- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Opracowany na początku lat 60’ XX wieku, T-64 był pierwszym czołgiem na świecie z pancerzem kompozytowym, który nie tylko spowodował szybki rozwój kolejnych maszyn, lecz również rozpoczął nową erę w dziedzinie broni pancernej. Czołg ten zawita do War Thunder w aktualizacji 1.71, by raz jeszcze zawalczyć na polach bitew!
We wczesnych dniach Zimnej Wojny, wyglądało na to, że ZSRR ma przewagę technologiczną oraz liczebną nad zachodem, zwłaszcza jeśli chodzi o czołgi. Pojazdy takie jak T-54/55 oraz IS-3 udowodniły, że zasługują na miano najlepszych z tego kraju. Sytuacja jednak zmieniła się po powstaniu brytyjskiego działa Royal Ordnance L7 kal. 105 mm. Posiadało ono wspaniałą celność oraz zdolności penetracyjne, które powodowały, że rosyjskie pancerze stały się bezużyteczne.
Nowa broń wymusiła na rosyjskich inżynierach szybkie opracowanie nowego pancerza, jednocześnie porzucając stare i sprawdzone metody wyniesione z 2WŚ. Pierwszą próbą stworzenia czołgu nowej ery było powstanie T-62, który posiadał nowoczesną, gładkolufową 115 mm armatę. Jednakże pomimo nowego działa, pojazd nie zyskał niczego innego w porównaniu do starszych braci i wciąż musiał polegać na wsparciu piechoty. Potrzebna rewolucja nadeszła dopiero z modelem T-64, zaprojektowanym przez Aleksandra Morozowa, tego samego człowieka od słynnych czołgów T-34-85, T-44 oraz T-54.
T-64 wprowadził wiele usprawnień oraz innowacji, takich jak pancerz warstwowy, automat ładujący i wiele innych. Jednakże największym atutem był właśnie pancerz warstwowy, dzięki czemu czołg ten był pierwszym na świecie oferującym zaawansowaną ochronę załogi. T-64 posiadał bardzo efektywny przedni pancerz, przewyższający dedykowane czołgi ciężkie, a jednocześnie zachowując kompaktowość i lekkość konstrukcji. Automat ładowniczy zastąpił pracę człowieka, redukując potrzebną załogę do trzech członków. Równocześnie dzięki temu rozwiązaniu poprawiła się szybkostrzelność oraz rozmiar przedziału, który można było zmniejszyć, co poniosło za sobą obniżenie środka ciężkości. Oczywiście ze względu na super nowoczesną konstrukcję, pojazd stał się dużo droższy w produkcji.
Tak czy inaczej, T-64 zjechał z taśm produkcyjnych i był produkowany przez niemal dwie dekady. Wziął udział w wielu konfliktach na całym świecie, o czym nie można zapomnieć. Nie tylko rozpoczął nową erę w projektowaniu czołgów i ustalił nowe standardy, lecz również zapisał się w historii jako prawdziwie legendarny czołg.
W grze War Thunder, modyfikacja „A” czołgu T-64 z dumą rozpocznie szóstą erę drzewka jednostek naziemnych. W porównaniu do zwykłego T-64, T-64A mod. 1971 oferuje znaczne usprawnienia. Działo zostało zastąpione wersją 2А46-1 kalibru 125 mm, które w większej mierze jest po prostu większym bratem poprzedniej armaty. Pancerz warstwowy został zastąpiony kompozytowym, zawierającym stal oraz włókno szklane na froncie kadłuba, a wieżę utwardzono. Zwiększyło to przeżywalność czołgu przeciwko ładunkom kumulacyjnym, tworząc barierę sięgającą 450 mm efektywnej grubości na górnej płycie. Pomimo nowoczesnego wyposażenia waga czołgu pozostała niska, wynosząc 38 ton. Dzięki 700 konnemu silnikowi T-64 był mobilny, potrafił rozpędzić się do 60 km/h na drodze, oraz do 40 km/h w terenie.
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
W bitwach losowych, T-64A poprowadzi jeszcze dalej styl czołgów średnich/MBT dla graczy, którzy posiadają już takie maszyny jak T-54, czy T-62, lecz ze względu na nowinki techniczne zapewni zupełnie nowe doświadczenie. Zachowując wspaniałą mobilność oraz działo niezbędne do ataków z flanki, dodatkowo zapewni znacznie lepszą ochronę dla załogi, zwłaszcza z przodu czołgu. Wysoka szybkostrzelność armaty kal. 125 mm spowoduje, że niejeden wróg będzie czuł strach na polu bitwy. Aczkolwiek nadal trzeba pamiętać, że boki pojazdu są słabsze i wystawione na atak staną się łatwym celem przeciwników.
Po wprowadzeniu do służby, T-64A został przekazany do jednostek specjalnych, stając się czołgiem elitarnym. A teraz dzięki dodatkowi na szóstej erze jednostek naziemnych pozwoli graczom stać się elitarnymi! Wyczekujcie nowej maszyny już w aktualizacji 1.71!
Teraz gdy już wiecie co nieco o nowej aktualizacji 1.71, wymieńcie swoją wiedzę na nagrody! Odpowiedzcie poprawnie na 7 z 10 pytań a otrzymacie unikany tytuł „Znawca War Thunder” oraz Kartę Bonusową do PB!
Zespół War Thunder
Komentarze (37)
Oczywiście quiz na facebooku wspaniale. Kiedy postanowicie go zrobić na stronie gry a nie na tym cholernym fejsbuku
Ja też nie mam fejsbuka... i nie chcę go mieć.
Damian030303, tak samo ;-;
oczywiście kolejny ruski czołg bo przecież t55 to za mało...ciekawe co niemcy dostaną kolejnego takiego samego parametrami leoparda żeby tylko znerfić poprzednika tak jak to zrobiliście obecnie? czy może kolejnego pierdka na nic nie znaczącej erze typu przejdż i zapomnij?
Niemcy mogą dostać Leoparda 1 z działem 120mm, nie wydaje ci się, że to też jest coś ciekawego?
dając kolejne modyfikacje T-55 spokojnie dobili by rankingu 9.0, te nowsze miały pancerze reaktywne i PPK
A ja się bardziej zastanawiam co z czołgami premium 4 ery kosztowały sporo, a sam kupowałem po to żeby odblokować erę 5, czy na erze 5 pojawia się teraz maszyny analogicznie droższe od maszyn premium czwartej ery czy aby załatać powstała lukę czołgi premium 4 ery bd badały również erę 6?
I czołgi premium 4 poziomu będą cały czas najlepszym sprzętem do odblokowania maszyn z poziomu 5. Możesz ich używać, do odblokowania poziomu 6, ale oczywiście nie będą już tak samo efektywne (tak jak czołgi 3 poziomu nie są tak efektywne jak czołgi 4 poziomu przy odblokowywaniu maszyn z 5).
Stona_WT, Wolałbym abyście te ciężkie OP premium z 4 ery wywalili na 5 tą, bo niszczą tak bardzo balans, że ludzie przestają na tym poziomie grać. Zrobiliście pay2win. To zawsze się źle kończy. I jeszcze bym nawet zrozumiał gdyby te czołgi OP kosztowałby jakąś ludzką cenę. Chciwy traci podwójnie.
Piękny! :D
paskudny jak każdy ruski czołg
Lampart53773, kwestia gustu. mnie sie podoba.
A jak niby ten pancerz kompozytowy będzie tu symulowany? Czy po prostu dacie ekwiwalenty RHA jak było/jest w AW?
galakty, A skoro tak to okej.
galakty, czy zostaną wprowadzone pociski ppk z głowicą tandemową ?
Wygląda ślicznie,szkoda że Gaijin ma do zaoferowania tylko wygląd modeli 3D... A jaka teraz będzie różnica między grą I i VI erą? Obecnie bez względu na erę to schowanie się za skałkę/ murek i naprzemienne wciskanie klawiszy W , LPM, S, strzelanie z odległości max 50m (tak z 90%) i dla "wirtuozów" gry objechanie przeciwnika lub kręcenie bączków wokół wrogów . Bardzo "realistyczne" odwzorowanie potyczek pancernych, zupełnie jak takie "arcydzieła" sztuki filmowej jak "Furia" czy "Biały tygrys".
Polecam tryb RB i SB, a Gaijin polecam, a wręcz zalecam zwiększenie nagrody dla tych trybów, bo co z tego, że są fajniejsze skoro na AB łatwiej i szybciej zarobię więcej.
oRkA_PL12990, a ja właśnie takie tryby mam na myśli (RB i SB). Od dawna nie grywam w AB. Co do nagród to Gaijin może je sobie wsadzić (tzn. na piedestał), zwłaszcza rozkazy i zakłady. Od gry która ma ambicje symulacji oczekuję trochę więcej niż brak paska życia, brak ikonek z nazwą gracza/czołgu czy możliwości przymocowania czaszki osła do wieży.
Ucieszyłem się, bo VI jest potrzebna, aby zbalansować koniec IV ery, oraz V erę. Ale potem przeczytałem: "modyfikacja „A” czołgu T-64 z dumą ROZPOCZNIE szóstą erę drzewka jednostek naziemnych." Czyli nie będzie balansu? Czyli po prostu dokładacie nową erę, aby wydłużyć grind, który na V erze już i tak jest niemożliwie długi? Nie tak to powinno być zrobione. Czołgi (super) ciężkie z 6.7 wywalcie na V erę, rozciągnijcie RB, tak aby przykładowo leopard miał RB z 9.7 lądując w 6 erze dodajcie
.... i dodajcie kilka nowych pojazdów na koniec tej ery. Najlepiej kończąc na prototypach współczesnych (początek lat '80) czołgów jako topowe pojazdy w grze. Chyba, że dana nacja potrzebuje innego podejścia. Uzupełnijcie również V erę u Niemców pojazdami których nie zdążyli zbudować, podobnie jak i u Japończyków. Japonię, Niemcy i Anglię uzupełnijcie konstrukcjami pokrewnymi z innych krajów. Zwiększcie zdobywane doświadczenie za mecz. V era powinna kończyć się na połowie, lub końcu lat '50.
Dlaczego gaijin robi quiz tylko po angielsku ? Tłumaczenie zajmuje czas i nie jest doskonałe, a pytania są debilne!!! gdzie tu sens i logika , nie można po polsku dla każdej nacji we własnym języku? To za trudne dla gaijin?
Dziwne te fartuchy na bokach...
Ciekawe czy beda tak na stale czy bedzie dalo sie je jakos zamknac
No to ja już tylko czekam na T-74 :-D
Oczywiście T-72
Bartolo76PL, Trudno zeby nie, skoro T72 mial byc tansza alternatywa T64.
Złóż skargę