War Thunder background
Magazyny amunicyjne oraz automaty ładujące
image

W aktualizacji War Thunder 1.77 Nadciągająca Burza wprowadzamy nowy system dystrybucji amunicji dla automatów ładujących.

Coraz więcej i więcej czołgów i dział samobieżnych wyposażonych w automaty ładujące trafia do War Thunder. Dotąd ich przeładowywanie wyglądało tak: gracz mógł szybko wystrzelać magazynek, a potem czekał dość długo na jego ponowne napełnienie, nim mógł ponownie prowadzić ogień. Prawdziwe automaty ładujące nie mają takiego ograniczenia, dlatego zmienimy to, jak funkcjonują te w grze.

Maksymalna szybkostrzelność czołgu w grze będzie osiągana jedynie przy korzystaniu z magazynów amunicji pierwszego wyboru. Jeśli pociski w nim przechowywane skończą się i nie będa uzupełniane, sztuki amunicji będą pobierane z mniej dogodnych magazynów, a czas przeładowania wzrośnie. W aktualizacji 1.77 War Thunder gry działo zostanie załadowane ostatnim pociskiem z magazynu pierwszego wyboru, rozpocznie się jego uzupełnianie pociskami z innego magazynu. Proces będzie przebiegał różnie w zależności od tego, czy maszyna posiada automat ładujący.

  • Jeśli maszyna posiada automat ładujący albo zmechanizowany magazyn amunicji, magazynek musi zostać uzupełniony choć jednym pociskiem, nim możliwe będzie strzelanie. Oznacza to dwa kolejne przeładowania, najpierw pocisk trafia do magazynka, a dopiero potem do zamka. Jeśli gracz nie będzie strzelał, magazynek będzie uzupełniany aż do zapełnienia. Uzupełnienie amunicji T-64B po zużyciu magazynu pierwszego wyboru zajmie 42 sekund, zamiast 7 (35 na uzupełnienie magazynka + załadowanie zamka).
  • Jeśli maszyna jest pozbawiona magazynka, następny pocisk z magazynu amunicji trafi wprost do zamka, a czas przeładowywania będzie od teraz większy. Jeśli gracz nie będzie strzelał, magazyn amunicji pierwszego wyboru będzie uzupełniany aż do zapełnienia. W przypadku Abrams M1 bez zmechanizowanego magazynu dla pierwszego magazynu zajmie to 5 sekund. Jeśli wszystkie 25 pocisków zostaną wystrzelone, zajmie to 10 sekund.
  • Jeśli w czasie procesu uzupełniania gracz odda strzał (tyczy się to obu powyższych scenariuszy), uzupełnianie zostaje przerwane i amunicja z najdogodniejszego, częściowo wypełnionego magazynu jest wykorzystywana aż do jego wyczerpania, po czym jest pobierana z mniej dogodnych magazynów. Po przerwaniu prowadzenia ognia proces uzupełniania jest wznowiony.

Każdy magazyn pierwszego wyboru ma najwyższy priorytet uzupełnienia, kiedy jest pusty bądź zużyty w pewnej części i zostanie uzupełniony jako pierwszy (kiedy gracz stoi w strefie). Dopóki amunicja nie zostanie wyczerpana, a magazyn nie zostanie objęty pożarem, to on zawsze będzie uzupełniany jako pierwszy.

Uzupełnianie magazynu pierwszego wyboru z innych magazynów oznaczone jest specjalną ikoną. Możecie śledzić postęp oraz ilość pocisków w bitwie – wystarczy wcisnąć podgląd prześwietlenia (domyślnie „O”).

image

Pierwszymi czołgami, które otrzymają to usprawnienie będą:

Leopard 1, Leopard A1A1, M46/M46 Tiger, M47/mKPz.47, M48A1, MBT-70/KPz-70, M60/M60A1 (AOS)/M60A1 RISE (P), T95E1, STB, Typ 74, Centurion Mk.10, Vickers MBT, Т-54 (wszystkie), Т-55А, Т-62, IS-3, Obiekt 906, FV4004, Conqueror, Obiekt 268, Obiekt 120, SU-122-54, AMX-30 (wszystkie), Chieftain (wszystkie).

Na niektórych maszynach Ery 5/6 nie występują specjalne techniki przenoszenia pocisków (z jednego magazynu do drugiego) poza żonglowaniem pociskami w przedziale załogi, co byłoby niepraktyczne. Dla takich maszyn relokacja amunicji nie jest dostępna.

 

 
 

Zespół War Thunder

Czytaj więcej:
Inferno Cannon: PLZ83-130
  • 24 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: Kungstiger
  • 19 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: P-51C-11-NT Mustang (Chiny)
  • 18 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: USS Flagstaff
  • 17 kwietnia 2024

Komentarze (13)

Commenting is no longer available for this news