- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Oto kolejna seria pytań i odpowiedzi z Wiaczesławem Bułannikowem!
Jednostki naziemne
Czy laserowy dalmierz będzie działał na cele powietrzne?
Laserowy dalmierz po wybadaniu właśnie na to pozwala.
Czy macie plany dotyczące Obiektu 781, 782, 787?
Zbyt wcześnie by o tym rozmawiać.
Czy istnieje szansa na usunięcie ostrzeżenia o ostrzale artyleryjskim na BR?
Nie.
Czy dodacie osobny licznik dla danych napraw? Zamiast ogólnego byłby dodatkowy, mówiący o czasie naprawy silnika, działa itp.
Pomyślimy nad tym.
Czy planujecie przeliczenie mocy ze względu na różne przekładnie itp? Dla przykładu Leopard 2 korzysta z przekładni hydrokinetycznej, która zmniejsza ostateczną moc silnika o 250-300 KM, przy czym T-64 traci maksymalnie 50-60 KM. Wychodzi na to że w niektórych warunkach mają podobną moc.
Nie planujemy w tej chwili takiego rozwiązania.
Czy możliwe będzie ustawienie danego celownika na wszystkich czołgach za pomocą jednej komendy?
Biorąc pod uwagę, że każdy czołg może korzystać z kilku różnych celowników oraz że dany celownik tworzony jest pod daną maszynę, nie planujemy takiej możliwości.
Śmigłowce wykazują dużą skuteczność przeciwko czołgom. Planujecie dodać coś, co pozwoli na skuteczną walkę z nimi?
Tak, myślimy nad pewnymi rozwiązaniami. Obecnie również pojazdy z PPK mogą z nimi walczyć.
Czy zobaczymy w drzewku włoskim działo samobieżne Elefant? 653 batalion korzystał z niego.
Nie, z tego powodu iż Elefant był częścią 653 batalionu, który należał do sił niemieckich, nie ma on nic wspólnego z wojskiem włoskim.
Marynarka
Czy gra posiada samonaprowadzające się torpedy?
Mogliście widzieć taką funkcję 1 kwietnia. Póki co nie planujemy wprowadzić tego rozwiązania do normalnych bitew, ponieważ ciężko jest im przeciwdziałać.
Pojawią się ikony, dekoracje i tym podobne?
Oczywiście.
Czy planujecie Nieskończoną Konfrontację dla marynarki?
Póki co planujemy urozmaicić tryby gry, by nie musieć wprowadzać osobnego. Nie wykluczamy jednak tego rozwiązania.
Inne
Czy stworzycie funkcję, która pokaże KB gracza w drużynie przed dołączeniem do bitwy?
Rozważamy taką opcję.
Czy przyjrzycie się trybowi VR?
Cały czas pracujemy nad VR i poprawiamy ten tryb.
Pojawi się więcej artykułów dotyczących gry? Zmniejszyłoby to ilość pytań graczy o podstawowe mechaniki.
Tak, będziemy rozwijać Wiki. Niestety nie jest to łatwe zadanie i zajmie nieco czasu.
Zespół War Thunder
Komentarze (13)
taka masa pytań poświęconych lotnikom ........ od czego tu zacząć ?
taaa.... chyba o nas zapomnieli na dobre :/
Dlaczego zmieniliście KB samolotów i Sabre'y z sześcioma Browning-ami mają teraz 9.0, a F9F-2, F9F-5 i F9F-8 z czterema działkami AN/M3 mają 8.3?
Czy ja naprawdę zobaczyłem teraz porównanie samolotów rodziny F9F z F-86 przez pryzmat "uzbrojenie/BR"?! Weż facet F9F-5 do bitwy, traf na Sabre'y i opisz jak bardzo pomogły Ci te działka...
Pytanie do Polskiego admina jeżeli takowy jest kiedy planujecie wyłączenie brytyjskich czołgów na ostatniej erze bo niestety grać się tymi czołgami nie da dlaczego sowieckie czołgi są 2 razy tańsze dlaczego tak perfidnie oszukujecie historię jak odzyskać pieniądze za konto premium. Tylko proszę nie mówić że jest pełno graczy brytyjskimi czołgami bo widzę tylko samego siebie.
Sowieckie czołgi są tylko 2 razy tańsze??? Też mam pytanie do admina - dlaczego sowieckie czołgi są tylko 2 razy tańsze? Gdy różnica rzeczywistych kosztów produkcji (licząc po nabywczej) jest chyba większa niż 2 razy. Rzeczywiście to oszukiwanie historii - brytyjskie powinny być przynajmniej 3 razy droższe, prawda ?
KazimierzS, Tak myślisz to niech oddadzą pancerz i pociski te które znerfili kilka razy w roku wtedy mogą być w takich cenach jak są tylko że nie pograł byś tą ruską myślą technologiczną która odbija wszystko nawet bomby lotnicze.
Będzie reset marynarki?
czy PZ IV będzie premki włoskich?
Planujecie wprowadzić marynarkę Japoni? A jeśli tak, to kiedy? Pozdrawiam :)
Podobno włoska ma być przed japońską
diabelPLunited, Bardzo logiczbe posunięcie Gaijina, przecież japońska marynarka praktycznie nie odegrała żadnej kluczowej roli podczas II wś. Mają tam jakieś bitwy o Midway, na Morzu Koralowym, ale są to nie istotne potyczki, w porównaniu do osiągnięć włoskiej marynarki wojennej ;D
Złóż skargę