
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
M4-748 "Sherman" – Zmiany w pancerzu
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Witajcie czołgiści z War Thundera!
Wykryliśmy serię błędów w pancerzu naszego czołgu M4-748 (a) Sherman. Właśnie wyszukaliśmy dodatkowe, historyczne źródła, aby stworzyć dokładny schemat pancerza dla tego pojazdu. W wyniku tego nasz "Sherman" stracił w pewnych miejscach trochę pancerza, ale również otrzymał go więcej w innych okolicach. Oto kilka schematów, które pomogą Wam to lepiej zrozumieć (lewy obrazek – przed zmianami, prawy obrazek – po zmianach).
1) Przednia płyta pancerza miała grubość 64 mm, teraz jest to 51 mm bądź 2 cale. W przedniej ścianie brakowało dodatkowego 1 cala (25mm) pancerza, osłaniającego magazyn amunicyjny. Tak więc, przednia ściana została wzmocniona (1,5 cala + 1 cal lub 38 mm + 25 mm).

2) Błotnik miał grubość 30 mm, teraz jest to 0,5 cala bądź (12,7 ~ 13 mm).

3) Przód wieży dawniej miał na całej powierzchni 75 mm pancerza, co było naszym błędem.

Część przednia wieży jest teraz oddzielnym pancerzem o grubości 38 mm. Część ta nie znajdowała się pod jarzmem działa we wcześniejszych modyfikacjach Shermana, lecz w późniejszych (wliczając w to wersję znajdującą się w grze) jarzmo działa pokrywało właściwie całą przednią część wieży. Jarzmo samo w sobie miało 75 mm, poprawiliśmy to na właściwą wartość 51 mm.
Doskonale rozumiemy, że zmienianie pancerza czołgu, szczególnie pogarszanie pancerza czołgów premium jest bardzo wrażliwą kwestią dla naszych graczy, jednak stanowczo wierzymy, że takie zmiany są bardzo ważne dla wczesnej fazy rozwoju gry
Odwiedź Dev Blog już dziś!
Czytaj więcej: