Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kaliber ma znaczenie oraz Nieskończona Konfrontacja
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Od 23 marca 16:00 do 26 marca 09:00
Na niebie jak i na ziemi prowadzenie obiorą wielkie kalibry!
Każdy kto posiada maszynę III Ery lub wyższe może wziąć udział w wydarzeniu. Zwycięstwo przypadnie drużynie, która osiągnie jako pierwsza 100 fragów. Liczba odrodzeń nieograniczona!
Kaliber ma znaczenie (lotnicze BZ)
Wydarzenie odbędzie się na mapie Chalchyn-Gol. Do wyboru samoloty z działkami kal. 37 mm oraz większymi!
Dostępne maszyny▼
- A-26B-10
- Pokryshkin’s P-39N-0
- P-39K-1 (ZSRR)
- P-39N-0
- P-39Q-5
- P-63A-10
- P-63A-10 (ZSRR)
- P-63A-5
- P-63A-5 (ZSRR)
- P-63C-5
- P-63C-5 (ZSRR)
- P-39Q-15 (ZSRR)
- Me 410A-1/U4
- Me 410B-2/U4
- Ju 87G-1
- Ju 87G-2
- Hs 129B-3
- Hs 129B-2
- Hs 129B-2 Rumuński
- XA-38 Grizzly
- Jak-9T
- Jak-9K
- Jak-9P
- Su-6 (M-71F)
- Su-6 (AM-42)
- Tempest Mk.V (Vickers P)
- Hurricane Mk.IV
- Mosquito FB Mk.XVIII
- Ki-102 otsu
- Ki-96
- Ki-44-II otsu
- Ki-45 otsu
- Ki-45 tei
- Ki-45 hei
- Ki-108
- Ki-109
- Jak-9UT
- P.108A series 2
- Jak-3T
- ŁaGG-3-34
- IŁ-2-37
- PBJ-1H
- P-63C-5 (Francja)
- Jak-9T (Francja).
Kaliber ma znaczenie (jednostki naziemne, BZ)
Wydarzenie odbędzie się na mapie Tunezja, w formacie Team Deathmatch z czołgami posiadającymi kaliber 100 mm lub większy.
Dostępne maszyny:▼
- M4A3 (105)
- Dicker Max
- Brummbär
- KV-II 754r (Niemcy)
- StuH 42 G
- КW-2 1939
- KW-2 1940
- SU-152
- SU-122
- SU-100Y
- Ho-Ro
- Chi-Ha Short Gun
[Nieskończona Konfrontacja] Zhengzhou (BR)
Klasyczna Konfrontacja w trybie BR z ustawionymi zestawami.
Nagrody naliczane są po skończeniu bitwy. Można również zdobywać osiągnięcia (np. na kamuflaże).
Dostępne maszyny▼
- ZSRR
- Jak-7B
- Jak-9
- Jak-9T
- Jak-9U
- Jak-9UT
- ŁaGG-3-35
- Ła-7
- Ła-7B-20
- P-63A-5
- Ił-10
- Ił-2M typ 3
- Pe-2-205
- Pe-2-359
- Tu-2S
- Ił-4
- Japonia
- Ki-43-I
- Ki-43-II
- Ki-43-III otsu
- Ki-84 hei
- Ki-84 ko
- Ki-84 otsu
- J2M2
- J2M3
- J2M4 Kai
- J2M5
- J2M5
- Ki-45 hei
- Ki-45 ko
- Ki-45 otsu
- Ki-45 tei
- Ki-49-IIb
- Ki-49-IIb/L
- G4M1
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (15)
moglibyście dodać czas w grze, chodzi o to że jest godzina 7:00 w grze na bitwach i w hangarze jest świt. Jest godzina 15:00 w hangarze jest widno jak i w bitwach, a np. o 19:00 jest zmierzch w bitwach i w hangarze. O 23:00 jest całkowicie ciemno w bitwach i w hangarze. Gdybyście to dodali było by super
Zgadzam się, bardzo fajny pomysł
Ogólnie tryb fajny ale mam dwa problemy: pierwszy jest taki że kiedy gram dicker maxem mimo wycelowania w czołg pocisk leci dalej i nie trafia przez co nie mam przynajmniej połowy fragów które powinienem mieć... Drugi problem jest taki że ciągle w mojej drużynie pojawiają się gracze którzy kompletnie mają gdzieś to że trzeba przejąć albo chociaż pilnować punktu więc jadą w stronę punktu B i przez to przegrywamy... Dlaczego zawsze ja musze mieć debili w teamie?
A dla czołgów nic 😥szkoda . To nie znaczy że nie będę grał 😁🎮
Przecież jest napisane jednostki naziemne
Marian_Bros, fakt
Obowiązuje BR?
Może tutaj się dowiem...jaka jest różnica między np. stereo a 7.1...chodzi o kolumny, to ustawienie dostępne w launcherze...
Już wiem...nie było tematu :)
błąd w tłumaczeniu: "КВ-2 1939" powinno być KW.
B to W po rosyjsku
T_W_A_R_D_Y___PL, Wiem, ale to jest polska wersja strony.
KIedy zostaną zaktualizowane samoloty? Chodzi mi o udźwiękowienie i efekty graficzne i inne takie duperele......i kiedy MiG 19, MiG 21, B52, B36 i inne takie foloty ????
Fajnie się gra i można wymasować pojazdy, ale zawsze południowa strona przegrywa. W dodatku kamperzy to jakaś plaga. Mam jednak wrażenie, że nagroda jest ta sama za wygraną i przegraną. Nie wiem, bo zawsze trafiam na południową stronę.
Złóż skargę