Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Komentarz dewelopera
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Zapraszamy do serii „Komentarz dewelopera”, gdzie Kirył Judincew, dyrektor kreatywny Gaijin Entertainment opowiada o przyszłości War Thunder oraz o ostatniej aktualizacji 1.77.
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (25)
Dobrze, że to nagrali. Uważam, że statki nigdy nie będą tak popularnym trybem jak samoloty czy czołgi. Brak tu dynamiki, różnorodności zachowań oraz mnogości taktyk. Brak tu szaleństwa. Helikoptery były fajne, aż do czasu, gdy gracze nauczyli się nadużywać ich mechanik (podobnie zresztą było z podwodniakami). Dodanie ich teraz będzie błędem. Kolejna sprawa to nowoczesne samoloty. To nie może wypalić. Generalnie myślenie "dodajmy nowsze pojazdy" jest błędnym myśleniem prowadzącym do pułapki.
Jakie jest słuszne rozwiązanie? Ostatnia era powinna zawierać tylko pojazdy zbliżone osiągami. Tak aby gracze wchodzący do ostatniej ery mieliby szanse z tymi z samej góry. Oprócz tego samo wejście do ostatniej ery powinno odblokowywać graczom nową treść. Może możliwość odblokowywania jakiś specjalnych pojazdów na różnych erach i treści dostępnej jako premium? Ważne też są tryby gry, które będą angażować graczy nawet po wymiksowaniu nacji.
oRkA_PL12990, Dodać coś powyżej er, na przykład "epoki". Wrzucić wszystkie pojazdy z obecnej szóstej ery do kolejnej epoki i wtedy grałyby tylko ze sobą. Wprowadzenie "epok" pozwoliłoby też dodanie pojazdów z I wojny, gdyż te również rzucałoby tylko na siebie. Tym sposobem można dodać do gry praktycznie wszystkie pojazdy wojskowe, które da się zbalansować.
1. Nierozwiązana kwestia kamikadze. 2. Niezbalansowany match making. 3. Pojazdy drugowojenne sę już passe bo 6 era i lasery. NIE Gaijin, dziękuję postoję... czas na inną grę :'(
Przydało by się większe zróżnicowanie w br i mniejsze szczebelki ( nie co 0.3 br , tylko co np: 0,1 ) , bo teraz na niemalże w każdym br jest kilka słabszych pojazdów , które nie dają sobie rady z lepszymi przeciwnikami / odpowiednikami w ich br , a tak , te ,,słabsze'' pojazdy z br niższym chociaż o 0,1 od obecnego przynajmniej miałyby lepsze losowania ( nie spotykałyby najsilniejszych przeciwników z aktualnego br i nie stawały się OP ( coś jak preferencyjny mm w wot w mniejszej skali ).
Lepszym rozwiązaniem byłoby uwzględnianie BR wszystkich czołgów tak jak jest to w samolotach. No i przede wszystkim powinni uzupełnić dziury w drzewku, gdzie skoki BR między maszynami są zbyt duże, albo dodać jakąś nową dobrą maszynę na BR, gdzie można stworzyć talię z samych słabych pojazdów. Kandydatów do uzupełnienia nie brakuje. To powinno być priorytetem gadzinów, ale wolą się zajmować mniej istotnymi rzeczami.
zgadzam się.Powinien być bardziej mnogi podział ''BRów''.
Czytajac miedzy wierszami - jest problem z 6 erą dla lotnictwa. Została ona "zablokowana" przez jednostki naziemne. Jeśli do gry trafiłyby myśliwce z okresu 1960-1980 to ci jeżdżący na gąskach doświadczyli by natychmiastowego holocaustu (naprowadzane rakiety, prędkość naddźwiękowa, a więc niekończące się pytania "Co mnie zabiło? Jak? Z której strony?" ). Ciekaw jestem jak zostanie rozwiązana ta kwestia. Oczywiście ufam że jak najlepiej ;)
Źle wyczytałeś. 6 era lotnictwa jest blokowana przez samoloty już dodane do gry, oraz balansowanie mechanizmu naprowadzanych rakiet powietrze-powietrze.
oRkA_PL12990, Nie będzie żadnych naprowadzanych rakiet. Koncepcja walk powietrznych w WT to walka w zwarciu w oparciu o działka. Co samo w sobie jest już czynnikiem ograniczajacym i wykluczającym niektóre samoloty z gry.
A ja tu widzę rozwiązanie dla 6 ery lotnictwa wszystkie nowe samoloty które dodadzą powinny mieć blokadę która pozwalała by na udział tylko tymi samolotami w AIR RB do czasu aż znajdzie się rozwiązanie na dobre zbalansowanie rozgrywki, czołgiści by nie płakali a piloci byli by zadowoleni w tym między innymi ja >:(
VENOMO, Ale pamiętajcie też,że ludzie na wysokich br już latają rzadziej,ten tryb pelot z radarami moim zdaniem jest przesadzony.Powinno po prostu wykrywać samolot po przez pojawienie się napisu czy czegoś tam...choć w sumie jestem pancerniak więc niby,aż tak złe dla mnie to nie jest.Poczekajmy,gadziny i za optymalizację drzewek z czasem się wezmą.
dzbany
Och nie, Stara Gwardia lepiej by to przygotowała, prawda?
Czyli Brytyjskie czołgi omijać szerokim łukiem. Tylko Churchilem mk7 można coś pograć i pewnie Chieftainem,Chelengerem. Crusaider AA dostał wydłużenie czasu przeładowania i zmniejszoną szybkostrzelność to z AA tylko Falcon. Falcon znów ląduje na złomowisku za każdym razem gdy w jego pobliżu rozbije się zestrzelony samolot, masakra. Do tego nie wiem o co chodzi z Elewacją uzbrojenia w Centurionie, bo wyświetla że po zbadaniu dostanę ~ +30% wydłużenia czasu unoszenia uzbrojenia i + 30% do rozrzutu
Po zbadaniu modułu elewacji zmniejsza sie rozrzut i przyspiesza prędkość podnoszenia i opuszczania działa , a co do nie grywalności brytoli to nie wiem o co ci chodzi bo jak dla mnie to jedna z przyjemniejszych nacji , choć irytujące jest to że spora część expa którą sie zgarnia na tych czołgach dostaje sie za asysty a nie za fragi
Kiedy zostanie naprawiony pocisk kierowany w BMP-1? W jeździe testowej pocisk leci normalnie, niestety w grze już tak nie jest. Leci po wystrzeleniu w ziemię, chyba, że podniesie się lufę co nie jest wielkim problemem ale dalszy lot, a właściwie kierowanie pociskiem jest praktycznie niemożliwe bo leci on raz w prawo raz w lewo lub teleportuje się z lewej na prawą i omija cel.
Może trochę nie do tematu ale kiedy naprawicie animację WEP w samolotach wcześniej po odpaleniu WEP płomienie były wyraźnie mocniejsze a teraz po aktualizacji 1.77 znikają.
A co z ostatnią aferą z punktami hp luf/armat, gdzie faworyzowane jest zsrr? To zostanie naprawione czy w tajnych dokumentach wychodzi, ze zsrr miało najlepsze lufy? Co z apds, które są teraz dobre w zdrapywaniu farby wrogich czołgów?
Przecież Rosjanie robili wszystko najlepsze. Nie wiedziałeś? Spytaj się rodziców, jak było za komuny, to ci powiedzą. :)
Złóż skargę