- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
War Thunder to nie tylko machiny wojenne i grafika, udźwiękowienie również odgrywa tu bardzo ważną rolę. Dziś omówimy główne zmiany oprawy dźwiękowej a aktualizacji 1.77. Słuchajcie zatem!
Wraz z innymi zmianami i dodatkami w aktualizacji 1.77 wprowadzimy liczne usprawnienia do warstwy dźwiękowej. Teraz wskażemy najistotniejsze z nich.
Najwięcej zmian tyczy się odgłosów strzałów. Zupełnie zmieniliśmy to, jak są tworzone. Teraz każdy strzał składa się z kilku warstw, a salwy mają i piki, i pogłosy. Nowe dźwięki otrzymały wszelkie bronie: PPK, działka automatyczne, karabiny maszynowe, czy to gracza, czy oponentów. Charakterystyczne pogłosy pozwalają odróżnić strzały miotające pociski różnych kalibrów z pojazdów naziemnych (dźwięki dział, haubic, rakiet czy KM-ów). Audio brzmi inaczej na otwartej przestrzeni niż w zamkniętych wieżach czy kabinach. Dla bardzo niskich częstotliwości dodaliśmy warstwę huku, co można odczuć słuchając wystrzałów wielkokalibrowych pocisków, jęków zawieszenia czy łomotu walących się budynków.
W bitwach naziemnych odgłosy będą zupełnie inne w zależności od perspektywy gracza, celowniczy usłyszy co innego niż dowódca, we wnętrzu pojazdu dźwięki będę się odbijać od blach, a odgłosy zewnętrzne będą wytłumione. Na odwrót będzie z perspektywy trzeciej osoby, odgłosy bitwy będą tu bardziej wyraziste. Uszy gracza odbiorą co innego z pozycji kierowcy, celowniczego albo dowódcy. Zamknięty przedział kierowcy Mardera zapewni inne wrażenia, niż pozycje celowniczego i dowódcy, którzy znajdują się w otwartej części maszyny.
W bitwach mieszanych słyszalność samolotów została zmieniona, z ziemi samoloty wydają się bardzo głośne, a ich ryk pozwoli odróżniać maszyny po typach silników. Szturmowiec już nie podkradnie się tak łatwo. Odgłosy jednostek napędowych odbijają się echem od podłoża, jeszcze bardziej potęgując wrażenia bycia na polu walki.
Zespół War Thunder
Komentarze (38)
Boli mnie brak wizualizacji wypadania łuki. Wie ktoś czy będzie można w końcu zmienić amunicje bez wystrzeliwania załadowanego pocisku?
Zapewne nigdy to nie zostanie dodane (bynajmniej nie w bitwach realistycznych i symulacyjnych), ponieważ pocisk w lufie jest już odbezpieczony, a więc wyciągnięcie go nie jest za bardzo możliwe.
Fishu85, ale opcja rozładunku zawsze była. poza tym to tylko gra, a gdy chce wystrzelić dymny i pozostać niewidzialny to muszę najpierw pokazać gdzie jestem
Ooooo to chodzi :DD Dawać już tą aktualizację!
Great, i like it. It sounds like EPIC Thunder mod now :)
But its Polish update notes you know? :D
dźwięki będą bardziej realistyczne i jedno pytanie zostaną dodane japońskie czołgi ciężki typ 5 heavy?
Nie bo istniały tylko na papierze. Choć prawdopodobnie powstał jeżdżący kadłub
Zapewne nie, bo nie istniał. Być może dodadzą istniejące jak np. Type 95.
Czy dostaniemy możliwość oddalenia widoku w 3 osobie ? Obecnie niektóre czołgi przy normalnym ustawieniu widoku nie widzą całego tyłu pojszdu.
Fajnie, fajnie. Ale ja dalej czekam aż zmienicie dźwięk lotniczych Browning-ów 7,7mm. Brzmią jak zabawki.
Wreszcie km-y to nie jeden szum lecz słychać każdy strzał. Czy tak samo będą miały km-y w samolotach?
bardzo fajne
Trzymajcie tak dalej! Super dźwięki :) Jest brzdękanie wylatujących łusek, więc teraz przydałby się efekt wizualny :)
Złóż skargę