- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Czas na kolejną serię pytań i odpowiedzi!
REGIA AERONAUTICA
Czy zestawy zawierające wczesny dostęp pojawią się na Steam? |
Wszystkie zestawy mogą być kupione za pomocą Steam, po prostu kliknij „Kup” przy interesującej Cię maszynie w drzewku rozwoju.
Kiedy zestawy pojawią się na PSN? |
Jesteśmy pewni, że do czasu pojawienia się tego artykułu zestawy są już dostępne.
Czy zostanie dodany dodatkowy slot załogi (w ramach programu Zaproś Przyjaciół) do włoskiej nacji? |
Bonusowy slot załogi dla Włoskiego drzewka zostanie dodany w najbliższych aktualizacjach.
Czy osiągnięcia zdobyte na włoskich samolotach w drzewku niemieckim zostaną przeniesione do włoskiego drzewka? |
Osiągnięcia są zawsze zaliczane do kraju, w którym były wykonane.
Czy Włosi otrzymają jednostki naziemne? |
Planujemy to. Na dziś dzień nie jesteśmy w stanie podać daty, kiedy pojawi się pełne drzewko czołgowe, lecz nie możemy wykluczyć dodawania ich stopniowo. Pozwoli wam to na użycie samolotów szturmowych w bitwach mieszanych.
Dlaczego odkryte do tej pory samoloty nie zostały przeniesione z ich postępem? |
Ponieważ zostały zbadane w drzewku niemieckim z pomocą niemieckich samolotów, co nie jest równoznaczne z odkrywaniem ich w innej nacji.
Czy Włosi otrzymają marynarkę? |
Nie wykluczamy takiej możliwości. Właściwie to chcemy zobaczyć wszystkie kraje z każdym typem jednostek.
Czy zostaną dodane nowe malowania? Kiedy? |
Nowe malowania będą sukcesywnie dodawane wraz z upływem czasu.
Jak dużo dni można opuścić w zdobywaniu Strzał, by nadal zostać testerem? |
Kilka z pewnością. Testy potrwają dłużej niż 20 dni.
Dlaczego nie ma więcej samolotów, które brały udział w walkach od Reggiane? |
Drzewko rozwoju zawiera wiele maszyn, które walczyły. Modele Reggiane zostaną dodane później. Prace nad nimi właśnie dobiegają końca.
Dlaczego modele S.M.79 Serii 4 oraz S.M.79 bis/N nie zostały dodane do włoskiego drzewka? |
Modele te wymagały znacznych usprawnień i aktualizacji uzbrojenia. Istnieje szansa, że zostaną dodane po ich aktualizacji.
Jednostki naziemne
Kiedy czołgi z 2WŚ zostaną oddzielone od pojazdów powojennych? |
Nigdy nie mieliśmy w założeniu oddzielania czy to czołgów, czy samolotów po ich roku produkcji, czy też ustawiania matchmakingu według tych samych lat wyprodukowania. KB określa możliwości bojowe danej maszyny. Niektóre z czołgów projektowanych podczas wojny (T-34-85, T-44, T-54, IS-3, M26/46, a nawet niektóre czołgi niemieckie) były używane również w konfliktach powojennych. Dodatkowe poziomy MM, zwłaszcza w wyższych erach utrudniłyby losowania, zwiększając jednocześnie wymóg graczy w kolejce do poprawnego działania. Dlatego jesteśmy ostrożni w zwiększaniu ilości KB. Aczkolwiek jeśli pojawią się potężniejsze maszyny, zwiększymy automatycznie ilość poziomów KB.
Kiedy radzieckie czołgi otrzymają EESS (engine exhaust smoke system)? |
Zasłona dymna z użyciem EESS jest nieco inna, dlatego wymaga nowej mechaniki. Pracujemy nad tym, lecz terminu nie jesteśmy w stanie podać.
Dlaczego miałbym strzelać z pocisków dymnych, podczas gdy normalne są lepsze? |
Są one pomocne, gdy potrzebujesz przemieścić się przez otwarty teren pod ostrzałem wroga. Gdy zostałeś trafiony, potrzebujesz napraw, pocisk dymny również pomoże. Możesz również ukryć swoich towarzyszy w potrzebie. Istnieje również szansa na zdezorientowanie wroga, gdy przed nim pojawią się kłęby dymu. Jak widzisz jest wiele opcji.
Czy zostaną dodane pociski informacyjne (sygnałowe)? |
Kogo i jak chciałbyś informować :)? Mamy już w grze funkcję „uwaga na punkt”.
Czy mechanika granatów oraz zasłon dymnych zawita do reszty czołgów? |
Wszystkie maszyny, które posiadały takie wyposażenie otrzymają je wraz z upływem czasu.
Inne
Kiedy tryb ULQ dla oszustów zostanie usunięty? |
Czy na pewno jest to tryb dla oszustów? Włącz go i spróbuj zagrać. Nie daje on żadnych znaczących przewag od dłuższego czasu: roślinność jest wyświetlana na dużym dystansie i w przeciwieństwie do minimalnych ustawień, nie jest przezroczysta. Nie planujemy usuwania tego trybu. Wiele graczy War Thunder takich jak Ty po prostu go używa.
Wsparcie dla technologii Metal jest dobrym krokiem. Czy wprowadzicie również wsparcie dla DX12 oraz Vulkan? |
DX12 oraz Vulkan nie zwiększą wydajności bez gruntownego przebudowania silnika graficznego. Taka przebudowa spowodowałaby utratę trybu DX9, bez znaczących korzyści dla reszty. Nowy render DX12 nie wprowadza żadnych efektów oraz innowacji względem DX11.
Dlaczego nowy kraj to Włochy, a nie Francja? |
Stało się tak, ponieważ chcieliśmy dać wam jedną z najbardziej interesujących sił lotniczych Drugiej Wojny Światowej. Włosi mieli znaczącą przewagę nad Francuzami, jeśli chodzi o ilość ciekawych maszyn.
Czy w grze pojawią się śmigłowce? |
Jak pokazało wydarzenie na 1 kwietnia, śmigłowce bojowe z łatwością odnajdują się w bitwach mieszanych, lecz wymaga to głębszego rozwoju, udoskonalenia oraz rozwiązania problemów z balansem (wymagane są środki oraz pojazdy przeciwdziałania takim siłom). Jeśli podejmiemy taką decyzję i będziemy gotowi, na pewno was o tym powiadomimy.
Zespół War Thunder
Komentarze (12)
Pociski sygnałowe były by bardzo dobre gdyż na symulacyjnych ciężko w myśliwcu coś znaleść na moim przykładzie ktoś zaznaczył uwaga na punkt i sojusznik oberwał tonową bombą lub jakiś sojuszniczy samolot lata w kułko i nic nie robi bo nie widzi wroga a tak to jeden pocisk sygnałowy i od razu życie łatwiejsze
szczerze mówiąc zwiększyło by to realizm. np z granatnika wystrzeliwywano flary po to by ciężkie bombowce mogły łatwo rozpoznać cel.
galakty, Ta strzelę z karabinu i sam bombą oberwe zresztą przeciwnik też może szczepić i co w tedy ? Oba cele na wyeliminować ?
naprawicie kiedyś to głupie br? obecnie jest mocno niedopracowane co ułatwia rozgrywke jedynie ruskim czołgistom. wystarczyło by z każdej ery dobrać po 1-2 wzorców z danego kraju i każdemu dać pełne br (5.0 itd.). maszyny nieco słabsze otrzymałyby nieco gorsze br (np: 4.7) a leprze odrobine wyższe (5.3). byłoby też lepiej gdyby zwiększyć limit br czołgów do 10.0 a nie do 8.0 jak jest obecnie.
nie wiem na której erze widzisz przewagę ruskich bo jestem aktualnie na 4 i jakoś nie widzę żeby ruscy wygrywali :p chodź muszę się z tobą zgodzić że powinni naprawić parę rzeczy bo moim zdaniem tygrys 1 H powinien mieć 5.3 bo na 5.7 jest gnojony i mieszany z błotem
diegox6, diegox6 to mało grasz jeszcze, ja walcząc M26 na 6.3 zawsze walczę na 7.0 przeciw IS6, a IS6 jest jest za OP i jeszcze dostał buff do pancerza. sporo maszyn ma przerąbane np Maus na 7.7. Jak on ma wygrać z T10m który z 5km przebije 40cm a maus go nie trafi, a co dopiero IT1. T95 też ma przesrane ponieważ walczy z 6.7 na 7.3. Można tak wymieniać bez końca. Jak gram każdą nacja po za rosją mam br +1.0 a ruskimi +0.0/0.3. BR zawsze tu był zjebany.
Czy w grze pojawi się Polski kraj , czy pociski dymne przy wybieraniu będą nazwane inaczej niż wybuchowe bo nazywają się tak samo ja wybuchowe.
Polskiego drzewa nie ma z czego złożyć, co najwyżej pojedyńcze pojazdy w innych nacjach
KapitanFederal, No ale wiesz, według mnie lepiej żeby było tych czołgów i tankietek na 1-3 ere i tyle by mi wystarczyło niźli nie miało by ich być w cale. Nie sądzisz?
śmigłowce? super choć jakiś uzbrojonych śmigłowców za dużo nie ma. ale i tak czekam na fa 223 i kolibri
Dlaczego w matchmakingu nie doszukuje tak, by Niemiecka nacja z Rosyjską grała przeciwko USA i UK(czołgowe realistyczne)? W takim przypadku wyszukuje tylko USA przez co wydłuża się czas oczekiwania, jak dwóch graczy chce grać razem w oddziale(jeden Niemcy ,drugi Rosja).
"Dlaczego miałbym strzelać z pocisków dymnych, podczas gdy normalne są lepsze" Co za głąb zadaje takie pytania? hahahahahha
Złóż skargę