- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kolejna seria pytań i odpowiedzi z Wiaczesławem Bułannikowem!
Czy poprawicie napędy elektryczne? Obecnie działają niezbyt poprawnie.
Tak, planujemy ich poprawę.
Czy planujecie dodać gałąź lekkich czołgów brytyjskich?
Osobnej gałęzi nie planujemy, lecz pojawi się więcej lekkich czołgów (w tym kołowych).
Czy dodacie destrukcję budynków do starszych map, takich jak Polska?
W tej chwili nie mamy takich zamiarów.
Możemy zauważyć w czołgach NATO pancerz NERA. Jak on działa?
W przypadku każdego pancerza, nawet stalowego, obszar po trafieniu lub penetracji ulega osłabieniu. Jednakże nie jest to obszar porównywalny z pojedynczym blokiem ERA. Prawdopodobnie wprowadzimy wypełnienie np. ceramiką, które będzie działać na podobnej zasadzie jak pancerz reaktywny i ulegnie zniszczeniu w odpowiednim obszarze po penetracji. Jest to możliwe.
Na działach StuG III oraz StuH 42 występują mocowania dla KMów, lecz ich tam nie ma. Możecie je dodać?
Z tego co pamiętam posiadały one bardzo mały kąt ostrzału, ale z racji iż nie ma innego karabinu, możliwe jest ich dodanie.
Jak wygląda mechanika bomb przeciwpancernych? W rzeczywistości mogły zatopić pancernik, w grze ledwo co robią.
Obecnie nie posiadają obrażeń kinetycznych, wszystkie uszkodzenia zadawane są przez materiał wybuchowy (którego posiadają znacznie mniej). Poprawimy je w przyszłości.
Obecnie istnieją tylko 2 nacje w testach marynarki. Kiedy ujrzymy kolejne?
Do końca lata planujemy dodać kolejny kraj w ramach testów.
Kiedy otrzymamy nowe tryby gry?
Prawdopodobnie dodamy jeszcze nowe tryby, lecz sądzimy że lotnictwo i jednostki naziemne posiadają dobrze zbalansowane tryby gry.
Dlaczego niektóre kraje walczą przeciwko sobie?
Bitwy mieszane występują wtedy, gdy oczekiwanie na sesję trwa zbyt długo. Nie planujemy bitew jednej nacji vs. wszystkie, ponieważ takie pojedynki są najbardziej niesprawiedliwe.
Zmieniliście całkowicie reguły odkrywania okrętów w drzewku. Pomysł jest ciekawy. Czy możemy oczekiwać tego w drzewkach lotniczych i naziemnych?
Nie planujemy takiego rozwiązania. Drzewko morskie znacznie się różni od lotniczego czy naziemnego i tylko dlatego wprowadziliśmy takie rozwiązanie.
Komentarze (25)
żelbetowe snopki siana i tytanowe drewniane barierki !
Zgadza się! Z tym muszą coś wreszcie zrobić. Najśmieszniejsze jest to, że jeden snopek w ogóle nie spowolni mi takiej pantery II (albo spowolni o 2-3km/h), tymczasem sąsiedni snopek wywali mi 20km z prędkości. I jeszcze ciekawsze jest to, że nawet wjeżdżając w ten sam snopek w różnych bitwach mamy różny efekt! Raz spowolni o 2-3, innym razem w ogóle, a jeszcze innym zdusi nas niemal do zera. A nie daj boże jak ze snopka wjedziemy w płotek... Maszyny stop!
Bolączka każdej gry ;)
Czy planujecie dać graczom możliwość wyłączenia z matchmakingu niektórych map?
Nie planujecie bitew jednej nacji vs.wszystkie ? To dlaczego Niemców rzuca przeważnie +1 i na wszystkie nacje ?
Potwierdzam, zwłaszcza Tygrysy i Pantery trafiają na +1, na topie bardzo rzadko.
Nie tylko Niemców, po odblokowaniu na ZSRR t-34 57 i kw-1-zis 5 wyrzuciło mnie obrazu przeciwko tygrysowi, panterze i isowi 2. Powinni poprawić system br by nie było tej pieprzonej różnicy 1.0 ale żeby była ona równa 0. Wspomne przy okazji o bitwach powietrznych gdzie na starcie dwupłatowce teraz mierzą się z szybszymi i silniejszymi jednopłatowcami.
"Kiedy otrzymamy nowe tryby gry? Prawdopodobnie dodamy jeszcze nowe tryby, lecz sądzimy że lotnictwo i jednostki naziemne posiadają dobrze zbalansowane tryby gry." Chyba kpicie, powietrzne RB jest praktycznie martwe, bo od jakiś 3 lat nie robicie nic z obroną plot która potrafi zestrzelić samolot z 6km, bombowcami które zrzucają ładunek na start i campią na 10km.
Dopiero od paru lub kilku mcy plotki zrobiły się naprawdę groźne to raz, dwa z 10 km jest ciężko trafić w lotnisko, trzy jak bombowce mogą kampić na 10 km skore przechwytują je myśliwce o powalającej przewadze wznoszenia? Nie wspominając że samo wspinanie się kosztuje wiele czasu, no i daje nikłe wynagrodzenie...
Tomaszek91, Mówię o ludziach co mają w dupie cel misji, na starcie gry zrzucają ładunek i bawią się w kanonierki, albo po prostu latają po krawędzi mapy przeciągając czasem gre do 40 min, jak w drużynie nie ma samolotów szturmowych. Właśnie o takich graczach mówię, a fakt że jest 99% szans na to że taki gracz będzie w bombowcu, albo w P47...
Mam pytanie, czy będą dodane zadania dzienne itp do bitew symulacyjnych???? WT przez te właśnie bitwy ma przewagę nad innymi.... Galakty...?
No by się przydało zadania pod SB 😀 ten tryb jest naprawdę świetny
*sikowski90, Jak na samoloty wydaję się zbyt trudny ( jak dla Mnie), co do czołgów to się zgadzam :D
No dobra, a kiedy naprawicie bugi jak działa skaczące w górę i w dół podczas używania podwozia hydropneumatycznego? Czy M1 Abrams otrzyma lepsze pociski czy nadal jest zbyt dobry?
Twój biedny M1 ma bardzo dobry pancerz i amunicję o prawie identycznej penetracji co Leopard 2K. Czego chcesz więcej?
Dlaczego niektóre kraje walczą przeciwko sobie? Bitwy mieszane występują wtedy, gdy oczekiwanie na sesję trwa zbyt długo. Nie planujemy bitew jednej nacji vs. wszystkie, ponieważ takie pojedynki są najbardziej niesprawiedliwe. Przecież z 50% meczy na niektórych BR ach to Niemcy, ew. ZSRR vs wszystko inne
No bo to tam sie starają utrzymać realia historyczne. Dawniej RB znane były pod nazwą "Bitwy Historyczne", potem zmienili na Bitwy realistyczne, bo trzeba było niemiłosiernie długo czekać, aż uzbiera drużyny. Teraz działa to tak, że mamy alianci vs. panstwa osi lub pomieszane, kiedy nie da rady stworzyć "sojuszy". Dlatego często jest niemcy+Zsrr lub niemcy+japonia (jeszcze mi sie nie zdarzyło grać na RB niemcy vs. wszyscy, byc może dlatego, że jestem dopiero na panerze II)
Czy dodacie kiedyś do gry współczesne pojazdy kołowe ? np. KTO Rosomak
Chyba jeszcze za wcześnie. Rosomak produkowano od 2000 albo 2001 roku...
" np. KTO Rosomak" ;P
No i proszę i oddać dym po strzale gdy się jest w celowniku. Jest tylko widoczny gdy sie ma włączoną kamere celowniczego. na sb jest a na rb juz go brak.
Złóż skargę