War Thunder background
Nowa Era w War Thunder: Wstępne informacje
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.


Dla nas War Thunder jest niczym wirtualna strzelnica dla XX-wiecznych maszyn bojowych, miejscem, w którym można przekonać się, jak w walkach sprawdziłyby się pojazdy z różnych krajów, zaprojektowane zgodnie z odmiennymi doktrynami. Gra daje możliwość stawania w szranki dosyć dokładnie odwzorowanymi jednostkami o różnych cechach, przy jednoczesnym zachowaniu prostego sterowania i interesującej rozgrywki. Powojenne czołgi podstawowe spełniają nasze kryteria.

To maszyny interesujące, bowiem oferują dużą mobilność, mają potężny pancerz w stosunkowo wąskim wycinku kąta, więc pozycjonowanie gra tu niezmiernie ważną rolę. Od frontu niemal niepokonane, a z boku prawie bezbronne — współczesne czołgi mogą być przebite pociskami z T-55 czy M47 z odległości nawet 2 km. Przednie części mogą jednak oprzeć się pociskom o penetracji rzędu 1000-1200 mm. Niemal wszystkie powojenne konstrukcje wyposażone są w stabilizatory dział, pozwalające na skuteczny ogień podczas przemieszczania się, co pozytywnie wpływa na dynamikę rozgrywki. Granaty dymne zaimplementowane w czołgach ze wszystkich krajów to natomiast druga szansa dla gracza, który popełni błąd.

 

W War Thunder już znajdują się powojenne pojazdy, nawet z lat 80., jak w przypadku japońskiego zestawu przeciwlotniczego Typ 87, a maszyny z V ery może dzielić nawet 30-40 lat historii. Wprowadzenie dodatkowej ery dla powojennych maszyn pozwoli je zbalansować i uczyni ich odkrywanie bardziej logicznym. To dlatego z punktu widzenia gracza lepiej jest nie pozostawać wiernym jednemu czy dwóm czołgom, a zamiast tego korzystać z pełnej palety maszyn do różnych zastosowań.

Nasze plany

  • Zamierzamy dodać nową, VI erę do drzewek pojazdów. Zaczniemy od wprowadzenia do gry czołgów podstawowych, takich jak radzieckiego T-64 i amerykańskiego eksperymentalnego MBT-70, a także innych.
  • W nadchodzących aktualizacjach będziemy płynnie uzupełniać grę o kolejne powojenne konstrukcje dla wszystkich krajów, nie ograniczając się jedynie do czołgów podstawowych.
  • Ekonomia gry nie była projektowana dla VI er, zatem w przyszłości reguły odkrywania zmienią się. Nie będzie znacznego zwiększenia wymaganych Srebrnych Lwów i Punktów Badań w porównaniu z IV i V erą, te będą porównywalne z obecną V erą. Ponadto zamierzamy redukować wymagania wraz z pojawianiem się większej liczby maszyn VI ery, by maszyny V ery i być może również niższych er były tańsze. Dzięki temu czas, jaki gracze muszą poświęcić na dostanie się na szczyt drzewka, nie powinien ulec zmianie po wprowadzeniu zupełnie nowej VI ery

Pytania i Odpowiedzi

Czy do gry trafi Abrams/T-90/Leopard 2 itp?

  Nie wykluczamy wprowadzenia współczesnych czołgów, o ile będziemy w stanie wiernie odtworzyć ich parametry i osiągi.

Czy pojawi się nokto- i termowizja?

  Zdecydujemy o tym po przeprowadzeniu prób w nocnych bitwach.

Planujecie wprowadzić śmigłowce, jak w pierwszokwietniowym wydarzeniu?

  Nie wykluczamy tego w VI erze, śmigłowce wprowadzają interesującą nową dynamikę w bitwach. Nie mamy jeszcze ostatecznej odpowiedzi ani spisu maszyn, na to jest za wcześnie przed wewnętrznymi testami. 

Czy zaimplementujecie współczesne samoloty wojskowe?

 

W przeciwieństwie do czołgów, samoloty stały się jeszcze bardziej bezkompromisowe, mniej spektakularne, a ich walki nie są tak uzależnione od umiejętności pilotów. Nawet lotnictwo z czasów wojny w Korei, dostępne w War Thunder od początku, dało o tym znać. Na sposób walk ogromny wpływ miało wprowadzenie samonaprowadzających się pocisków z rodzaju odpal-i-zapomnij, a starcia poza zasięgiem wzrokowym wymagają opanowania skomplikowanych instrumentów pokładowych, wiedzy i wyobraźni,  przez co wystarczająco wierne odwzorowanie współczesnej walki w powietrzu jest bardzo trudne, a pogodzenie jej z satysfakcjonującą rozgrywką może w ogóle okazać się niemożnością. Z tego powodu maszyny na ziemi i w powietrzu W War Thunder będą dzielić lata.

 

Mamy jednak w planach wewnętrzne testowanie lotnictwa z okresu konfliktu w Wietnamie, a tam miały miejsce pierwsze starcia z użyciem samonaprowadzających się rakiet. Pociski miały wiele ograniczeń, takich jak zasięg minimalny i maksymalny czy kąt do celu, znacznie też ustępują manewrowością nowoczesnym rakietom. Ostrożnie możemy jednak wskazać, że nowocześniejsze samoloty pewnie kiedyś trafią do War Thunder

 

Planujecie uaktualnić Klasyfikacje Bitewne po wprowadzeniu VI ery?

  Tak, najpewniej wyrzutnie PPK otrzymają nowe wartości Klasyfikacji Bitewnych, a niektóre obecne czołgi trafią do VI ery. To nie stanie się wraz z premierą aktualizacji 1.71, a po zebraniu wystarczających danych statystycznych. 

Czy powinniśmy spodziewać się dodania nowinek, takich jak pancerz reaktywny, do pojazdów już będących w grze?

  Wprowadzenie dodatkowego opancerzenia, pasywnego (jak w T-62M) i aktywnego zwiększa skuteczność czołgów i wpływa na balans, więc takie zmiany należy wprowadzać mając na uwadze równowagę sił i możliwe zwiększenie Klasyfikacji Bitewnej.

Czy skoro V era nie jest już szczytową, to w grze pojawią się maszyny premium V ery? Co stanie się z pojazdami premium IV ery, jak skuteczne będą przy odkrywaniu IV ery?

  Pojazdy premium V ery są możliwe. Zasady odkrywania nie zmienią się, maszyny IV ery będą więc mniej skuteczne przy zdobywaniu maszyn z ery wyższej o 2.

Jak będzie wyglądało dodawanie maszyn z Nowej Ery do gry, czy przejdą przez typowy okres Zamkniętych Testów Beta?

  Nie, Nowa Era zadebiutuje w grze bezpośrednio i stanie są dostępna do odkrywania dla wszystkich graczy od momentu premiery aktualizacji

Czy dodacie 6 erę jednostek naziemnych do innych krajów?

  Tak, planujemy dodać je do wszystkich nacji, czasem będą to nowe maszyny, a czasem przeniesione z ery 5.
Czytaj więcej:
Inferno Cannon: PLZ83-130
  • 24 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: Kungstiger
  • 19 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: P-51C-11-NT Mustang (Chiny)
  • 18 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: USS Flagstaff
  • 17 kwietnia 2024

Komentarze (46)

Commenting is no longer available for this news