
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

Nowoczesne czołgi różnią się znacznie od swoich poprzedników - są lepiej opancerzone i uzbrojone. Technologicznie są bardzo rozwinięte, posiadają termowizję, zaawansowane systemy ochrony, nowoczesne pociski i nacisk na opancerzenie frontu pojazdu, kosztem innych stef. Wszystkie te cechy znajdują się w grze. Wprowadzenie termowizji w aktualizacji 1.91 tym bardziej zwiększyło ich efektywność.
Z tego względu w kolejnej łatce zwiększymy maksymalną KB o 0.3, co pozwoli na stworzenie bitew gdzie nowoczesne czołgi będą walczyć głównie z rywalami na swoim poziomie. Jednocześnie tak mała zmiana nie spowoduje ograniczenia różnorodności maszyn na polu bitwy.
Eksperyment jest możliwy dzięki zwiększonej ilości graczy na topowych erach. Będziemy oczywiście monitorować czas szukania rozgrywki i w przyszłości jeśli konieczne będą dalsze zmiany - wprowadzimy je.
Zespół War Thunder
Komentarze (24)
Wszystko Fajnie...tylko na 10.0 brakuje graczy...momentami jest puste...polecam na równi z dekompresją popatrzeć na ekonomię...bo nie ma graczy ze wzgledu na nia...nikt wiecznie nie lubi być w plecy z SL...
Też słuszna uwaga. Ja wiem że gra musi na siebie zarabiać, ale takie zagrywki są na poziomie konkurencji. Zarobki na czołgach powinny być znacznie podbite bo i tak zarabiają najgorzej ze wszystkich typów pojazdów, albo ceny zjechane o -50% za naprawę jak i amunicję.
lol na 10.0 w plecy z SL ? jakoś chyba gramy w różne gry . BTW jak wchodzi się do bitwy i ginie jak bot nie ma się co dziwić.
Żeby zbalansować tą grę trzeba by było podnieść klasyfikację do 13.0 i więcej
Gracze prosili gracze dostali, wygląda spoko, ciekawa sprawa że Type-90 i Challenger 2 nie dostali 10.3, w sumie tak powinno być, nie mniej jednak Leclerc, 2A5, Ariete pso powinny otrzymać 10.7 . Taki sam zabieg przydał by się na helikopterach, a jeśli chcecie jeszcze więcej graczy, to ułatwiajcie dostęp do tej ery i naprawiajcie grę. Bez sensu że żeby grać nowoczesnymi czołgami trza się męczyć na 2WW gdzie pewnie wiele ludzi ten okres nie obchodzi. No i tryby gdzie nie wspierają premium czołgów
W sensie takim że co z tego że ktoś wydaje nie małe pieniądze na premium czołg, gdzie na AB i RB i tak mało to daje bo jest jakaś głupia talia i tylko jeden spawn na pojazd co jest kompletnie bez sensu i chore, nie powinno to mieć miejsca, powinny być same punkty, pomogło to by z balansem i sprawiło raczej radość dla wielu graczy, np Japonia byłaby grywalniejsza na RB na top BR. Póki co jedynie na SB, ale na 8.7 SB trza czekać parę dni i sam SB jest mało wspierany przez twórców....
Kolejne poprawki będą jak najmilej widziane, głównie zwiększenie zdobywanych punktów badań i mogli by w końcu dodać inne tryby gier no bo ile można grać capture the point w kółko
#WarThunder A detekcja kolizji dla luf armat, będzie?
Już w jakimś Shooting Range dawno temu mówili że nie dodadzą po połowa graczy utkneła by
"Zwiększenie maksymalnej KB dla nowoczesnych czołgów" M3A3 Stuart... hmmmm
galakty, Ani jedna ani druga wypowiedź nie ma sensu... XD
Brak graczy na topowych erach hm ciekawe czemu może dodajcie jeszcze więcej helek niech się respią jeszcze bliżej pola walki i z potężniejszym uzbrojeniem to na pewno będzie skutkowało większą ilością graczy na topowych erach.Nie ważny jest br czołgu 10.0 czy 10.3 ważne jest to że zanim wyjedzie się z respa dostaje się z ppk od helki wiszącej 4km od nas
m1a1 na 10.3 on się nie nadaje na 10.0 w obecnym opancerzeniu .
Jest to wyśmienity czołg, i jak najbardziej zasługuje na 10.3.
Polish_Satan, zasługuje na to żeby być dostawać od wszystkiego wszędzie hmmmm chyba że dodadzą upgrade do HA
tylko 0.3? No cóż, jakiś to początek
Co do grania na wysokich erach to mam tylko jedną prośbę, by obniżyć koszta pocisku i ja rozumiem że jest to by kupić konto premium ale kto ma kupić to i tak kupi a moim zdaniem tym gestem dacie przekaz graczom ze nie tylko o euro chodzi .
Zastanawiam się dlaczego OF-40 MTCA wskoczy na br 9.0 on wcale nie jest taki mocny kiepski pancerz kiepskie działo jedynie ratuje go mobilność ale nic po za tym to jest błąd Gaijin on nie jest xm-1 ,xm-1 ma pancerz ma działo i jest mobilny .
Złóż skargę