- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Dzisiaj opowiemy wam o tym, dlaczego stworzyliśmy Rynek, na czym on polega i jak możemy go usprawnić!
Hej!
War Thunder jako projekt żyje dzięki zawartości premium, czyli maszynom, kartom bonusowym, oznaczeniom czy dekoracjom. Aczkolwiek taka zawartość nie jest możliwa do zdobycia dla każdego gracza.
By wyrównać granicę pomiędzy graczami, którzy preferują zawartość premium za realną gotówkę, a tymi którzy wolą zdobyć je po prostu grając, stworzyliśmy Rynek. Tutaj każdy gracz może wymienić swoje przedmioty na inne, nie wydając ani grosza.
Rynek to miejsce, gdzie można wymieniać przedmioty. Można kupić i sprzedać zawartość, co nie tylko oznacza wydatki, ale także przychody!
Walutą na Rynku są Monety Gaijin (GJN). Istnieje kilka sposobów na ich zdobycie:
Zbierajcie Obligacje wykonując zadania, za które kupicie przedmioty, które można wystawić na Rynku.
Bierzcie udział w wydarzeniach, zdobywajcie kupony i sprzedawajcie.
Twórzcie zawartość (malowania) na WT:LIVE, które pojawią się na Rynku.
W ten sposób można wydać monety:
Pierwszy sukces
Nasz Rynek działa już od pewnego czasu, a gracze bardzo go polubili. Niektórzy zbierają na konto premium, a inni interesują się przedmiotami z wydarzeń, bądź zarabianiem poprzez tworzenie zawartości.
Łącznie dokonano ponad 800 000 transakcji.
Rozdano ponad 60 000 Trofeów z aktualizacji 1.77. Zawierają one unikalne malowania widoczne dla wszystkich graczy.
Autorzy zarobili blisko 50 000$ za malowania zawarte w Trofeach!
Jeśli jesteś jednym z autorów, sprawdź sekcję „Stan konta”, by otrzymać swój udział.
Nasze plany
Chcemy by gracze otrzymywali przedmioty bez znaczenia, jaki tryb gry preferują. Dlatego planujemy poszerzyć asortyment przedmiotów, dodając nowe i wymieniając istniejące.
Zawartość tworzona przez graczy będzie pojawiać się częściej, a zaczynamy już teraz.
Trofeum Project-X zawiera 40 nowych malowań. Oczywiście będą one dostępne także osobno na Rynku.
27 graczy przygotowało malowania dla 21 jednostek naziemnych i 19 dla samolotów, z czego 23 malowania są całkowicie historyczne. Poza kamuflażami do zdobycia są także oznaczenia i kupony na rzadkie maszyny.
By otworzyć skrzynkę należy zakupić klucz na Rynku.
Oto przykładowe malowania z Trofeum
Wszystkie kamuflaże możecie obejrzeć w grze za pomocą funkcji Podgląd. Początkowo wszystkie będą posiadać status normalnych, lecz z biegiem czasu niektóre z nich osiągną status rzadkich do zdobycia.
Spróbujcie swoich sił i sami stwórzcie takie malowania!
Wszystkie Trofea posiadają identyczną szansę na wylosowanie kuponu na maszynę. By otrzymać trofeum należy korzystać z maszyn Ery III lub wyższej oraz wykazać się aktywnością powyżej 50% (za wyjątkiem Szturmu PvE).
Komentarze (11)
Szkoda że nie dla ps4
1. Kiedy zamierzacie wreszcie zmienić maszyny w paczkach z obligacji? Ich cena spadła o 3/4, ponieważ od wprowadzenia rynku są wyłącznie te same maszyny. Nikt nie musiał ich kupować bo wystarczy, że sam je zdobył zwyczajnie grając. Teraz już nie ma żadnej maszyny do zdobycia praktycznie... 2. Czy zamierzacie zmienić kiedyś maszyny w obligacjach? Bo jest kilka maszyn, które są wrzucone do wora i powtarzają się co chwila. Można wręcz zgadywać co będzie do zrobienia za miesiąc.. Dosyć słabo..
W pełni się z tym zgadzam.
A mi GJN zniknęły z konta, nie wiem dlaczego wpisana jest jakaś transakcja za dokładnie taką kwotę jaką miałem.
Niby jak mam kupić GE, albo maszyny w sklepie za GJN?
galakty, Maszyny są widoczne, można je kupować, ale GE? Takiej opcji nie widzę przeglądając rynek
Becmah, Znalazłem, na Gaijin.Net Store przy wybraniu metody płatności - pay via balance (GJN).
Jak już nie ma rynku na PS4 to dajcie nowe kamuflaże do czołgów do kupienia/odkrycia
Popieram w 100% , za ten Polski kamuflaż dla M41 Wallker buldoga który pokazali bodajże w " strzelnicy " chętnie bym zapłacił byle móc jeździć w barwach narodowych
*binek1986, Ogólnie wolę kamuflaże bardziej kamuflujące 😀
Złóż skargę