- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Challenger 2 oraz VII Era
Aktualizacja 1.87 jeszcze bardziej zbliży nas do nowoczesności, czas w grze obejmuje już lata od 30. do 90. Dzięki temu zobaczycie nową Erę jednostek naziemnych oraz mnóstwo nowości dla lotnictwa czy marynarki.
Jednostki naziemne VII Ery
Niektóre z czołgów w naszej grze kwalifikują się do trzeciej generacji czołgów podstawowych, z tego powodu wprowadzimy pewne zmiany do Klasyfikacji Bitewnej oraz Ery tych maszyn. Pewne czołgi z V i VI ery zostaną lepiej dopasowane do bitew mieszanych.
Opracowany w latach 80. Challenger 2 wciąż służy w brytyjskiej armii. W nadchodzącej aktualizacji 1.87 czołgiści z War Thunder będą mieli okazję sprawdzić jeden z najbardziej nowoczesnych czołgów podstawowych.
W skrócie: Następca Challengera 1 i najbardziej zaawansowany czołg podstawowy brytyjskiej armii.
Prace nad następcą Challengera 1 rozpoczęły się krótko po tym, jak czołg trafił do służby. W latach 80. firma Vickers opracowała nowy czołg podstawowy jako prywatny projekt. Po wyprowadzeniu wymagań na MBT, Vickers natychmiastowy pokazał swój projekt Challengera 2. Pomimo chęci adoptowania M1 Abramsa, ministerstwo zdecydowało się na wzięcie projektu Vickersa, zamówiono prototyp do testów. Czołg spełnił oczekiwania i był godny stanąć w walce z takimi pojazdami jak M1 Abrams czy Leopard 2. W 1993 roku rozpoczęto produkcję, planowano 127 czołgów i 13 pojazdów treningowych. Rok później do służby trafiły pierwsze sztuki. Challenger 2 brał udział w misjach pokojowych na Bałkanach a także interweniował w Iraku. Pewna ilość czołgów została eksportowana do Omanu. W 2002 roku przerwano produkcję, łącznie zbudowano blisko 440 sztuk. Od 2008 roku czołg jest stale modernizowany, dzięki temu jest najbardziej nowoczesnym MBT w brytyjskiej armii.
W War Thunder Challenger 2 będzie nowym nabytkiem w brytyjskim drzewku oraz pierwszym czołgiem na VII Erze! Zbudowany na podstawie Challengera 1 dzieli z nim kilka cech, lecz także wprowadza usprawnienia, dzięki czemu stanie w walce jak równy z równym!
Challenger 2 posiada nowe działo L30A1, lecz wciąż jest to armata gwintowana zdolna strzelać pociskami typu HESH, które uwielbiają Brytyjczycy. Balistyka w porównaniu z poprzednikiem pozostaje na dobrym poziomie, z tą różnicą, że L30 zdolne jest miotać lepsze a przede wszystkim nowsze pociski podkalibrowe.
Nie tylko w kwestii uzbrojenia jest podobnie. Challenger 2 napędzany jest 1200 konnym silnikiem diesla w układzie V12, a dzięki prawie identycznej masie co Challenger 1, obydwa czołgi wykazują bardzo zbliżoną mobilność. W idealnych warunkach czołg może rozpędzić się do 56 km/h.
Natomiast główną różnicą jest opancerzenie. Pomimo tego że ogólny układ pozostaje bez zmian, to opancerzenie wieży znacznie się poprawiło. Dodano tutaj nie tylko więcej milimetrów, ale przede wszystkim nowy typ pancerza Chobham, który zapewnia ochronę na poziomie 540 mm przeciwko pociskom kinetycznym, oraz 1000 mm przeciwko pociskom o energii chemicznej. Niestety żeby nie było zbyt różowo, to pancerz kadłuba a przede wszystkim dolna płyta pozostają bez zmian. Chrońcie ją!
Challenger 2 to nowy czołg podstawowy w brytyjskim drzewku, który kontynuuje tradycję i wprowadza pewne usprawnienia, aczkolwiek wciąż lepiej będzie nie wychylać się zbytnio do przodu i pozostać na drugiej linii.
Maszyna dołączy do War Thunder już w aktualizacji 1.87! Tymczasem wypatrujcie kolejnych nowości!
Zespół War Thunder
Komentarze (41)
Chyba jedyne niedoceniane czołgi 6ery . Świetnie się nimi gra
No chyba jakieś jaja,KAŻDY z obecnych graczy UK nienawidzi challangerów i prosi o nowe vickersy więc dodajecie trzeciego challangera,który będzie równie słaby na VII erze co obecne na VI....
galakty, Ale ma dokładnie ten sam styl gry,który nie pasuje do mety(siedzisz w miejscu-przegrywasz bo nie przejmujesz stref,ruszasz się z miejsca- umierasz na strzał przez jakikolwiek pocisk w górną lub dolną plytę kadłuba...).Wszyscy proszą o bardziej mobilne Vickersy ale jak zwykle gdzieś macie community.
galakty, Płytki ERA też pewnie zostawiacie na kolejny czołg jak w przypadku jedynki....
O żesz japierdzielesz...na spokojnie można odinstalować Armored Warfare...i tak nie grałem, ale co tam xD
niech zbalansują Tigera h oraz r3 t20 fa-hs
Tiger1h jest zbalnsowany i dobry a r3 fa ha zbrac 20mm penetracji i jest spoko
P51ULLTRA, Tygrys 1J nie jest zbalansowany ponieważ jest pogorszony, w realu T34-85 przebijał go z 500mm w bok a tutaj z 1.500 easy przebicie. Prawie każdy niemiecki sprzęt jest tutaj znerfiony i osłabiony. Puki gajgin nie zrozumie tego że niemieckie czołgi były robione z najlepszego stupu metalu na świecie w tamtych latach to niemiecki sprzęt będzie do dupy, np Pz4(G/H/J) nie był przebijany przez 75mm usa i 76mm ZSRR od przodu a tutaj easy. Grać się nim da ale pada od tego czego nie powinien.
I co z premkami 8.7 9.0 V ery bedą przenesione na vi ere czy zostaną na v bo np taki xm1 to 6 na v erze
Czyli beda premki na VI ere super........
To jak? 10€ więcej za pojazd? Hahaha
Janeqq310, Albo 20
ciekawe czy pojawi sie type 10?
Oczywiście. Merkava mk3 również, ale jako pojazd premium.
WOOOOW Na to liczyłem czyli na 100000% będzie Su-27 F-16 i inne zajebiste Jety ♥♥♥♥
Raczej nie prędko, twórcy muszą najpierw ogarnąć jak zrobić samoloty żeby nie zmieniły się w grę o to kto szybciej namierzy i wystrzeli pocisk. Ze wczesnymi jetami nie ma problemu, bo ich rakiety nie wytrzymują wysokich przeciążeń i są namierzane ciepłem wydzielanym przez silnik, nowoczesne rakiety z takiego Su-27 już takich problemów nie mają. Do tego jeszcze dochodzi napisanie bajerów jak wektorowanie ciągu etc., ze 2-3 lata pewnie poczekasz na betę tych samolotów.
tak na 100%. Pewnie jutro dowiemy sie że dodają też Space Nazis i możliwość wystrzelenia rakiety V2 w dowolnym punkcie bitwy pancernej. *sarkazm*
Złóż skargę