
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W nowej aktualizacji nie zapomnimy również o starszych maszynach. Groźny Po-2 otrzyma kokpit stworzony przez naszych graczy i zostanie zaimplementowany do gry w ramach Programu Podziału Zysków. Zgodnie z nim autor otrzyma jednokrotną nagrodę pieniężną w wysokości od 1500 do 8000$!
Oto słowa autora Gadzhimurad CrIcKeT Bayramov odnośnie kokpitu:
Latem 2015 dołączyłem do grupki wolontariuszy, którzy byli zaangażowani w restaurowanie i serwis wystawy w muzeum. Ujrzałem tam wiele maszyn, które są odtworzone w War Thunder i wpadłem na pomysł: Dlaczego nie stworzyć kokpitu dla maszyny, która go nie otrzymała? (Był to czas przed dodaniem kokpitów zastępczych).
Nie miałem zbyt wiele doświadczenia w grafice 3D, więc zacząłem od czegoś prostszego – Po-2. Nie znając się na rzeczy i samych teksturach zacząłem pracę od programu Substance Painter, który może pracować z formatem PBR (którego używa War Thunder). Program ten pozwala na pracę jednocześnie na wielu kanałach tekstury, jak również posiada przyjazny interfejs. I tak właśnie powoli do przodu tworzyłem kokpit, otrzymując wsparcie twórców gry.
Zespół War Thunder
Komentarze (18)
Szacun dla pilotów że mogli w takim usiedzieć, ten fotel (czy coś) nie wygląda za wygodnie....brawa dla autora :D
Na plecach i dupie mieli spadochron, no i skórzane ciuchy, więc chyba aż takiej tragedii nie było.
Shranter, Spadochron nie zawsze był do dyspozycji.
może i może rozpędzić się do 3 tysięcy km/h ale i tak poand 50% graczy nie zna rosyjskiego xd
Mniejsze zmiany także przyjemne dla oka. Nie sądziłem jednakże, iż wśród nich znajdzie się kokpit dla sympatycznego i obecnie niedostępnego "kukuruźnika". Jako jeden z jego posiadaczy jestem rad tej wieści.
czy do gry zostannie dodany widok z 1 osoby strzelców???
Artykuło tym już jest: https://warthunder.com/pl/news/2913-blog-deweloperski-widok-strzelca-pl
PLczarek422, dzięki za pomoc
"groźny Po-2"
))))
Czy to prawda że tymi samolotami latały"Nocne wiedźmy"???
To prawda. Popularność zyskały dzięki nocnym nalatow na właśnie kukuruźnikach.
Kiedy odświeżenie istniejących kokpitów? Jakaś poprawka jakości tekstur by się przydała. W Ruskim B25J mogę liczyć piksele.
Posiadam "Monografie Lotnicze 47 Jak-7 Jak-9"w której to samoloty Jak 9 K i w mniejszym stopniu Jak 9 T moim zdaniem odbiegają zachowaniem podczas prowadzenia ostrzału ze swoich działek, aniżeli te zastosowane w tej grze. Mam na myśli podrzut broni i jego wpływ na celność prowadzonego ognia po oddaniu pierwszego i każdego następnego strzału. Co prawda większa prędkość samolotu redukowała w jakimś stopniu to zjawisko, zależnie od kalibru ale w grze zwłaszcza przy mniejszej prędkości nie istnieje.
teraz to trzeba naprawić zepsuty PBJ
wiadomo cos o Ta 183?
Złóż skargę