![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/Polish_News/1.63/T-72M-News_bb70cd1a68236e02e63a30dac4c6690a.jpg)
Wybraliśmy 40 malowań z WT:LIVE. Trofeum jest już gotowe i czeka na Was w grze!
Zdobądźcie malowania po prostu grając, a te które zdobycie możecie wykorzystać, bądź sprzedać za monety na rynku.
Oto kilka z nich
Zawartość trofeum:
- Kupony na rzadkie maszyny
- 20 malowań dla czołgów
- 14 malowań dla samolotów
- 4 malowania dla okrętów
- 2 malowania dla śmigłowców
- Oznaczenie
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202019%20NEWS/06%20June/1.89%20Trophy/image_67ccdd7b127c09738ae097dd1f0fe17b.png)
By otworzyć Trofeum potrzebujecie klucza, który można zakupić na Rynku za GJN.
Jak zdobyć?
Trofeum można zdobyć w każdej losowej bitwie (poza PvE).
Jedyne co należy zrobić to grać maszynami Ery III lub wyższej oraz posiadać aktywność powyżej 50%.
Można także otrzymać poprzednie Trofea, lecz największą szansę macie na wylosowanie najnowszego.
Rzadkość przedmiotów zostanie sklasyfikowania na podstawie popularności na Rynku. Dodatkowo występuje szansa na zdobycie rzadkiego oznaczenia lub kuponu na maszynę.
Dla graczy PS4 oraz Xbox Trofeum oraz klucze będą dostępne za Złote Orły w sklepie w grze.
Więcej o Rynku
Rynek to miejsce gdzie można wymieniać różnorakie przedmioty z gry. Za ich sprzedaż otrzymuje się Monety Gaijin.
![With GJN can be used to purchase Golden Eagles, meaning that their owners have access to RP transfer, crew skill training, modification purchases, and other features unlocked by the premium currency.](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202019%20NEWS/06%20June/1.89%20Trophy/1_c05c8a556d4941aa663a2e2a4e42636d_bab9bcaf7c3be1c6b081665786cd898e.jpg)
![GJN will be accepted not only on the Market, but also in the premium shop, so you can pay 100% of the cost of premium vehicles, Golden Eagles packs or premium account time with them!](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202019%20NEWS/06%20June/1.89%20Trophy/2_d21f81a61704882e9493436b45d788f0_010b1a4e709941966706edf81d2521fd.jpg)
![GJN will not disappear. Its balance is easy to replenish by trading unnecessary items on the Market. They are also assist in completing some event tasks by purchasing, for example, required parts from other players.](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202019%20NEWS/06%20June/1.89%20Trophy/3_eedfb81345d1292866c9bec7345bcc79_5dfed2464693193ae7103b372e712a53.jpg)
Jak tworzyć malowania - Revenue Share Program
Więcej o programie znajdziecie tutaj - Contribution Agreement
Komentarze (3)
A może by tak Leo 2A5 w polskim malowaniu?
Super skórki . Ale ja z innym tematem. Czy można by było naprawić system przeładowania między magazynami 1 a 2 . Na przykładzie leo 2 a5. Zostaje 27 naboi, następny nabój przeładowuje się w ok 28 sek. jeżeli wystrzelimy to ponownie 28, ale jeżeli poczekamy na przeładowanie między magazynami i mamy nabój zarówno w lufie jak i magazynie, po wystrzale to niespodzianka, ponownie 28 sekund zamiast np. 6.9 sek (w moim przypadku) może by to naprawić. pozdrawiam
W Me-264 (pomijając kwestię tego, że górne wieżyczki mogą strzelać przez siebie) boczni strzelcy przestają strzelać pod pewnymi kątami. Konkretnie (patrząc z widoku strzelca) lewy strzelec nie może strzelać, że tak się wyrażę pod płaszczyzną ogona, a prawy nad nią.