowaniu podwozia jednostek naziemnych?
Tak, mamy takie plany.
Pytanie: Niedawno testowaliście w trybie BS nową funkcję - "poproś o pozycję sojuszników", co miało pomóc w rozpoznawaniu wroga, szczególnie w maszynach zdobycznych. Czy możemy oczekiwać stałego dodania tej mechaniki do gry?
Tak, dzięki tym testom zebraliśmy opinie od Graczy i powrócimy z tą mechaniką (po drobnych zmianach). Więcej informacji podamy na naszej stronie.
Pytanie: Planujecie wprowadzenie maszyn premium z termowizją dla Chin, ZSRR i Włoch?
Tak, mamy takie plany.
Śmigłowce
Pytanie: Powiedzcie coś o japońskim drzewku śmigłowców. Czy jest możliwość wczesnego zaimplementowania takiego drzewka z użyciem aktualnie dostępnych w grze modeli AH-1S i AH-64DJP (model identyczny z AHG-64D) do czasu, aż dostępnych będzie więcej maszyn?
Aktualnie o tym dyskutujemy. Mamy świadomość, że Japońskie Siły Samoobrony używały bardzo małej liczby śmigłowców szturmowych i rozważamy wprowadzenie drzewka, w którym znajdować się będą tylko 2-3 maszyny..
Pytanie: Czy AH-64 Apache doczeka się w pełni odwzorowanego kokpitu?
W większości śmigłowców w grze są teraz prototypowe wersje kokpitów. Aktualnie pracujemy nad dodaniem pełnych kokpitów dla części śmigłowców. Liczymy na to, że część z nich pojawi się w najbliższej dużej aktualizacji. Planujemy wprowadzenie takich kokpitów dla wszystkich lub przynajmniej większości śmigłowców dostępnych w grze. Co do kokpitów dla Apache, oczywiście też są planowane, ale nie możemy jeszcze powiedzieć, kiedy się pojawią.
Marynarka
Pytanie: Planujecie ulepszenie jakości pocisków smugowych? Aktualnie śledzenie własnych strzałów i poprawne celowanie jest mocno utrudnione przez słabą ich widoczność, szczególnie w ogniu walki na większe dystanse.
Uważamy, że aktualnie są one wystarczające. Jeśli sugerujesz zwiększenie ich widoczności, może to negatywnie wpłynąć na celowanie na średnich i niskich dystansach. Pociski smugowe (do sprawdzania dystansu) dla dział dużego kalibru już teraz są kompromisem pomiędzy swoją historyczną widocznością, a grywalnością. W rzeczywistości wiele z takich pocisków nie miało ładunku smugowego, ponieważ nie był on w ogóle widoczny na większych dystansach. Celowanie powinno opierać się na instrumentach i obserwacji tafli wody, gdzie uderzają pociski. W Trybie Zręcznościowym dodatkowo wprowadziliśmy oznaczenie punktu upadku pocisku, w Trybie Realistycznym dostępny jest licznik odmierzający dotarcie salwy do celu, co było jednym z narzędzi używanym w rzeczywistości na okrętach.
Pytanie: Czy rozważacie ulepszenie mechaniki "Braku wystarczającej ilości załogi do naprawy"? Pomimo tego, że aktualne podejście jest bardziej historyczne, mocno wpływa na grywalność, ponieważ w pewnym momencie naprawa okrętu przestaje być możliwa.
Wprowadzenie tej mechaniki ma na celu urozmaicenie sposobu, w jaki niszczone są okręty, tak, aby ich zatonięcie było częstszym widokiem. Aktualnie chwila, w której nie jesteś już w stanie naprawić okrętu poprzednio oznaczała jego zniszczenie. Dzięki temu zabiegowi wydłuża się czas, w jakim jednostka idzie na dno.
Pytanie: Odnośnie morskiej nieskończonej konfrontacji, możecie podzielić się jakimiś informacjami odnośnie jej opracowywania? Planujecie w pełnie przeniesienie morskich bitew realistycznych do nieskończonej konfrontacji czy będą to oddzielne tryby?
Raczej nie przeniesiemy bitew realistycznych w pełni do nieskończonej konfrontacji, mogłoby to mieć zbyt duży wpływ na bitwy losowe. Postaramy się za to na częstsze włączanie trybu morskich nieskończonych konfrontacji.
Pytanie: Czy jest jakaś szansa na implementacje okrętów pancernych z drugiej połowy XIX i początków XX wieku?
To raczej mocno rozciągnięty okres, pokrywający niemal 75 lat. Jeśli masz na myśli pancerniki sprzed ery drednotów, to uważamy, że takie jednostki byłby dobre dla osobnej gry, lub osobnego trybu gry. Dodanie ich do standardowych bitew byłoby wyjątkowo trudne.
Inne
Pytanie: Czy możecie zdradzić nam, kiedy w końcu pojawią się nowe maszyny dywizjonowe? Od dodania ostatnich minęło już ponad pół roku.
Oczywiście mamy w planach dodanie nowych maszyn tego typu. Liczymy na to, że uda się je wprowadzić przed nastaniem lata (tego roku :) ).
Pytanie: Co ze wzburzonym morzem, sztormami? Dlaczego nie trafiamy na taką pogodę w grze?
Aktualny silnik gry umożliwia nam włączenie tego typu zdarzeń, ale zdecydowaliśmy się ich nie używać ze względu na drastyczny wzrost trudności w operowaniu w takich warunkach mniejszymi jednostkami. Aktualnie maksymalnym poziomem, jakiego używamy jest 4,5 punktu w naszej skali warunków pogodowych.
Zespół War Thunder
Komentarze (65)
Co z rebalansem i zmianą rozgrywki dla realistycznych bitew lotniczych? Obecnie bombowce spełniają głównie zadanie celu dla myśliwców, nie mają sensownej obrony, nie mają sensownych celów. Czy zmieni się coś w gameplayu dla bombowców?
Pytanie: Czy planujecie wprowadzić br 10.7 i takie czołgi jak type-10 , challenger 2 megatron , t90 , leopard 2a6, ztz 99 ,
Jak dla mnie, takie czołgi jak leo 2a6 czy t90 powinny się pojawić w kolejnej aktualizacji 1.99
IISkyhawkII, Jejj i znowu Niemcy będą miały MBTka który jest nowszy od amerykańskiego o 10 lat XD Tak było w przypadku 2A5 i M1A1
Czy planujecie może balans bitw dla helikopterów? Bo gracze którzy na przykład zaczynają walkę śmigłowcami nie mają szans z Ka-50, Ka-52, AH-64 i tym podobnymi. Walka z nimi jest po prostu bezsensowna i niemożliwa, wszystko co ma rakiety kierowane niszczy cię z odległości 5 kilometrów jak nie większej
Faktycznie tak jest. Helikopterami nie latam lecz kiedyś z ciekawości wsiadłem i tak było
Robiłem sobie drogę do niemieckiego EC moim Mi-24P (Premium) przed wprowadzeniem Ka-50. w miesiąc, wygridowałem ostatniego bo105. Po wprowadzeniu Ka-50 brakuje mi 200k exp, nie gram bitew helek, bo są niegrywalne. Ka-50 czasem zagram, ale tylko po to, by wyładować złość skierowaną właśnie w Ka-50 :-/
Czy myślcie lub już pracujecie nad następnymi maszynami jak F-8 Crusader, Su-17 , F-14 , MiG-23, Mirage, Panavia Tornado, A-6 Intruder, AV-8B Harrier. Czy raczej w najbliższym czasie nie ma co myśleć o pojawieniu się takich samolotów.
Czy dodacie duże mapy dla jednostek naziemnych na 10.3 ? Bo granie na tych małych to jest jakiś bezsens wygląda jak gra w csa a nie bitwy czołgowe .
Nie wiem czy masz tak samo ale ja jak gram topowymi czolgami to mam mapy typu karelia, amerykańska pustynia itp. A jak gram np. 6.7 to mam ogromne mapy
SzefMafii1, dokladnie to samo mam
Pytanie: czy zrobicie coś z budynkami? Chodzi mi o to że są jakieś papierowe np. Granat dymny niszczy cały budynek, a bomba 1000kg niszczy całe miasto
ty masz w ogóle mózg? granatem dymnym chcesz niszczyć budynki? granat dymny w zamyśle ma zadymiać a nie niszczyć, bomba 1000kg ma niszczyć miasto? to już bez komentarza...
SeXyJeSus, a ty myslisz? wystrzel w budynek takim granatem dymnym i podziwiaj jak caly budynek sie zapada
Pytanie: Czy planujecie w aktualizacji 2.01 dodać lepszą grafikę i nową fizykę? Grafika terenu troszkę nie pasuje do wyglądu czołgów a fizyka jest dość śmieszna. Czołgi drżą i nienaturalnie skręcają (Drżenie i nienaturalne skręcanie występuje tylko u innych graczy których ja widzę). Pozdrawiam serdecznie!
Liczę na Was w tym roku na Dzień Zwycięstwa z Katyushą... ;)
Albo chociaż z KW-1B fińskim...
Ale Katyusha była już jakiś czas temu do zdobycia
Pytanie: Czy planujecie zapełnić lukę między T-50 a T34 np: A20 a w miejsce BT5 BT2?
czy dodacie lub planujecie dodać polskie pojazdy do gry?
Temat jest już omawiany od lat. Nie, nie będzie polskich maszyn.
BlaCkSQuiRr3L, Widziałem u jakiegoś youtubera że jest mowa o t34 85 rudy. Dla mnie to żenada takie coś dodawać
Złóż skargę